Experimento Um
{G}
Criatura — Humano Lodo
Evoluir (Toda vez que uma criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, se ela tiver poder ou resistência maior que o desta criatura, coloque um marcador +1/+1 nesta criatura.)
Remova dois marcadores +1/+1 de Experimento Um: Regenere Experimento Um. (Na próxima vez em que esta criatura seria destruída, em vez disso, vire-a, remova-a do combate e cure todo o dano marcado nela.)
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Watermark: Simic
Illustrated by Chase Stone
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