Ravnica Remasterizada
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Marca: Magic: The GatheringRecruta Novato {1}{R/W} Criatura — Humano Soldado Enquanto for o seu turno, Recruta Novato terá iniciativa. “Seja fiel aos seus ideais. Eles serão mais testados que sua armadura ou o fio de sua lâmina.” — Tajic 2/1 Watermark: Boros Illustrated by Anthony Palumbo
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Marca: Magic: The GatheringDemônio da Ribalta {B/R} Criatura — Diabo Quando Demônio da Ribalta morre, ele causa 1 ponto de dano a qualquer alvo. “Essa luz quebrou. Chamem um contra-regra!” — Judith 1/1 Watermark: Rakdos Illustrated by Deruchenko Alexander
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Marca: Magic: The GatheringFenda Ciclônica {1}{U} Mágica Instantânea Devolva a permanente alvo que você não controla não de terreno para a mão de seu dono. Sobrecarga {6}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, substitua “a permanente alvo” em seu texto...
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Marca: Magic: The GatheringDiminuição {U} Mágica Instantânea A criatura alvo que você não controla recebe -4/-0 até o final do turno. Sobrecarga {2}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, substitua “a criatura alvo” em seu texto por “cada criatura”.) Watermark:...
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Marca: Magic: The GatheringTurbilhão de Fantasmas {2}{U} Criatura — Espírito Defensor, voar Transmutação {1}{U}{U} ({1}{U}{U}, descarte este card: Procure em seu grimório um card com o mesmo valor de mana deste card, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. Transmute somente como um feitiço.) 0/5 Watermark:...
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Marca: Magic: The GatheringOlhos por Toda Parte {2}{U} Encantamento No início de sua manutenção, use vidência 1. {5}{U}: Permute o controle de Olhos por Toda Parte e da permanente alvo não de terreno. Ative somente como um feitiço. “Eles têm olhos dentro da minha cabeça!” Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringFblthp, o Perdido {1}{U} Criatura Lendária — Homúnculo Quando Fblthp, o Perdido, entrar no campo de batalha, compre um card. Se ele entrou vindo de seu grimório ou foi conjurado do seu grimório, em vez disso, compre dois cards. Quando Fblthp se tornar alvo...
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Marca: Magic: The GatheringHélio-lançador {4}{U} Criatura — Besta Mutante Enxerto 3 (Esta criatura entra no campo de batalha com três marcadores +1/+1. Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha, você pode mover um marcador +1/+1 desta criatura para aquela.) {1}: A criatura alvo com...
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Marca: Magic: The GatheringViajante Equestre do Conclave {4}{W}{W} Criatura — Humano Soldado Convocar (Suas criaturas podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada criatura que você vira ao conjurar esta mágica paga {1} ou um mana da cor daquela criatura.) Voar Os Viajantes Equestres são as sementes do...
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Marca: Magic: The GatheringCondenar {W} Mágica Instantânea Coloque a criatura atacante alvo no fundo do grimório de seu dono. Seu controlador ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência dela. “Sem dúvida os árbitros darão um fim a você, depois que todos os documentos forem...
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Marca: Magic: The GatheringLuz Devoradora {1}{W}{W} Mágica Instantânea Convocar (Suas criaturas podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada criatura que você vira ao conjurar esta mágica paga {1} ou um mana da cor daquela criatura.) Exile a criatura atacante ou bloqueadora alvo. Na luz os bons são...
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Marca: Magic: The GatheringVisita Divina {3}{W}{W} Encantamento Se uma ou mais fichas de criatura seriam criadas sob seu controle, em vez disso, é criada aquela quantidade de fichas de criatura branca Anjo 4/4 com voar e vigilância. Illustrated by Cristi Balanescu
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Marca: Magic: The GatheringOlhos nos Céus {3}{W} Mágica Instantânea Crie uma ficha de criatura Ave branca 1/1 com voar e depois povoe. (Crie uma ficha que seja uma cópia de uma ficha de criatura que você controla.) “Nossos amigos alados se encarregarão do que as raízes e...
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Marca: Magic: The GatheringTumba Abandonada Terreno — Pântano Floresta ({T}: Adicione {B} ou {G}.) Conforme Tumba Abandonada entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, ela entrará no campo de batalha virada. Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringFonte Santificada Terreno — Planície Ilha ({T}: Adicione {W} ou {U}.) Conforme Fonte Santificada entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, ela entrará no campo de batalha virada. Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringSacrário Ateísta Terreno — Planície Pântano ({T}: Adicione {W} ou {B}.) Conforme Sacrário Ateísta entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, ele entrará no campo de batalha virado. Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringCharco da Procriação Terreno — Floresta Ilha ({T}: Adicione {G} ou {U}.) Conforme Charco da Procriação entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, ele entrará no campo de batalha virado. Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringCripta de Sangue Terreno — Pântano Montanha ({T}: Adicione {B} ou {R}.) Conforme Cripta de Sangue entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, ela entrará no campo de batalha virada. Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringTúmulo Aquático Terreno — Ilha Pântano ({T}: Adicione {U} ou {B}.) Conforme Túmulo Aquático entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, ele entrará no campo de batalha virado. Watermark: Dimir Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringConcentração de Coragem {G} Mágica Instantânea Convocar (Suas criaturas podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada criatura que você vira ao conjurar esta mágica paga {1} ou um mana da cor daquela criatura.) A criatura alvo recebe +2/+2 até o final do turno. Watermark:...
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