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Marca: Magic: The GatheringÀs Armas! {1}{W} Mágica Instantânea Desvire todas as criaturas que você controla. Compre um card. “O chamado veio, nascido de uma mágica, através de morteiros e pedras, até o ouvido de cada soldado. O chamado veio, e a vantagem era nossa.” — Lodusz, capitão...
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Marca: Magic: The GatheringAcorde do Chamado {X}{G}{G}{G} Mágica Instantânea Convocar (Suas criaturas podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada criatura que você vira ao conjurar esta mágica paga {1} ou um mana da cor daquela criatura.) Procure em seu grimório um card de criatura com valor de...
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Marca: Magic: The GatheringFblthp, o Perdido {1}{U} Criatura Lendária — Homúnculo Quando Fblthp, o Perdido, entrar no campo de batalha, compre um card. Se ele entrou vindo de seu grimório ou foi conjurado do seu grimório, em vez disso, compre dois cards. Quando Fblthp se tornar alvo...
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Marca: Magic: The GatheringAchadista Golgari {B}{B}{G}{G} Criatura — Elfo Xamã Quando Achadista Golgari entrar no campo de batalha, devolva o card de permanente alvo de seu cemitério para sua mão. “Recolhemos o passado dos habitantes da superfície e vendemos de volta para eles.” 3/4 Watermark: Golgari Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringPugilista do Clã Cicatriz {R}{G} Criatura — Humano Amoque Sede de sangue 2 (Se um oponente tiver sofrido dano neste turno, esta criatura entrará no campo de batalha com dois marcadores +1/+1.) Atropelar Eles causam dor para esquecer a sua própria dor e destroem...
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Marca: Magic: The GatheringMosteiro Engarrafado {4} Artefato No início da manutenção de cada oponente, exile todos os cards da sua mão com a face voltada para baixo. No início de sua manutenção, devolva para sua mão todos os seus cards exilados por Mosteiro Engarrafado e depois compre...
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Marca: Magic: The GatheringSenhor do Vácuo {4}{B}{B}{B} Criatura — Demônio Voar Toda vez que Senhor do Vácuo causar dano de combate a um jogador, exile os sete cards do topo do grimório daquele jogador e depois coloque um card de criatura dentre eles no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringSolo Pisoteado Terreno — Montanha Floresta ({T}: Adicione {R} ou {G}.) Conforme Solo Pisoteado entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, ele entrará no campo de batalha virado. Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringIluminar o Palco {2}{R} Feitiço Espetáculo {R} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de espetáculo, em vez de seu custo de mana, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno.) Exile os dois cards do topo de seu grimório. Até o...
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Marca: Magic: The GatheringSacrário Ateísta Terreno — Planície Pântano Conforme Sacrário Ateísta entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, ele entrará no campo de batalha virado. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringTajic, Fio da Legião {1}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Ímpeto Mentor (Toda vez que esta criatura atacar, coloque um marcador +1/+1 na criatura atacante alvo com poder inferior.) Previna todo o dano não de combate que seria causado a outras criaturas que você...
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Marca: Magic: The GatheringJusticiar Azorius {2}{W}{W} Criatura — Humano Mago Quando Justiciar Azorius entrar no campo de batalha, detenha até duas criaturas alvo que seus oponentes controlam. (Até seu próximo turno, aquelas criaturas não podem atacar nem bloquear e as habilidades ativadas delas não podem ser ativadas.)...
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Marca: Magic: The GatheringDomri Rade {1}{R}{G} Planeswalker Lendário — Domri +1: Olhe o card do topo de seu grimório. Se for um card de criatura, você poderá revelá-lo e colocá-lo em sua mão. −2: A criatura alvo que você controla luta com outra criatura alvo. −7: Você...
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Marca: Magic: The GatheringBastião de Karn Terreno {T}: Adicione {C}. {4}, {T}: Prolifere. (Escolha qualquer número de permanentes e/ou jogadores. Em seguida, dê a cada um deles outro marcador de cada tipo que eles já tenham.) “Não posso proteger todos aqui. Mas protegerei os que puder.” —...
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Marca: Magic: The GatheringChefe-de-guerra da Legião {2}{R} Criatura — Goblin Soldado Mentor No início do combate no seu turno, crie uma ficha de criatura Goblin vermelha 1/1. A ficha ganha ímpeto até o final do turno e ataca neste combate se estiver apta. 2/2 Illustrated by Alex...
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Marca: Magic: The GatheringAtirador da Sarjeta {2}{R} Criatura — Goblin Xamã Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, Atirador da Sarjeta causa 2 pontos de dano a cada oponente. Ele quer ver Ravnica queimar, uma alma de cada vez. 2/2 Illustrated by Steve...
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Marca: Magic: The GatheringSinete Izzet {2} Artefato {1}, {T}: Adicione {U}{R}. O sinete Izzet é frequentemente redesenhado, e cada vez se parece mais com Niv-Mizzet. Watermark: Izzet Illustrated by Raoul Vitale
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Marca: Magic: The GatheringArruinar / Thrash {R/G}{R/G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla causa dano igual ao seu poder à criatura ou ao planeswalker alvo que você não controla. Ameaçar / Threat {2}{R}{G} Feitiço Crie uma ficha de criatura Besta vermelha e verde 4/4 com...
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Marca: Magic: The GatheringFundição Sagrada Terreno — Montanha Planície ({T}: Adicione {R} ou {W}.) Conforme Fundição Sagrada entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, ela entrará no campo de batalha virada. Illustrated by Chris Ostrowski
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Marca: Magic: The GatheringAmuleto Izzet {U}{R} Mágica Instantânea Escolha um — • Anule a mágica alvo não de criatura, a menos que seu controlador pague {2}. • Amuleto Izzet causa 2 pontos de dano à criatura alvo. • Compre dois cards e depois descarte dois cards. Illustrated...
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