Zendikar
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Refúgio de SejiriZendikar, Uncommon Terreno, Refúgio de Sejiri entra no campo de batalha virado. Quando Refúgio de Sejiri entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {W} ou {U} à sua reserva de mana. Illus. Ryan...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lago Alpino FerventeZendikar, Rare Terreno, {T}, Pague 1 ponto de vida, Sacrifique Lago Alpino Fervente: Procure um card de Ilha ou Montanha em seu grimório e coloque-o no campo de batalha. Depois, embaralhe seu grimório. Illus. Philip Straub
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Palude de PiranhasZendikar, Common Terreno, Palude de Piranhas entra no campo de batalha virado. Quando Palude de Piranhas entra no campo de batalha, o jogador alvo perde 1 ponto de vida. {T}: Adicione {B} à sua reserva de mana. Illus. Nic...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Oran-Rief, a MatavastaZendikar, Rare Terreno, Oran-Rief, a Matavasta, entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {G} à sua reserva de mana. {T}: Coloque um marcador +1/+1 em cada criatura verde que entrou no campo de batalha neste turno. Illus. Mike...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Magosi, o Véu D'ÁguaZendikar, Rare Terreno, Magosi, o Véu D'Água, entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U} à sua reserva de mana. {U}, {T}: Coloque um marcador de era em Magosi, o Véu D'Água. Pule seu próximo turno. {T},...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Refúgio de KazanduZendikar, Uncommon Terreno, Refúgio de Kazandu entra no campo de batalha virado. Quando Refúgio de Kazandu entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {R} ou {G} à sua reserva de mana. Illus. Franz...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cruzamentos de KabiraZendikar, Common Terreno, Cruzamentos de Kabira entra no campo de batalha virado. Quando Cruzamentos de Kabira entra no campo de batalha, você ganha 2 pontos de vida. {T}: Adicione {W} à sua reserva de mana. Illus. James Paick
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Refúgio da Ilha de JwarZendikar, Uncommon Terreno, Refúgio da Ilha de Jwar entra no campo de batalha virado. Quando Refúgio da Ilha de Jwar entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {U} ou {B} à...
- R$3,75
- R$3,75
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Refúgio de Pele-CinzaZendikar, Uncommon Terreno, Refúgio de Pele-Cinza entra no campo de batalha virado. Quando Refúgio de Pele-Cinza entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {G} ou {W} à sua reserva de mana. Illus. Philip...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Emeria, a Ruína CelesteZendikar, Rare Terreno, Emeria, a Ruína Celeste, entra no campo de batalha virado. No início de sua manutenção, se controlar sete ou mais Planícies, você poderá devolver o card de criatura alvo de seu cemitério ao campo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cripta de AgadeemZendikar, Rare Terreno, Cripta de Agadeem entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {B} à sua reserva de mana. {2}, {T}: Adicione {B} à sua reserva de mana para cada card de criatura preta no seu cemitério. Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Refúgio de AkoumZendikar, Uncommon Terreno, Refúgio de Akoum entra no campo de batalha virado. Quando Refúgio de Akoum entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. Illus. Fred...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Facão FielZendikar, Uncommon Artefato — Equipamento, 1 (1) A criatura equipada recebe +2/+1. Equipar {2} "Até o final desta expedição, esta lâmina será seu guardião, seu libertador e seu melhor amigo, tudo numa coisa só." — Yon Basrel, sobrevivencialista de Oran-Rief...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pedra Preciosa de KhalniZendikar, Uncommon Artefato, 4 (4) Quando Pedra Preciosa de Khalni entrar no campo de batalha, devolva dois terrenos que você controla para a mão de seus donos. {T}: Adicione dois manas de qualquer cor à sua reserva de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering ArpéuZendikar, Rare Artefato — Equipamento, 4 (4) A criatura equipada tem golpe duplo. Toda vez que a criatura equipada atacar, você poderá fazer com que a criatura alvo a bloqueie neste turno se estiver apta. Equipar {4} Em parte ferramenta, em...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Escopo do ExploradorZendikar, Common Artefato — Equipamento, 1 (1) Toda vez que a criatura equipada atacar, olhe o card do topo de seu grimório. Se for um card de terreno, você poderá colocá-lo no campo de batalha virado. Equipar {1} ({1}:...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mapa da ExpediçãoZendikar, Common Artefato, 1 (1) {2}, {T}, Sacrifique Mapa da Expedição: Procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. "Eu uso mapas para descobrir onde os exploradores já...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vaso da EternidadeZendikar, Mythic Rare Artefato, 6 (6) Vaso da Eternidade entra no campo de batalha com X marcadores de carga, sendo X igual ao seu total de pontos de vida. Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Monumento de EldraziZendikar, Mythic Rare Artefato, 5 (5) As criaturas que você controla recebem +1/+1, têm voar e são indestrutíveis. No início de sua manutenção, sacrifique uma criatura. Se não puder, sacrifique Monumento de Eldrazi. "Os deuses não morrem. Eles apenas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Altar da CarnificinaZendikar, Uncommon Artefato, 2 (2) {3}, Sacrifique uma criatura: Compre um card. "Nessas manchas de sangue encontrarei as impressões digitais de nossos opressores." — Anowon, o Sábio da Ruína Illus. James Paick
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