A Guerra dos Irmãos
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Marca: Magic: The GatheringMegavorme de Sarinth {4}{R}{G} Criatura — Vorme Atropelar Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Pedra de Energia virada. (Ela é um artefato com “{T}: Adicione {C}. Este mana não pode ser gasto para conjurar uma mágica...
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Marca: Magic: The GatheringRainha Kayla bin-Kroog {1}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Nobre {4}, {T}: Descarte todos os cards em sua mão e depois compre uma quantidade equivalente de cards. Você pode escolher um card de artefato ou criatura com valor de mana 1 que você descartou dessa...
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Marca: Magic: The GatheringDe Legiões a Cinzas {1}{W}{B} Feitiço Exile a permanente não de terreno alvo que um oponente controla e todas as fichas que aquele jogador controla com o mesmo nome que aquela permanente. Illustrated by Artur Nakhodkin
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Marca: Magic: The GatheringHarbin, Aviador da Vanguarda {W}{U} Criatura Lendária — Humano Soldado Voar Toda vez que você ataca com cinco ou mais Soldados, as criaturas que você controla recebem +1/+1 e ganham voar até o final do turno. 3/2 Illustrated by Kieran Yanner
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Marca: Magic: The GatheringHajar, Guarda-costas Leal {R}{G} Criatura Lendária — Humano Soldado Sacrifique Hajar, Guarda-costas Leal: As criaturas lendárias que você controla recebem +1/+0 e ganham indestrutível até o final do turno. 3/3 Illustrated by Joshua Raphael
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Marca: Magic: The GatheringRitualista Necroflor {3}{B}{G} Criatura — Elfo Bruxo {T}: Adicione X manas de uma cor à sua escolha, sendo X o número de cards de criatura em seu cemitério. 3/5 Illustrated by Taras Susak
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Marca: Magic: The GatheringSimulacro de Símio {3} Criatura Artefato — Símio Quando Simulacro de Símio entrar no campo de batalha, coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo que você controla. Desenterrar {2}{G}{G} ({2}{G}{G}: Devolva este card de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha ímpeto....
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Marca: Magic: The GatheringAmálgama de Radifios {5} Criatura Artefato — Golem {3}{G}{G}, sacrifique Amálgama de Radifios: Crie uma ficha de criatura artefato Golem incolor X/X, sendo X três vezes o poder de Amálgama de Radifios. Ela ganha ímpeto até o final do turno. Ative somente como um...
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Marca: Magic: The GatheringBehemoth Perene {5} Criatura Artefato — Besta Você pode jogar terrenos do seu cemitério. Desenterrar {G}{G} ({G}{G}: Devolva este card de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha ímpeto. Exile-o no início da próxima etapa final ou se ele for deixar o...
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Marca: Magic: The GatheringComando de Titânia {4}{G}{G} Feitiço Escolha dois — • Exile o cemitério do jogador alvo. Você ganha 1 ponto de vida para cada card exilado desta forma. • Procure até dois cards de terreno em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e...
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Marca: Magic: The GatheringSerpente Terrestre Infante {G} Criatura — Vorme Serpente Terrestre Infante terá toque mortífero enquanto você controlar três ou mais artefatos. Toda vez que um artefato entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. Se essa for a primeira...
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Marca: Magic: The GatheringGwenna, Olhos de Gaia {2}{G} Criatura Lendária — Elfo Druida Batedor {T}: Adicione dois manas em qualquer combinação de cores. Gaste este mana somente para conjurar mágicas de criatura ou ativar habilidades de uma criatura ou um card de criatura. Toda vez que você...
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Marca: Magic: The GatheringXamã da Fauna {1}{G} Criatura — Elfo Xamã {G}, {T}, descarte um card de criatura: Procure um card de criatura em seu grimório, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. 2/2 Illustrated by Nicholas Elias
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Marca: Magic: The GatheringDesvanecer da História {2}{G}{G} Feitiço Cada jogador que controla um artefato ou encantamento cria uma ficha de criatura Urso verde 2/2. Depois, destrua todos os artefatos e encantamentos. Illustrated by Alessandra Pisano
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Marca: Magic: The GatheringDespertar as Matas {X}{G}{G} Feitiço Crie X fichas de criatura terreno Floresta Dríade verde 1/1. (Elas ainda são afetadas pelo enjoo de invocação.) Illustrated by Bryan Sola
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Marca: Magic: The GatheringBatalhão de Raios Artrópodes {9} Criatura Artefato — Constructo Atropelar, ímpeto Quando Batalhão de Raios Artrópodes entrar no campo de batalha, se você o tiver conjurado, crie duas fichas que sejam cópias dele. {3}{R}{R} Protótipo (Você pode conjurar esta mágica com custo de mana,...
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Marca: Magic: The GatheringVisões de Phyrexia {2}{R}{R} Encantamento No início de sua manutenção, exile o card do topo de seu grimório. Você pode jogar aquele card neste turno. No início de sua etapa final, se você não jogou um card do exílio neste turno, crie uma ficha...
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Marca: Magic: The GatheringTirano da Cordilheira de Kher {4}{R}{R} Criatura — Dragão Voar Quando Tirano da Cordilheira de Kher entra no campo de batalha, ele causa 4 pontos de dano a qualquer alvo. {R}: Tirano da Cordilheira de Kher recebe +1/+0 até o final do turno. 4/5...
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Marca: Magic: The GatheringGafanhoto Necrófago {2}{B} Criatura — Inseto Horror Voar Quando Gafanhoto Necrófago entrar no campo de batalha, exile o card alvo do cemitério de um oponente. Se era um card de criatura, aquele jogador perde 1 ponto de vida. Sem honra. Sem glória. Sem sobras....
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Marca: Magic: The GatheringCorromper {5}{B} Feitiço Corromper causa uma quantidade de dano igual ao número de Pântanos que você controla a qualquer alvo. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao dano causado desta maneira. “Ó, mais sábio, ponderado e poderoso qadir,” disse a gixiana,...
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