Adventures in the Forgotten Realms
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Marca: Magic: The GatheringMapa da Masmorra {3} Artefato {T}: Adicione {C}. {3}, {T}: Aventure-se na masmorra. Ative somente como um feitiço. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.) Ei, aquilo ali é uma porta secreta? Não consigo ver direito… Tem sangue na frente.“ Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringMochila de Carga {1} Artefato Toda vez que você descartar um card, exile aquele card de seu cemitério. {2}, {T}: Compre um card e depois descarte um card. {4}, {T}, sacrifique Mochila de Carga: Devolva todos os cards exilados com Mochila de Carga para...
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Marca: Magic: The GatheringTrelasarra, Moon Dancer {G}{W} Legendary Creature — Elf Cleric Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Trelasarra, Moon Dancer and scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) “Eilistraee...
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Marca: Magic: The GatheringTarg Nar, Gnoll da Presa Demoníaca {R}{G} Criatura Lendária — Gnoll Táticas de grupo — Toda vez que Targ Nar, Gnoll da Presa Demoníaca, ataca, se você atacou com criaturas com total de poder igual ou superior a 6 neste combate, as criaturas atacantes...
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Marca: Magic: The GatheringClasse: Feiticeiro {U}{R} Encantamento — Classe (Ganhe o próximo nível como um feitiço para adicionar sua habilidade.) Quando Classe: Feiticeiro entrar no campo de batalha, compre dois cards e depois descarte dois cards. {U}{R}: Nível 2 //Level_2// As criaturas que você controla têm “{T}:...
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Marca: Magic: The GatheringEnxame Esquelético {3}{B}{G} Encantamento Cada Esqueleto que você controla tem atropelar, ataca a cada combate se estiver apto e recebe +X/+0, sendo X o número de outros Esqueletos que você controla. No início de sua etapa final, crie uma ficha de criatura Esqueleto preta...
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Marca: Magic: The GatheringShessra, Sussurrante da Morte {2}{B}{G} Criatura Lendária — Humano Elfo Bruxo Sussurros sedutores — Quando Shessra, Sussurrante da Morte, entra no campo de batalha, a criatura alvo bloqueia neste turno se estiver apta. Lamento das sepulturas — No início de sua etapa final, se...
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Marca: Magic: The GatheringMinsc, Guardião Adorado {R}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Guardião Quando Minsc, Guardião Adorado, entrar no campo de batalha, crie Boo, uma ficha de criatura lendária Hamster vermelha 1/1 com atropelar e ímpeto. {X}: Até o final do turno, a criatura alvo que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringKrydle do Portal de Baldur {U}{B} Criatura Lendária — Humano Elfo Ladino Toda vez que Krydle do Portal de Baldur causa dano de combate a um jogador, aquele jogador perde 1 ponto de vida e tritura um card. Depois você ganha 1 ponto de...
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Marca: Magic: The GatheringHama Pashar, Buscadora de Ruínas {1}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Mago As habilidades de salas de masmorras que você possui são desencadeadas uma vez adicional. “Alguém se deu ao trabalho de entalhar essas inscrições. O mínimo que a gente pode fazer é parar para...
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Marca: Magic: The GatheringGretchen Salgueirinha {G}{U} Criatura Lendária — Pequenino Druida {2}{G}{U}: Compre um card. Você pode colocar um card de terreno de sua mão no campo de batalha. “Plante o que você deseja ver crescer. Escute as histórias que deseja que sejam contadas.” 0/4 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringFarideh, Escolhida do Diabo {2}{U}{R} Criatura Lendária — Tiferino Bruxo Sorte do próprio tenebroso — Toda vez que você rola um ou mais dados, Farideh, Escolhida do Diabo, ganha voar e ameaçar até o final do turno. Se qualquer um daqueles resultados tiver sido...
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Marca: Magic: The GatheringVocês se Encontram numa Taverna {2}{G}{G} Feitiço Escolha um — • Formar um grupo — Olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar qualquer número de cards de criatura dentre eles e colocá-los em sua mão. Coloque o restante no...
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Marca: Magic: The GatheringVocês Descobrem uma Clareira {2}{G} Mágica Instantânea Escolha um — • Seguir viagem — Procure em seu grimório até dois cards de terreno básico, revele-os, coloque-os em sua mão e depois embaralhe. • Acampar — Devolva o card de permanente alvo de seu cemitério...
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Marca: Magic: The GatheringVocês Encontram um Ídolo Amaldiçoado {1}{G} Feitiço Escolha um — • Arrebentá-lo — Destrua o artefato alvo. • Retirar a maldição — Destrua o encantamento alvo. • Roubar os olhos dele — Crie uma ficha de Tesouro e aventure-se na masmorra. (Entre na primeira...
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Marca: Magic: The GatheringTrovadora Errante {3}{G} Criatura — Dragão Bardo No início de sua etapa final, se você fez com que um terreno entrasse no campo de batalha sob seu controle neste turno, aventure-se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.) “A cada...
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Marca: Magic: The GatheringVaris, Guardião de Lua Argêntea {1}{G}{G} Criatura Lendária — Humano Elfo Guardião Alcance, salvaguarda {1} Toda vez que você conjurar uma mágica de criatura ou de planeswalker, aventure-se na masmorra. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada turno. (Para aventurar-se na masmorra,...
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Marca: Magic: The GatheringTarrasque {6}{G}{G}{G} Criatura Lendária — Dinossauro Tarrasque tem ímpeto e salvaguarda {10} contanto que tenha sido conjurado. Toda vez que Tarrasque ataca, ele luta contra a criatura alvo que o jogador defensor controla. Quando ele se ergue, nações caem. 10/10 Illustrated by Filip Burburan
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Marca: Magic: The GatheringPastora Silvestre {2}{G} Criatura — Humano Druida Vigilância Toda vez que Pastora Silvestre atacar, role um d20. 1—9 | Você ganha 1 ponto de vida. 10—19 | Você ganha 2 pontos de vida. 20 | Você ganha 5 pontos de vida. 2/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringEspólio da Caçada {2}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla recebe +1/+0 até o final do turno para cada mana de um Tesouro que tenha sido gasto para conjurar esta mágica. Em seguida, aquela criatura causa uma quantidade de dano igual ao...
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