Adventures in the Forgotten Realms Commander
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Marca: Magic: The GatheringNihiloor {2}{W}{U}{B} Criatura Lendária — Horror Quando Nihiloor entrar no campo de batalha, para cada oponente, vire até uma criatura desvirada que você controla. Quando fizer isso, enquanto você controlar Nihiloor, ganhe o controle da criatura alvo que aquele jogador controla com poder igual...
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Marca: Magic: The GatheringSuturadora Obsessiva {1}{U}{B} Criatura — Humano Mago {T}: Compre um card e depois descarte um card. {2}{U}{B}, {T}, sacrifique Suturadora Obsessiva: Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Ninguém se dedica tanto à perfeição quanto um suturador...
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Marca: Magic: The GatheringAlumiador de Trilhas da Meia-noite {2}{W}{U} Criatura — Humano Mago As criaturas que você controla só podem ser bloqueadas por criaturas lendárias. Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla causarem dano de combate a um jogador, aventure-se na masmorra. (Entre na...
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Marca: Magic: The GatheringFractius Necrótico {1}{W}{B} Criatura — Fractius Todos os Fractius têm “{3}, sacrifique esta permanente: Destrua a permanente alvo”. Embora Volrath esteja morto há muito tempo, os fractius se tornaram tudo que ele queria: instrumentos irracionais de destruição e desespero. 2/2 Illustrated by Dave Allsop
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Marca: Magic: The GatheringVontade de Klauth {X}{R}{R}{G} Mágica Instantânea Escolha um. Se você controla um comandante conforme conjura esta mágica, você pode escolher ambos. • Soprar chamas — Vontade de Klauth causa X pontos de dano a cada criatura sem voar. • Quebrar relíquias — Destrua até...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleira do Outono {1}{G}{W} Criatura — Dríade Cavaleiro Quando Cavaleira do Outono entrar no campo de batalha, escolha um — • Coloque dois marcadores +1/+1 em Cavaleira do Outono. • Destrua o artefato ou o encantamento alvo. • Você ganha 4 pontos de vida....
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Marca: Magic: The GatheringKlauth, Ancião Inigualável {5}{R}{G} Criatura Lendária — Dragão Voar, ímpeto Toda vez que Klauth, Ancião Inigualável, atacar, adicione X manas em qualquer combinação de cores, sendo X o poder total das criaturas atacantes. Gaste esse mana somente para conjurar mágicas. Até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringTomadora de Reféns {2}{U}{B} Criatura — Humano Pirata Quando Tomadora de Reféns entrar no campo de batalha, exile outra criatura ou artefato alvo até que Tomadora de Reféns deixe o campo de batalha. Você pode conjurar aquele card enquanto ele permanecer exilado, e pode...
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Marca: Magic: The GatheringKarazikar, o Olho Tirano {3}{B}{R} Criatura Lendária — Observador Toda vez que você atacar um jogador, vire a criatura alvo que aquele jogador controla e atice-a. (Até seu próximo turno, aquela criatura ataca a cada combate se estiver apta e ataca um jogador que...
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Marca: Magic: The GatheringLeão da Juba Lanosa {G}{W} Criatura — Felino {3}{G}{W}: Monstruosidade 1. (Se esta criatura não for monstruosa, coloque um marcador +1/+1 nela e ela se tornará monstruosa.) Enquanto Leão da Juba Lanosa for monstruoso, ele terá resistência a magia e será indestrutível. 3/3 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringLançar no Inferno {2}{B}{R} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. Até o final de seu próximo turno, você pode conjurar aquele card e pode gastar mana como se fosse de qualquer cor para conjurar aquela mágica. Ninguém volta igual. Illustrated by Olena Richards
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Marca: Magic: The GatheringDescentelhar {W}{B} Mágica Instantânea Exile a permanente alvo com valor de mana igual ou superior a 4. Liliana sussurrou ao restante de consciência em Bontu e Oketra. “Vocês são as deusas. Ele é o usurpador. Vocês sabem o que fazer.” Illustrated by Slawomir Maniak
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Marca: Magic: The GatheringSuspeita Fervorosa {6}{B}{R} Feitiço Cada oponente exila cards do topo do próprio grimório até exilar um card não de terreno. Você pode conjurar qualquer número de mágicas dentre aqueles cards não de terreno sem pagar seus custos de mana. Rebote (Se você conjurar esta...
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Marca: Magic: The GatheringSelkie Olhos-frios {1}{G/U}{G/U} Criatura — Tritão Ladino Travessia de ilha (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar uma Ilha.) Toda vez que Selkie Olhos-frios causa dano de combate a um jogador, você pode comprar aquela quantidade de cards. Ela segue...
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Marca: Magic: The GatheringExtrair Cérebro {X}{U}{B} Feitiço O oponente alvo escolhe X cards da própria mão. Olhe aqueles cards. Você pode conjurar uma mágica dentre eles sem pagar seu custo de mana. Nenhum pensamento é tão suculento quanto um segredo. Illustrated by Nicholas Gregory
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Marca: Magic: The GatheringDesbravadora das Nuvens {3}{W}{U} Criatura — Humano Batedor Voar Quando Desbravadora das Nuvens entra no campo de batalha, você ganha 2 pontos de vida e compra dois cards. Nenhum mapa etéreo do mundo consegue superar o olho treinado de um batedor talentoso. 2/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringCampeã Draconata {2}{R}{G} Criatura — Dragão Guerreiro Atropelar Toda vez que uma fonte que você controla causar 5 ou mais pontos de dano a um jogador, compre um card. “Cresci com as histórias dos meus ancestrais. Agora quero escrever minhas próprias páginas nessa saga.”...
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Marca: Magic: The GatheringExplosão Betuminosa {3}{B}{R} Mágica Instantânea Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile cards do topo de seu grimório até exilar um não de terreno com custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os cards exilados no fundo de seu grimório...
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Marca: Magic: The GatheringCatti-brie of Mithral Hall {G}{W} Legendary Creature — Human Archer First strike, reach Whenever Catti-brie of Mithral Hall attacks, put a +1/+1 counter on it for each Equipment attached to it. {1}, Remove all +1/+1 counters from Catti-brie: It deals X damage to target...
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Marca: Magic: The GatheringMartelo Behemoth {1}{G}{W} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+2 e tem atropelar e vínculo com a vida. Equipar {3} Aqueles que veneram os grandes gargantuas não poderiam lutar com uma arma sutil. Illustrated by Steve Prescott
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