Eremita do Interior / Hinterland H

Eremita do Interior / Hinterland Hermit

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Coleção: Ascensão das Trevas
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Marca: Magic: The Gathering

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  • Nome original: Hinterland Hermit // Hinterland Scourge
  • Edição: Dark Ascension (DKA)
  • Número de coleção: 94
  • Raridade: Comum
  • Tipo: Criatura — Humano Lobisomem // Criatura — Lobisomem

No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Eremita do Interior.
//
Flagelo do Interior deve ser bloqueado se estiver apto.
No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Flagelo do Interior.

Texto em português conforme a impressão mais recente (Dark Ascension).

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