

Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão jogar mágicas ou habilidades ativadas que não sejam habilidades de mana.)
Anule a habilidade ativada ou desencadeada alvo. Se a habilidade de uma permanente for anulada deste modo, as habilidades ativadas daquela permanente não poderão ser jogadas neste turno. (As habilidades de mana não podem ser alvo.)
Texto em português conforme a impressão mais recente (Time Spiral).