

Escolha um —
• Distrair o guarda — Vire a criatura alvo.
• Esconder-se — A criatura alvo que você controla ganha resistência a magia até o final do turno. (Ela não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam.)
Texto em português conforme a impressão mais recente (Adventures in the Forgotten Realms).