Ravnica Remasterizada
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Marca: Magic: The GatheringKarlov do Conselho Fantasma {W}{B} Criatura Lendária — Espírito Conselheiro Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque dois marcadores +1/+1 em Karlov do Conselho Fantasma. {W}{B}, remova seis marcadores +1/+1 de Karlov do Conselho Fantasma: Exile a criatura alvo. 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringNiv-Mizzet, Parun {U}{U}{U}{R}{R}{R} Criatura Lendária — Dragão Mago Esta mágica não pode ser anulada. Voar Toda vez que você compra um card, Niv-Mizzet, Parun, causa 1 ponto de dano a qualquer alvo. Toda vez que um jogador conjura uma mágica instantânea ou um feitiço,...
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Marca: Magic: The GatheringOradora Principal Zegana {2}{G}{G}{U}{U} Criatura Lendária — Tritão Mago Oradora Principal Zegana entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1, sendo X o maior poder entre os das outras criaturas que você controla. Quando Oradora Principal Zegana entrar no campo de batalha, compre...
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Marca: Magic: The GatheringCerco de Torres {1}{R} Feitiço Replicar {1}{R} (Quando você conjurar esta mágica, faça uma cópia dela para cada vez que tiver pago seu custo de replicação. Você pode escolher novos alvos para as cópias.) A Montanha alvo torna-se uma criatura 3/1. Ela ainda é...
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Marca: Magic: The GatheringRusalka Ardente {R} Criatura — Espírito {R}, sacrifique uma criatura: Rusalka Ardente causa 1 ponto de dano ao jogador ou planeswalker alvo. Cada pequena labareda que lança refresca sua memória, permitindo reunir o mistério de seu ardente fim. 1/1 Illustrated by Luca Zontini
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Marca: Magic: The GatheringMaaka da Faixa de Escombros {3}{R} Criatura — Felino Impulso sanguinário — {R}, descarte Maaka da Faixa de Escombros: A criatura atacante alvo recebe +3/+3 até o final do turno. “As maakas continuam leais a nós nessa época violenta. Nem precisamos dar de comer...
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Marca: Magic: The GatheringDragão do Antro de Rakdos {2}{R}{R} Criatura — Dragão {R}{R}: Dragão do Antro de Rakdos ganha voar até o final do turno. {R}: Dragão do Antro de Rakdos recebe +1/+0 até o final do turno. Determinação — Dragão do Antro de Rakdos terá golpe...
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Marca: Magic: The GatheringAssaltar {R} Feitiço Assaltar causa 2 pontos de dano à criatura alvo. Aquela criatura não pode bloquear neste turno. Grito: abafado. Bolsos: esvaziados. Pescoço: nunca mais o mesmo. Illustrated by Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringMaestria de Mizzix {3}{R} Feitiço Exile o card alvo de mágica instantânea ou de feitiço de seu cemitério. Para cada card exilado desta forma, copie-o. Você pode conjurar a cópia sem pagar seu custo de mana. Exile Maestria de Mizzix. Sobrecarga {5}{R}{R}{R} (Você pode...
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Marca: Magic: The GatheringIluminar o Palco {2}{R} Feitiço Espetáculo {R} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de espetáculo, em vez de seu custo de mana, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno.) Exile os dois cards do topo de seu grimório. Até o...
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Marca: Magic: The GatheringAparição Lamuriante {1}{W} Criatura — Espírito Sacrifique Aparição Lamuriante: Destrua o encantamento alvo. Algumas almas estão danificadas demais para serem úteis aos Orzhov. 2/2 Illustrated by Tran Nguyen
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Marca: Magic: The GatheringTrol de Túmulo Golgari {4}{G} Criatura — Trol Esqueleto Trol de Túmulo Golgari entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada card de criatura no seu cemitério. {1}, remova um marcador +1/+1 de Trol de Túmulo Golgari: Regenere Trol de Túmulo...
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Marca: Magic: The GatheringProjeto Guardião {3}{G} Encantamento Toda vez que uma criatura não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, se ela não tiver o mesmo nome que outra criatura que você controla ou que um card de criatura em seu cemitério, compre um card....
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Marca: Magic: The GatheringVida da Marga {1}{G} Feitiço Devolva até três cards de terreno alvo de seu cemitério para a sua mão. Escavação 3 Illustrated by Sung Choi
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Marca: Magic: The GatheringXamã da Marga {2}{G} Criatura — Centauro Xamã Quando Xamã da Marga entra no campo de batalha, o jogador alvo embaralha qualquer número de cards alvo do próprio cemitério no próprio grimório. Seu trabalho determina quem é lembrado e quem alimenta os vermes. 3/2...
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Marca: Magic: The GatheringManto Mofado {2}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +3/+3. Escavação 2 Illustrated by Wayne England
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Marca: Magic: The GatheringBrutamontes Multiforme {5}{G}{G} Criatura — Besta Quando Brutamontes Multiforme morrer, procure em seu grimório um número qualquer de cards de criatura com valor de mana total igual ou inferior a 6, coloque-os no campo de batalha e depois embaralhe. “Carne e ovos. Comida!” —...
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Marca: Magic: The GatheringSilhana Saltador de Peitoril {1}{G} Criatura — Elfo Ladino Resistência a magia Silhana Saltador de Peitoril só pode ser bloqueado por criaturas com voar. As pessoas os chamam de “ratos de torre”, mas por trás da gozação há uma certa inveja da capacidade dos...
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Marca: Magic: The GatheringPropagação da Utopia {G} Encantamento — Aura Encantar Floresta Conforme Propagação da Utopia entrar no campo de batalha, escolha uma cor. Toda vez que a Floresta encantada é virada para gerar mana, seu controlador adiciona um mana extra da cor escolhida. Illustrated by Ron...
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Marca: Magic: The GatheringPortão da Guilda Azorius Terreno — Portão Portão da Guilda Azorius entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W} ou {U}. Entrem no Senado, sede da justiça e alicerce da sociedade ravnicana. Watermark: Azorius Illustrated by Drew Baker
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