Poder de Persuasão {2}{U}
Feitiço
Escolha a criatura alvo que um oponente controla e depois role um d20.
1—9 | Devolva-a para a mão de seu dono.
10—19 | O dono dela a coloca no topo ou no fundo do próprio grimório.
20 | Ganhe o controle dela até o final de seu próximo turno.
Illustrated by Brian Valeza
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ou em até 1X de R$0,10BRL
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