Asas de Água
{1}{U}
Mágica Instantânea
Até o final do turno, a criatura alvo que você controla tem poder e resistência básicos 4/4 e ganha voar e resistência a magia. (Ela não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam.)
Por sorte, a magia de hidroelevação era uma daquelas que Johann havia dominado.
Illustrated by Arash Radkia
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