Pé na Porta {R}
Feitiço
Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Aquela criatura ganha ímpeto até o final do turno e não pode ser bloqueada por Barreiras neste turno. Aventure-se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.)
“Já tentamos do seu jeito. Agora vai ser do meu!”
— Jym, bárbara do Portal de Baldur
Illustrated by Justine Cruz
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