Aventureira da Pluma Branca
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Criatura — Orc Clérigo
Quando Aventureira da Pluma Branca entra no campo de batalha, você assume a dianteira.
No início da manutenção de cada oponente, desvire uma criatura que você controla. Se você tiver completado uma masmorra, em vez disso, desvire todas as criaturas que você controla.
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Illustrated by Joseph Weston
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