Punhos de Carvalho
{1}{G}
Encantamento — Aura
Encantar criatura
Quando Punhos de Carvalho entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura Saprófita verde 1/1.
A criatura encantada tem atropelar.
Depois de socar “um-dois”, as saprófitas adicionam também o três e o quatro.
Illustrated by Glen Angus
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