Terras Selvagens de Eldraine
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Marca: Magic: The GatheringSaqueador de Semblantes {U}{B} Criatura — Fada Metamorfo Voar {T}: Compre um card e depois descarte um card. {X}: Saqueador de Semblantes torna-se uma cópia do card de criatura alvo em seu cemitério com valor de mana X, exceto por ter voar e ter...
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Marca: Magic: The GatheringJohann, Feiticeiro Aprendiz {2}{U}{R} Criatura Lendária — Humano Mago Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Uma vez a cada turno, você pode conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço do topo de seu grimório. (Você ainda paga...
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Marca: Magic: The GatheringHylda da Coroa Gélida {2}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Bruxo Toda vez que você vira uma criatura desvirada que um oponente controla, você pode pagar {1}. Quando fizer isso, escolha um — • Crie uma ficha de criatura Elemental branca e azul 4/4. •...
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Marca: Magic: The GatheringGreta, Flagelo de Docelândia {1}{B}{G} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Quando Greta, Flagelo de Docelândia, entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) {G}, sacrifique uma...
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Marca: Magic: The GatheringMamãe Ganso {X}{G}{U} Criatura Lendária — Ave Hidra Voar Mamãe Ganso entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Quando Mamãe Ganso entrar no campo de batalha, crie metade de X fichas de Comida, arredondando para cima. Toda vez que Mamãe Ganso ataca,...
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Marca: Magic: The GatheringTrol Ruína dos Faunos {2}{B}{G} Criatura — Trol Quando Trol Ruína dos Faunos entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Papel de Monstro anexada a ele. (A criatura encantada recebe +1/+1 e tem atropelar.) {1} sacrifique uma Aura anexada a Trol Ruína...
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Marca: Magic: The GatheringEriette da Maçã Enfeitiçada {1}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Bruxo Cada criatura que esteja encantada por uma Aura que você controla não pode atacar você nem planeswalkers que você controla. No início de sua etapa final, cada oponente perde X pontos de vida e...
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Marca: Magic: The GatheringCinzerela, Penetra da Festa {R}{W} Criatura Lendária — Humano Plebeu Ímpeto Celebração — Toda vez que Cinzerela, Penetra da Festa, atacar, se duas ou mais permanentes não de terreno tiverem entrado no campo de batalha sob seu controle neste turno, coloque um marcador +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringTolice do Aprendiz {2}{U}{R} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I, II — Escolha a criatura não ficha alvo que você controla que não tenha o mesmo nome que...
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Marca: Magic: The GatheringAgatha do Caldeirão Vil {R}{G} Criatura Lendária — Humano Bruxo As habilidades ativadas de criaturas que você controla custam {X} a menos para serem ativadas, sendo X o poder de Agatha do Caldeirão Vil. Este efeito não pode reduzir o mana daquele custo a...
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Marca: Magic: The GatheringBoas-vindas a Docelândia {1}{G} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Crie uma ficha de criatura Humano branca 1/1. II — Crie uma ficha de Comida. III —...
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Marca: Magic: The GatheringVirtude da Força / Virtue of Strength {5}{G}{G} Encantamento Se você vira um terreno básico para gerar mana, em vez disso, ele gera três vezes aquela quantidade de mana. Crescimento de Pontegaren / Crescimento de Pontegaren {G} Feitiço — Aventura Devolva o card de...
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Marca: Magic: The GatheringVanguardeiro Verdejante {2}{G} Criatura — Humano Cavaleiro {1}{G}: Vanguardeiro Verdejante não pode ser bloqueado por criaturas com poder igual ou inferior a 2 neste turno. Alguns cavaleiros que sobreviveram à invasão abandonaram o que restou de suas cortes. A recém-formada Ordem Verdejante jurou defender...
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Marca: Magic: The GatheringSubir no Pé-de-feijão {1}{G} Encantamento Quando Subir no Pé-de-feijão entrar no campo de batalha e toda vez que você conjurar uma mágica com valor de mana igual ou superior a 5, compre um card. “Não é tão ruim. É só evitar olhar pra baixo.”...
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Marca: Magic: The GatheringTrasgo Encrenqueiro {1}{G} Criatura — Trasgo Negociar (Você pode sacrificar um artefato, um encantamento ou uma ficha conforme conjura esta mágica.) Quando Trasgo Encrenqueiro entrar no campo de batalha, se ele tiver sido negociado, exile o artefato ou encantamento alvo que um oponente controla....
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Marca: Magic: The GatheringBiscoito Durão {1}{G} Criatura Artefato — Comida Golem Quando Biscoito Durão entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) {2}{G}: O artefato não criatura alvo que...
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Marca: Magic: The GatheringAdmirador dos Cogumelos {G} Criatura — Trasgo Salvaguarda {2} (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {2}.) {3}{G}: Coloque um marcador +1/+1 em Admirador dos Cogumelos. Quando...
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Marca: Magic: The GatheringCrescimento Titânico {1}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +4/+4 até o final do turno. “Parece que você precisa de uma rede maior, senhor caçador de fadas.” Illustrated by Iris Compiet
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Marca: Magic: The GatheringEstreia Trovejante {6}{G}{G} Feitiço Negociar (Você pode sacrificar um artefato, um encantamento ou uma ficha conforme conjura esta mágica.) Olhe os vinte cards do topo de seu grimório. Você pode revelar até dois cards de criatura dentre eles. Se esta mágica foi negociada, coloque...
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Marca: Magic: The GatheringFarejador de Bruxa Territorial {1}{G} Criatura — Lobo Defensor No início do combate no seu turno, se você controla uma criatura com poder igual ou superior a 4, Farejador de Bruxa Territorial recebe +1/+0 até o final do turno e pode atacar neste turno...
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