Visão do Futuro
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Marca: Magic: The GatheringPacto de Massacre {0} Color Indicator: BlackMágica Instantânea Pacto de Massacre é preto. Destrua a criatura alvo que não seja preta. No início de sua próxima manutenção, pague {2}{B}. Se não o fizer, você perde o jogo. A morte é apenas o começo do...
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Marca: Magic: The GatheringEspectro Shimiano {2}{B}{B} Criatura — Espectro Voar Toda vez que Espectro Shimiano causa dano de combate a um jogador, esse jogador revela sua própria mão. Escolha um card que não seja um terreno. Procure no cemitério, na mão e no grimório daquele jogador por...
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Marca: Magic: The GatheringVeneno Empoçado {1}{B} Encantamento — Aura Encantar terreno Toda vez que o terreno encantado for virado, seu controlador perde 2 pontos de vida. {3}{B}: Destrua o terreno encantado. O terreno somente pode conter veneno até um limite antes de começar a contra-atacar. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringAnnihilo {4}{B}{B} Criatura — Horror Amedrontar Suspender 7 {1}{B} Toda vez que um card é colocado no cemitério do oponente vindo de qualquer lugar, se Annihilo estiver suspenso, você pode remover um marcador temporal dele. 4/4 Illustrated by Dave Allsop
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Marca: Magic: The GatheringMagus do Abismo {3}{B} Criatura — Mago Humano No início da manutenção de cada jogador, destrua a criatura alvo que não seja artefato escolhida pelo jogador que a controla. Ela não pode ser regenerada. Ele ascende por uma escadaria de almas penadas combatendo o...
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Marca: Magic: The GatheringDescensão Murmurante {4}{B}{B} Encantamento No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador perde 1 ponto de vida e descarta um card. Determinação Se você não tiver nenhum card em sua mão, pule sua manutenção. Loucura {2}{B}{B} (Se descartar este card, você poderá jogá-lo...
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Marca: Magic: The GatheringMarcha de Apodrecidos {3}{B}{B} Feitiço Criaturas controladas por seu oponente recebem -1/-1 até o final do turno. Remova Marcha de Apodrecidos do jogo com três marcadores temporais sobre ele. Suspender 3 {2}{B} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar...
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Marca: Magic: The GatheringÁugure de Crânios {1}{B} Criatura — Mago Esqueleto {1}{B}: Regenere Áugure de Crânios. Sacrifique Áugure de Crânios: O jogador alvo descarta dois cards. Use esta habilidade somente durante sua manutenção. Ele busca em cada crânio oco um modo de prolongar seu fraco status de...
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Marca: Magic: The GatheringEspiramitológico {4}{U} Mágica Instantânea Coloque a criatura alvo no topo do grimório de seu dono, então use predestinar 2. (Olhe os dois cards do topo do grimório de seu oponente, então coloque um deles ou ambos no fundo do grimório daquele jogador, e o...
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Marca: Magic: The GatheringTece-Mágicas Espiriforme {3}{U}{U} Encantamento — Aura Encantar card de mágica instantânea em um cemitério Toda vez que você joga um feitiço, copie o card de mágica instantânea encantado. Você poderá jogar a cópia sem pagar seu custo de mana. Se você o fizer, remova...
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Marca: Magic: The GatheringMedula de Metamorfo {2}{U}{U} Encantamento No início da manutenção de cada oponente, aquele jogador revela o card do topo de seu próprio grimório. Se for um card de criatura, o jogador coloca o card em seu cemitério e Medula de Metamorfo torna-se uma cópia...
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Marca: Magic: The GatheringVento Segundo {2}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura {T}: Vire a criatura encantada. {T}: Desvire a criatura encantada. Caçadores de tempestade Vindr acreditam que as mesmas forças antigas que movem os ventos também movem mentes e corações mortais. Illustrated by Matt Stewart
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Marca: Magic: The GatheringNix {U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo caso nenhum mana tenha sido gasto para jogá-lo. “Não há nada que substitua um trabalho feito com cuidado e sinceridade. Para sua tristeza, os criadores aprenderam isso quando fizeram o mundo pela primeira vez.” Githri o...
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Marca: Magic: The GatheringNarcoameba {1}{U} Criatura — Ilusão Voar Quando Narcoameba é colocado em seu cemitério vindo de seu grimório, você pode colocá-lo em jogo. Foi criada pelos Iquati como uma memória viva, que se recusa a ser esquecida. 1/1 Illustrated by Matt Stewart
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Marca: Magic: The GatheringNó Lógico {X}{U}{U} Mágica Instantânea Esquadrinhar (Você pode remover de jogo qualquer número de cards de seu cemitério quando joga esta mágica. Esta mágica custa {1} a menos para ser jogada para cada card removido desse modo.) Anule a mágica alvo, a menos que...
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Marca: Magic: The GatheringLinessa, Maga Zéfira {3}{U} Criatura Lendária — Mago Humano {X}{U}{U}, {T}: Devolva a criatura alvo com custo de mana convertido igual a X para a mão de seu dono. Grandeza Descarte outro card chamado Linessa, Maga Zéfira: O jogador alvo devolve uma criatura controlada...
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Marca: Magic: The GatheringBusca Amarrada {2}{U} Criatura — Homúnculo Defensor, ímpeto {T}: Compre um card e depois descarte um card. Um homúnculo bem feito cuida da mente de seu mestre, podando os pensamentos que levam à loucura. Poucos sábios sobrevivem ao estudo do infinito sem a ajuda...
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Marca: Magic: The GatheringAsas Arcanas {1}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada tem a habilidade de voar. Troca de aura {2}{U} ({2}{U}: Permute esta aura por um card de aura em sua mão.) Nobres portam asas para alcançar as vilas celestes de seus semelhantes, trocando-as...
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Marca: Magic: The GatheringVenser, Sábio Modelador {2}{U}{U} Criatura Lendária — Mago Humano Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Quando Venser, Sábio Modelador entrar em jogo, devolva a mágica alvo ou a permanente alvo para a mão de...
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Marca: Magic: The GatheringTomar Posse {5}{U}{U} Encantamento — Aura Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão jogar mágicas ou habilidades ativadas que não sejam habilidades de mana.) Encantar Permanente Você controla a permanente encantada. Illustrated by Michael Phillippi
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