Revolta do Éter
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Marca: Magic: The GatheringRebocador dos Charcos {6}{B} Criatura — Inseto Improvisar (Seus artefatos podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) Rebocador dos Charcos não pode ser bloqueado por criaturas artefato. “O sucesso encontra-se...
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Marca: Magic: The GatheringEstrangulador das Vielas {2}{B} Criatura — Etergênito Ladino Ameaçar “Você nunca sabe que dia pode ser o seu último.” 2/3 Illustrated by Efflam Mercier
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Marca: Magic: The GatheringSalteadores Eolinos {4}{U}{U} Criatura — Humano Artesão Improvisar (Seus artefatos podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) Voar Pequenas sociedades de aeronautas, como os eolinos, tinham pouco a perder se...
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Marca: Magic: The GatheringLevar Sob Custódia {U} Mágica Instantânea Vire a criatura alvo. Ela não desvira durante a próxima etapa de desvirar de seu controlador. “Você pode me dizer o que eu preciso saber ou pode falar com o Chefe da Conformidade. Por que não facilita as...
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Marca: Magic: The GatheringMoreia do Naufrágio {3}{U} Criatura — Peixe Quando Moreia do Naufrágio entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}{E}{E} (quatro marcadores de energia). Pague {E}: Moreia do Naufrágio recebe +2/-2 até o final do turno. Os naufrágios são uma maravilha para a fauna local,...
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Marca: Magic: The GatheringLadrão de Éter Escudado {1}{U} Criatura — Vedalkeano Ladino Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Toda vez que Ladrão de Éter Escudado bloqueia, você recebe {E} (um marcador de energia). {T}, Pague {E}{E}{E}: Compre...
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Marca: Magic: The GatheringCaranguejo Reciclador {4}{U} Criatura — Caranguejo Toda vez que Caranguejo Reciclador atacar, devolva um artefato que você controla para a mão de seu dono. Um caranguejo hermitão tem muitas carapaças ao longo da vida, e nem todas são de origem natural. 4/4 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringEngenharia Reversa {3}{U}{U} Feitiço Improvisar (Seus artefatos podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) Compre três cards. O Porão, uma instalação de pesquisa ilegal em um navio mercante abandonado, tornou-se...
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Marca: Magic: The GatheringEspiã Veloferreira {3}{U} Criatura — Humano Artesão Quando Espiã Veloferreira entra no campo de batalha, o artefato alvo que você controla ganha “{T}: Compre um card” enquanto você controlar Espiã Veloferreira. “Vamos só ampliar suas lentes de vigilância.” 2/3 Illustrated by Ryan Alexander Lee
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Marca: Magic: The GatheringRepreensão Metálica {2}{U} Mágica Instantânea Improvisar (Seus artefatos podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {3}. “Muito pouco, e tarde...
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Marca: Magic: The GatheringDar Poeira {3}{U} Mágica Instantânea Devolva a permanente alvo que não seja um terreno para a mão de seu dono. Compre um card. Os pilotos destemidos dos Corvos de Corrida, que há muito tinham problemas com o Consulado, foram rápidos para se juntar aos...
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Marca: Magic: The GatheringDragonete do Interior {2}{U} Criatura — Dragonete Voar Dragonete do Interior não pode bloquear criaturas artefato. “Quando era criança, eu sonhava em voar nesses dragonetes selvagens. Eles me inspiraram a construir minhas próprias asas.” — Nadja Tocanuvens, aeroneira 2/3 Illustrated by Lake Hurwitz
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Marca: Magic: The GatheringConstrução Eficiente {3}{U} Encantamento Toda vez que você conjurar uma mágica de artefato, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Tóptero com voar. Para alguns dos aeroneiros de Ghirapur, construir tópteros é um subproduto de projetos maiores. Illustrated by Jonas De...
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Marca: Magic: The GatheringTécnico de Dispersão {4}{U} Criatura — Vedalkeano Artesão Quando Técnico de Dispersão entra no campo de batalha, você pode devolver o artefato alvo para a mão de seu dono. Conforme as forças dos renegados se aproximavam da Torre do Éter, as barricadas do Consulado...
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Marca: Magic: The GatheringInventor do Bastião {5}{U} Criatura — Vedalkeano Artesão Improvisar (Seus artefatos podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) Resistência a magia (Esta criatura não pode ser alvo de mágicas ou...
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Marca: Magic: The GatheringBaleia-da-maré-etérea {4}{U}{U} Criatura — Baleia Voar Quando Baleia-da-maré-etérea entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}{E}{E}{E}{E} (seis marcadores de energia). Pague {E}{E}{E}{E}: Devolva Baleia-da-maré-etérea para a mão de seu dono. “Para sobreviver aqui em cima, precisei aprender a saber quando devo usar o meu...
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Marca: Magic: The GatheringPlanadora Etérea {1}{U} Criatura — Vedalkeano Artesão Voar Quando Planadora Etérea entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Planadora Etérea ataca, você pode pagar {E}{E}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1...
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Marca: Magic: The GatheringPrisão por Tópteros {2}{W} Encantamento Quando Prisão por Tópteros entrar no campo de batalha, exile o artefato ou a criatura alvo que um oponente controla até que Prisão por Tópteros deixe o campo de batalha. Os olhos incansáveis do Consulado estão por toda parte....
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Marca: Magic: The GatheringRecruta Solene {1}{W}{W} Criatura — Anão Guerreiro Golpe duplo Revolta — No início de sua etapa final, se uma permanente que você controlava deixou o campo de batalha neste turno, coloque um marcador +1/+1 em Recruta Solene. “Não consigo mais ficar em minha oficina...
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Marca: Magic: The GatheringEspecialista em Restauração {1}{W} Criatura — Anão Artesão {W}, Sacrifique Especialista em Restauração: Devolva até um card de artefato alvo e até um card de encantamento alvo de seu cemitério para sua mão. As ferramentas dos anões são heranças inestimáveis passadas de geração em...
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