Terras Selvagens de Eldraine
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Marca: Magic: The GatheringDuelista do Fogo Interior / Heartflame Duelist {1}{W} Criatura — Humano Cavaleiro As mágicas instantâneas e os feitiços que você controla têm vínculo com a vida. “O fogo de Brasoreth jamais será extinto!” 3/1 Talho do Fogo Interior / Heartflame Slash {2}{R} Mágica Instantânea...
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Marca: Magic: The GatheringCaçador de Biscoito de Gengibre / Gingerbread Hunter {4}{G} Criatura — Gigante Quando Caçador de Biscoito de Gengibre entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.)...
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Marca: Magic: The GatheringFamiliar Brincalhão / Frolicking Familiar {2}{U} Criatura — Lontra Mago Voar Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, Familiar Brincalhão recebe +1/+1 até o final do turno. 2/2 Aliviar a Pressão / Blow Off Steam {R} Mágica Instantânea — Aventura...
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Marca: Magic: The GatheringLontra Esquiva / Elusive Otter {U} Criatura — Lontra Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica não de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) As criaturas com poder inferior ao de Lontra Esquiva não podem bloqueá-la. 1/1 Dádiva do...
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Marca: Magic: The GatheringRosquinha Devoradora / Devouring Sugarmaw {2}{B}{B} Criatura — Horror Ameaçar, atropelar No início de sua manutenção, você pode sacrificar um artefato, um encantamento ou uma ficha. Se não fizer isso, vire Rosquinha Devoradora. 6/6 Para o Jantar / Have for Dinner {1}{W} Mágica Instantânea...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Decadente / Decadent Dragon {2}{R}{R} Criatura — Dragão Voar, atropelar Toda vez que Dragão Decadente atacar, crie uma ficha de Tesouro. 4/4 Gosto Refinado / Expensive Taste {2}{B} Mágica Instantânea — Aventura Exile com a face voltada para baixo os dois cards do...
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Marca: Magic: The GatheringSonófago Cruel / Cruel Somnophage {1}{B} Criatura — Pesadelo O poder e a resistência de Sonófago Cruel são ambos iguais ao número de cards de criatura em todos os cemitérios. */* Impossível Acordar / Can't Wake Up {1}{U} Feitiço — Aventura O jogador alvo...
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Marca: Magic: The GatheringMercenário Impiedoso / Callous Sell-Sword {1}{B} Criatura — Humano Soldado Mercenário Impiedoso entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 por cada criatura que morreu sob seu controle neste turno. 2/2 Queimar Juntos / Burn Together {R} Feitiço — Aventura A criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringBeluna Granborrasca / Beluna Grandsquall {G}{U}{R} Criatura Lendária — Gigante Nobre Atropelar As mágicas de permanente com uma Aventura que você conjura custam {1} a menos para conjurar. 4/4 Buscar a Emoção / Seek Thrills {2}{G}{U}{R} Mágica Instantânea — Aventura Triture sete cards. Depois,...
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Marca: Magic: The GatheringYenna, Regente de Rubrodente {2}{G}{W} Criatura Lendária — Elfo Nobre {2}, {T}: Escolha o encantamento alvo que você controla que não tenha o mesmo nome que outra permanente que você controla. Crie uma ficha que seja uma cópia dele, exceto por não ser lendária....
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Marca: Magic: The GatheringWill, Herdeiro da Paz {1}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Vigilância {T}: As mágicas que você conjura neste turno brancas e/ou azuis custam {X} a menos para conjurar, sendo X a quantidade de pontos de vida que você ganhou neste turno. Ative somente como...
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Marca: Magic: The GatheringTroyan, Explorador Destemido {1}{G}{U} Criatura Lendária — Vedalkeano Batedor {T}: Adicione {G}{U}. Gaste este mana somente para conjurar mágicas com valor de mana igual ou superior a 5 ou mágicas com {X} no custo de mana. {U}, {T}: Compre um card e depois descarte...
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Marca: Magic: The GatheringTotentanz, Flautista da Horda {1}{B}{R} Criatura Lendária — Humano Bruxo Bardo Toda vez que Totentanz, Flautista da Horda, ou outra criatura não ficha que você controla morrer, crie uma ficha de criatura Rato preta 1/1 com “Esta criatura não pode bloquear”. {1}{B}: O Rato...
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Marca: Magic: The GatheringTalion, o Lorde Gentil {2}{U}{B} Criatura Lendária — Fada Nobre Voar Conforme Talion, o Lorde Gentil, entrar no campo de batalha, escolha um número entre 1 e 10. Toda vez que um oponente conjura uma mágica com valor de mana, poder ou resistência igual...
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Marca: Magic: The GatheringSyr Armont, a Redentora {3}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Quando Syr Armont, a Redentora, entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Papel de Monstro anexada a outra criatura alvo que você controla. (Se você controlar outro Papel nela, coloque aquele no...
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Marca: Magic: The GatheringSharae das Profundezas Entorpecentes {2}{W}{U} Criatura Lendária — Tritão Mago Quando Sharae das Profundezas Entorpecentes entrar no campo de batalha, vire a criatura alvo que um oponente controla e coloque um marcador de atordoamento nela. (Se uma permanente com um marcador de atordoamento se...
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Marca: Magic: The GatheringRubi, Rastreadora Ousada {R}{G} Criatura Lendária — Humano Batedor Ímpeto Toda vez que Rubi, Rastreadora Ousada, ataca enquanto você controla uma criatura com poder igual ou superior a 4, Rubi recebe +2/+2 até o final do turno. {T}: Adicione {R} ou {G}. Nem os...
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Marca: Magic: The GatheringRowan, Herdeira da Guerra {1}{B}{R} Criatura Lendária — Humano Mago Ameaçar {T}: As mágicas que você conjura neste turno pretas e/ou vermelhas custam {X} a menos para conjurar, sendo X a quantidade de pontos de vida que você perdeu neste turno. Ative somente como...
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Marca: Magic: The GatheringObyra, Duelista Sonhadora {U}{B} Criatura Lendária — Fada Guerreiro Lampejo Voar Toda vez que outra Fada entra no campo de batalha sob seu controle, cada oponente perde 1 ponto de vida. Obyra vaga sonâmbula pelas Terras Selvagens, em busca de oponentes dignos. 2/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringNeva, Perseguida por Pesadelos {2}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Nobre Ameaçar Quando Neva, Perseguida por Pesadelos, entrar no campo de batalha, devolva o card de criatura ou encantamento alvo de seu cemitério para sua mão. Toda vez que um encantamento que você controla for...
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