Féretro de Vidro
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Artefato
Quando Féretro de Vidro entrar no campo de batalha, exile a criatura alvo que um oponente controla com valor de mana igual ou inferior a 3 até que Féretro de Vidro deixe o campo de batalha.
Enquanto a mente de Neva vagava pelo reino dos sonhos, o corpo dela permanecia protegido enquanto os magos trabalhavam freneticamente para encontrar a cura da Sonolência Maldita.
DailyMTG Story Spotlight
Illustrated by Raoul Vitale
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