Ravnica Remasterizada
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Marca: Magic: The GatheringIlharg, o Javali Arrasador {3}{R}{R} Criatura Lendária — Javali Deus Atropelar Toda vez que Ilharg, o Javali Arrasador, ataca, você pode colocar um card de criatura de sua mão no campo de batalha virado e atacando. Devolva aquela criatura para sua mão no início...
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Marca: Magic: The GatheringTirano Dragão Avérneo {4}{R}{R} Criatura — Dragão Voar, atropelar Toda vez que Tirano Dragão Avérneo causar dano de combate a um jogador, ganhe o controle de todos os artefatos que aquele jogador controla. No início de sua manutenção, se você controlar vinte ou mais...
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Marca: Magic: The GatheringFênix Arco-lume {3}{R} Criatura — Fênix Voar, ímpeto No início do combate no seu turno, se você conjurou três ou mais mágicas instantâneas e/ou feitiços neste turno, devolva Fênix Arco-lume de seu cemitério para o campo de batalha. 3/2 Illustrated by Kemonomichi
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Marca: Magic: The GatheringTolsimir Sangue de Lobo {4}{G}{W} Criatura Lendária — Elfo Guerreiro As outras criaturas verdes que você controla recebem +1/+1. As outras criaturas brancas que você controla recebem +1/+1. {T}: Crie Voja, uma ficha de criatura Lobo verde e branca 2/2 lendária. 3/4 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringTeysa, Herdeira de Orzhov {1}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Conselheiro Sacrifique três criatura brancas: Exile a criatura alvo. Toda vez que outra criatura preta que você controla morrer, crie uma ficha de criatura Espírito branca 1/1 com voar. 2/3 Illustrated by Sara Winters
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Marca: Magic: The GatheringTajic, Fio da Legião {1}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Ímpeto Mentor Previna todo o dano não de combate que seria causado a outras criaturas que você controla. {R}{W}: Tajic, Fio da Legião, ganha iniciativa até o final do turno. 3/2 Illustrated by Anthony...
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Marca: Magic: The GatheringCosturado no Tempo {1}{U}{R} Feitiço Jogue uma moeda. Se você vencer, jogue um turno extra após este. O mentor de Quyzl disse a ele para “arrumar mais tempo” para seus estudos. Illustrated by Jon Foster
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Marca: Magic: The GatheringRevelação da Esfinge {X}{W}{U}{U} Mágica Instantânea Você ganha X pontos de vida e compra X cards. “Deixe que o conhecimento da lei absoluta inspire você a viver uma vida de ordem absoluta.” Illustrated by Slawomir Maniak
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Marca: Magic: The GatheringHussardo Celeste {3}{W}{U} Criatura — Humano Cavaleiro Voar Quando Hussardo Celeste entrar no campo de batalha, desvire todas as criaturas que você controla. Prever — Vire duas criaturas desviradas brancas e/ou azuis que você controla, revele Hussardo Celeste de sua mão: Compre um card....
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Marca: Magic: The GatheringPesquisa Compulsiva {2}{U} Feitiço O jogador alvo compra três cards. Depois, aquele jogador descarta dois cards, a menos que descarte um card de terreno. “Quatro partes de bronze fundido, sim… uma parte de mercúrio congelado, sim, sim… mas, e depois?” Illustrated by Michael Sutfin
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Marca: Magic: The GatheringCópia de Encantamento {2}{U} Encantamento Você pode fazer com que Cópia de Encantamento entre no campo de batalha como uma cópia de qualquer encantamento no campo de batalha. Os magos Simic criam cópias reserva de seus experimentos para reduzir as consequências de uma catástrofe....
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Marca: Magic: The GatheringFenda Ciclônica {1}{U} Mágica Instantânea Devolva a permanente alvo que você não controla não de terreno para a mão de seu dono. Sobrecarga {6}{U} A especialidade dos Izzet são os desastres não naturais. Illustrated by Isis
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Marca: Magic: The GatheringTurbilhão de Fantasmas {2}{U} Criatura — Espírito Defensor, voar Transmutação {1}{U}{U} 0/5 Illustrated by Michael Phillippi
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Marca: Magic: The GatheringBagunçar a Mistura {U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica instantânea ou o feitiço alvo. Transmutação {1}{U}{U} Illustrated by Luca Zontini
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Marca: Magic: The GatheringPeticionários Persistentes {1}{U} Criatura — Humano Conselheiro {1}, {T}: O jogador alvo tritura um card. Vire quatro Conselheiros desvirados que você controla: O jogador alvo tritura doze cards. Um deck pode conter um número qualquer de cards com o nome Peticionários Persistentes. 1/3 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAchadista Golgari {B}{B}{G}{G} Criatura — Elfo Xamã Quando Achadista Golgari entrar no campo de batalha, devolva o card de permanente alvo de seu cemitério para sua mão. “Recolhemos o passado dos habitantes da superfície e vendemos de volta para eles.” 3/4 Watermark: Golgari Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringEletromante Goblin {U}{R} Criatura — Goblin Mago As mágicas instantâneas e os feitiços que você conjura custam {1} a menos para conjurar. Quando lhes perguntam quanto poder é necessário, os magos Izzet sempre respondem “mais”. 2/2 Watermark: Izzet Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringRatos Gosmentos {B}{R} Criatura — Rato Determinação — Ratos Gosmentos receberá +1/+0 e terá “{B}: Regenere Ratos Gosmentos” enquanto você não tiver nenhum card em sua mão. (Na próxima vez em que ele seria destruído, em vez disso, vire-o, remova-o do combate e cure...
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Marca: Magic: The GatheringXamã Lumispórea {B}{G} Criatura — Elfo Xamã Quando Xamã Lumispórea entrar no campo de batalha, triture três cards. Você pode colocar um card de terreno de seu cemitério no topo de seu grimório. (Para triturar um card, coloque o card do topo de seu...
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Marca: Magic: The GatheringMística de Gola {G}{G}{U}{U} Criatura — Elfo Lagarto Mago Lampejo Quando Mística de Gola entra no campo de batalha, você pode anular a mágica alvo. “Sua chegada foi prevista… e indesejada.” 3/2 Watermark: Simic Illustrated by Randy Vargas
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