A Guerra dos Irmãos
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Marca: Magic: The GatheringDançarina das Correntes Fallaji {3}{R} Criatura — Humano Soldado {2}: Dançarina das Correntes Fallaji ganha golpe duplo até o final do turno. Ela estava ansiosa para mostrar aos invasores yotianos como ganhara seu apelido, “A Tempestade de Areia de Tomakul”. 2/4 Illustrated by Filipe...
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Marca: Magic: The GatheringA Queda de Kroog {4}{R}{R} Feitiço Escolha um oponente alvo. Destrua o terreno alvo que aquele jogador controla. A Queda de Kroog causa 3 pontos de dano àquele jogador e 1 ponto de dano a cada criatura que ele controla. Como retaliação pela emboscada...
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Marca: Magic: The GatheringExplosão de Escavação {2}{R} Feitiço Explosão de Escavação causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Crie uma ficha de Pedra de Energia virada. (Ela é um artefato com “{T}: Adicione {C}. Este mana não pode ser gasto para conjurar uma mágica não de...
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Marca: Magic: The GatheringCantor de Forja Anão {1}{R} Criatura — Anão Mago Salvaguarda — Pague 2 pontos de vida. (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague 2 pontos de vida.)...
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Marca: Magic: The GatheringDestino Dracônico {1}{R}{R} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 e tem voar, ímpeto e “{1}: Esta criatura recebe +1/+0 até o final do turno.” Ela é um Dragão além de seus outros tipos. Quando a criatura encantada morrer, devolva Destino...
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Marca: Magic: The GatheringInfantaria Recrutada {2}{R} Criatura — Humano Soldado Quando Infantaria Recrutada morrer, crie uma ficha de criatura artefato Soldado incolor 1/1. “Engraçado”, Laga comentou com seu esquadrão. “Os lacaios de Mishra usam sedas luxuosas em seus palácios dourados, enquanto nós trabalhamos nas trincheiras comendo pão...
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Marca: Magic: The GatheringFim da Fraternidade {1}{R}{R} Feitiço Escolha um — • Fim da Fraternidade causa 3 pontos de dano a cada criatura e a cada planeswalker. • Destrua todos os artefatos com valor de mana igual ou inferior a 3. A rivalidade dos irmãos cresceu, transformando-se...
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Marca: Magic: The GatheringReencontro Amargo {1}{R} Encantamento Quando Reencontro Amargo entra no campo de batalha, você pode descartar um card. Se fizer isso, compre dois cards. {1}, sacrifique Reencontro Amargo: As criaturas que você controla ganham ímpeto até o final do turno. A Cúpula da Paz provou...
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Marca: Magic: The GatheringCorrida Armamentista {3}{R} Encantamento {3}{R}: Você pode colocar um card de artefato de sua mão no campo de batalha. Aquele artefato ganha ímpeto. Sacrifique-o no início da próxima etapa final. “Você quer bom, rápido ou barato? Não dá pra ter os três.” Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCoroa do Transmutado {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+0. Toda vez que a criatura equipada morrer, compre um card. Equipar {2} ou {B} Os soldados fallaji odiavam ver os rostos de seus entes queridos entre os transmutados. Ashnod inventou uma solução....
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Marca: Magic: The GatheringAltar Transmutador {3} Artefato {B}, {T}, sacrifique uma criatura: Adicione {C}{C}{C}. {2}, {T}, sacrifique uma criatura: Crie uma ficha de criatura artefato Zumbi incolor 3/3. Ative somente como um feitiço. “O corpo humano, como qualquer outra máquina, pode ser desmontado para a obtenção de...
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Marca: Magic: The GatheringDevastador Sucateado {4} Criatura Artefato — Phyrexiano Horror Quando Devastador Sucateado entra no campo de batalha, você compra um card e perde 1 ponto de vida. Desenterrar {3}{B} ({3}{B}: Devolva este card de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha ímpeto. Exile-o...
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Marca: Magic: The GatheringTransmutado Laminaçoite {2} Criatura Artefato — Zumbi Transmutado Laminaçoite não pode bloquear. {4}{B}{B}: Devolva Transmutado Laminaçoite de seu cemitério para o campo de batalha com um marcador +1/+1. Esta habilidade custa {4} a menos para ser ativada se um oponente controla quatro ou mais...
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Marca: Magic: The GatheringDevorador de Carne Phyrexiano {7} Criatura Artefato — Phyrexiano Vorme Ameaçar, vínculo com a vida Salvaguarda — Pague uma quantidade de pontos de vida igual ao poder de Devorador de Carne Phyrexiano. {1}{B}{B} Protótipo (Você pode conjurar esta mágica com custo de mana, cor...
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Marca: Magic: The GatheringArado de Guerra Sanguinário {6} Criatura Artefato — Constructo Toque mortífero {1}{B} Protótipo (Você pode conjurar esta mágica com custo de mana, cor e tamanho diferentes. Ela permanece com suas habilidades e tipos.) 1/1 Construído para esmagar paredes e propósitos na mesma medida. 5/4...
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Marca: Magic: The GatheringGarra Dragadora {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+0 e tem ameaçar. (Ela só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) Toda vez que uma criatura entra no campo de batalha vinda do seu cemitério, você pode anexar Garra Dragadora a...
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Marca: Magic: The GatheringRessurgido de Argila {1} Criatura Artefato — Golem Ressurgido de Argila entra no campo de batalha virado. {2}{B}: Devolva Ressurgido de Argila de seu cemitério para sua mão. Tawnos construiu suas estátuas para durar, sem saber que elas continuariam a lutar muito depois da...
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Marca: Magic: The GatheringColheitadeira de Ashnod {2} Criatura Artefato — Constructo Toda vez que Colheitadeira de Ashnod atacar, exile o card alvo de um cemitério. Desenterrar {1}{B} ({1}{B}: Devolva este card de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha ímpeto. Exile-o no início da próxima...
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Marca: Magic: The GatheringEspreitador das Trincheiras {4}{B} Criatura — Besta Horror Desde que você tenha comprado dois ou mais cards neste turno, Espreitador das Trincheiras tem toque mortífero e vínculo com a vida. Ele consegue escutar um coração em pânico a mil passos de distância. 4/5 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringThraxodemônio {1}{B} Criatura — Demônio {3}, {T}, sacrifique outra criatura ou artefato: Compre um card. Urza e Mishra não eram os únicos cidadãos de Terisiare a cobiçar a energia das pedras de energia. 2/2 Illustrated by Nino Is
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