

Quando Aventureira da Pluma Branca entra no campo de batalha, você assume a dianteira.
No início da manutenção de cada oponente, desvire uma criatura que você controla. Se você tiver completado uma masmorra, em vez disso, desvire todas as criaturas que você controla.
Texto em português conforme a impressão mais recente (Commander Legends: Battle for Baldur's Gate).