Adventures in the Forgotten Realms Commander
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Marca: Magic: The GatheringSeleção Necromântica {4}{B}{B}{B} Feitiço Destrua todas as criaturas. Em seguida, devolva um card de criatura colocado em um cemitério desta forma ao campo de batalha sob seu controle. Ele é um Zumbi preto além de suas outras cores e tipos. Exile Seleção Necromântica. Ele...
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Marca: Magic: The GatheringAldeia Fortificada Terreno Conforme Aldeia Fortificada entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Floresta ou Planície de sua mão. Se não fizer isso, Aldeia Fortificada entrará no campo de batalha virada. {T}: Adicione {G} ou {W}. Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringSenhorio Ogro {3}{B}{B} Criatura — Ogro Ladino Toda vez que uma outra criatura não ficha morre, você pode criar uma ficha de criatura Rato preta 1/1. Os Ratos que você controla têm toque mortífero. “O cortiço dele está cheio das pragas mais vis e...
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Marca: Magic: The GatheringTrilha de Caça Terreno Conforme Trilha de Caça entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Montanha ou Floresta de sua mão. Se não fizer isso, Trilha de Caça entrará no campo de batalha virada. {T}: Adicione {R} ou {G}. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringTísica {3}{B}{B}{B}{B} Feitiço Destrua a criatura alvo. Seu controlador perde uma quantidade de pontos de vida igual ao seu poder mais sua resistência. Suspender 5 — {1}{B} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {1}{B} e exilá-lo com cinco...
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Marca: Magic: The GatheringSanatório da Cordilheira de Geier Terreno Lendário {T}: Adicione {C}. {2}, {T}: Cada jogador compra um card e depois descarta um card. Todos são bem-vindos. Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringFlautista da Rataria {1}{B} Criatura — Humano Bruxo Os Ratos que você controla têm ameaçar. {1}{B}, {T}: Crie uma ficha de criatura Rato preta 1/1. {2}{B}{B}, {T}, sacrifique três Ratos: Ganhe o controle da criatura alvo. “Se tem orelhas, vai dançar ao ritmo da...
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Marca: Magic: The GatheringPastagem Terreno Pastagem entra no campo de batalha virado. {T}, sacrifique Pastagem: Procure um card de Floresta ou Planície em seu grimório, coloque-o no campo de batalha e depois embaralhe. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringEmpesteiro {2}{B} Criatura — Humano Xamã Quando Empesteiro entra no campo de batalha, cada jogador sacrifica uma criatura ou um planeswalker. Cada jogador que não estiver apto descarta um card. “De certa forma, meu poder é um ato de generosidade. Eu dou aos meus...
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Marca: Magic: The GatheringGleba Gruul Terreno Gleba Gruul entra no campo de batalha virada. Quando Gleba Gruul entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {R}{G}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringPontífice do Flagelo {4}{B}{B} Criatura — Zumbi Clérigo Extorquir (Toda vez que você conjurar uma mágica, poderá pagar {W/B}. Se fizer isso, cada oponente perderá 1 ponto de vida e você ganhará uma quantidade equivalente de pontos de vida.) As outras criaturas que você...
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Marca: Magic: The GatheringProfundezas de Halimar Terreno Profundezas de Halimar entra no campo de batalha virado. Quando Profundezas de Halimar entrar no campo de batalha, olhe os três cards do topo de seu grimório e depois coloque-os de volta em qualquer ordem. {T}: Adicione {U}. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringEsqueleto Remontado {1}{B} Criatura — Esqueleto Guerreiro {1}{B}: Devolva Esqueleto Remontado de seu cemitério para o campo de batalha virado. “Eles podem até vir com um fêmur ou uma mandíbula trocados, mas sempre vêm.” — Zul Ashur, senhor lich 1/1 Illustrated by Austin Hsu
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Marca: Magic: The GatheringRefúgio do Dragão Espírito Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica de criatura Dragão. {2}, {T}, sacrifique Refúgio do Dragão Espírito: Devolva o card de criatura Dragão ou de Planeswalker Ugin alvo...
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Marca: Magic: The GatheringBocarra Ululante {4}{B} Criatura — Elemental Amedrontar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas pretas e/ou criaturas artefato.) Quando Bocarra Ululante entrar no campo de batalha, destrua a criatura alvo não preta e não artefato. Evocar {1}{B} (Você pode conjurar esta mágica pagando...
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Marca: Magic: The GatheringMercado Alto Terreno {T}: Adicione {C}. {T}, sacrifique uma criatura: Você ganha 1 ponto de vida. Se não encontrares aqui, não encontras em mundo nenhum. Illustrated by Carl Critchlow
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Marca: Magic: The GatheringRitos de Desenterro {4}{B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Recapitular {3}{W} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Todos anseiam pelo Sono Abençoado. Mas poucos o...
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Marca: Magic: The GatheringQuedas Estrondosas Terreno Quedas Estrondosas entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {G} ou {U}. {2}{G}{U}: Quedas Estrondosas torna-se uma criatura Elemental verde e azul 3/3 com resistência a magia até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Illustrated by Titus...
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Marca: Magic: The GatheringVitimar {2}{B} Feitiço Escolha dois cards de criatura alvo em seu cemitério. Sacrifique uma criatura. Se fizer isso, devolva os cards escolhidos ao campo de batalha virados. “Morra. Mas morra sabendo que sua vida patética me proverá uma grande dádiva.” — Zul Ashur, senhor...
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Marca: Magic: The GatheringFábrica de Mishra Terreno {T}: Adicione {C}. {1}: Fábrica de Mishra torna-se uma criatura artefato Operário de Linha de Montagem 2/2 até o final do turno. Ela ainda é um terreno. {T}: A criatura Operário de Linha de Montagem alvo recebe +1/+1 até o...
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