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Marca: Magic: The GatheringCaçador de Sonhos {1}{U} Criatura — Ilusão Quando Caçador de Sonhos entrar em jogo, devolva uma permanente que você controla para a mão de seu dono. O que acontece quando é o sonho que acorda e o adormecido que desaparece na memória? 1/5 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringThelon de Havenwood {G}{G} Criatura Lendária — Druida Elfo Cada Fungo recebe +1/+1 para cada marcador de esporo sobre ele. {B}{G}, Remova do jogo um card de Fungo de um cemitério: Coloque um marcador de esporo sobre cada Fungo em jogo. “A visão de...
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Marca: Magic: The GatheringRaptores do Castelo {4}{W} Criatura — Soldado Pássaro Voar Enquanto Raptores do Castelo estiver desvirado, ele receberá +0/+2. “Cada lugar que visitamos é tão arruinado e sem vida quanto o último. Por isso permanecemos aqui, porque esta é a nossa ruína.” 3/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCurandeiro D'Avenant {1}{W}{W} Criatura — Arqueiro Clérigo Humano {T}: Curandeiro D'Avenant causa 1 ponto de dano à criatura alvo atacante ou bloqueadora. {T}: Previne o próximo 1 ponto de dano que seria causado à criatura alvo ou ao jogador alvo neste turno. “Uma flecha...
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Marca: Magic: The GatheringMágica de Detenção {W} Encantamento — Aura Encantar Criatura As habilidades ativadas da criatura encantada não podem ser utilizadas. {1}{W}: Anexe Mágica de Detenção à criatura alvo. Ate a mente em vez do pulso, e assim interrompa a intenção de fazer mal antes que...
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Marca: Magic: The GatheringCongregação Divina {3}{W} Feitiço Você ganha 2 pontos de vida para cada criatura que o jogador alvo controla. Suspender 5—{1}{W} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {1}{W} e removê-lo do jogo com cinco marcadores temporais sobre ele. No...
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Marca: Magic: The GatheringÁugure do Infortúnio Errante {1}{W} Criatura — Humano Rebelde {T}: Vire a criatura alvo com resistência menor ou igual a 2. “Atento às minhas palavras, viajante. Pragas, guerra, desolação… todas meras indicações do que ainda está por vir da câmara de horrores de Dominária.”...
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Marca: Magic: The GatheringEspírito Flutuante {3}{W} Criatura — Espírito Voar {3}{W}: Remova Espírito Flutuante do jogo e, em seguida, devolva-o ao jogo sob o controle de seu dono. Ele desaparece a cada vez com a esperança de não voltar à mesma desolação que deixou para trás. 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringInterceptador Foriysiano {3}{W} Criatura — Soldado Humano Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Defensor Interceptador Foriysiano pode bloquear uma criatura adicional. Um ponto focal para as fendas do tempo, Foriys luta simultaneamente com inimigos...
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Marca: Magic: The GatheringFortificar {2}{W} Mágica Instantânea Escolha um As criaturas que você controla recebem +2/+0 até o final do turno; ou as criaturas que você controla recebem +0/+2 até o final do turno. “Onde o metal está manchado e a madeira é escassa estamos melhor armados...
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Marca: Magic: The GatheringEstafeta Icatiana {2}{W} Criatura — Magimodelador Humano {1}{W}, {T}, Descarte um card: Coloque em jogo duas fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Cidadão. Após mil anos longe de casa, suas novidades sobre a guerra perderam o contexto, mas não a relevância. 1/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringGigante de Marfim {5}{W}{W} Criatura — Gigante Quando Gigante de Marfim entrar em jogo, vire todas as criaturas que não sejam brancas. Suspender 5—{W} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {W} e removê-lo do jogo com cinco marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringDragões de Jedit {5}{W} Criatura — Soldado Felino Vigilância Quando Dragões de Jedit entra em jogo, você ganha 4 pontos de vida. Após a destruição de Efrava, os guerreiros felinos se espalharam por Dominária. Aqueles que seguiram o exemplo de Jedit foram fortes o...
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Marca: Magic: The GatheringProtetor Pentocrata {2}{W} Encantamento — Aura Encantar Criatura Conforme Protetor Pentocrata entra em jogo, escolha uma cor. Quando Protetor Pentocrata entrar em jogo, compre um card. A criatura encantada tem proteção contra a cor escolhida. Este efeito não remove Protetor Pentocrata.
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Marca: Magic: The GatheringZelote il-Vec {2}{W} Criatura — Humano Rebelde Sombra (Esta criatura só pode bloquear ou ser bloqueada por criaturas com sombra.) Toda vez que Zelote il-Vec ataca e não é bloqueado, você pode fazer com que ele cause 1 ponto de dano à criatura alvo....
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Marca: Magic: The GatheringDesnortear {2}{U} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -3/-0 até o final do turno. Compre um card. “Teferi estalou os dedos e o viashino começou a cacarejar como uma galinha. Uma bobeira, sim, mas era exatamente o que precisávamos para quebrar a tensão asfixiante.”...
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Marca: Magic: The GatheringCancelar {1}{U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Fendros ofegou ao observar a mágica gotejando das pontas de seus dedos. Ele moveu seu pé, temeroso de disturbar o ponto onde jazia morto. Illustrated by Mark Poole
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Marca: Magic: The GatheringConsideração Cuidadosa {2}{U}{U} Mágica Instantânea O jogador alvo compra quatro cards e então descarta três cards. Se você jogou esta mágica durante sua fase principal, em vez disso, o jogador compra quatro cards e então descarta dois cards. “Os sábios que dedicam tempo a...
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Marca: Magic: The GatheringTrapaceira dos Corais {1}{U} Criatura — Ladino Tritão Metamorfose {U} (Você pode jogar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por {3}. Vire sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de metamorfose.) Quando Trapaceira dos Corais...
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Marca: Magic: The GatheringTransmutador de Garras Curvas {3}{U} Criatura — Mago Pássaro Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Voar Quando Transmutador de Garras Curvas entrar em jogo, permute o poder e a resistência da criatura alvo até...
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