Portões Violados
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Brutamontes de EscombrosPortões Violados, Rare Criatura — Elemental */*, 4RG (6) O poder e a resistência de Brutamontes de Escombros são ambos iguais ao número de terrenos que você controla.Impulso sanguinário — {1}{R}{G}, Descarte Brutamontes de Escombros: A criatura atacante alvo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Amuleto SimicPortões Violados, Uncommon Mágica Instantânea, UG (2) Escolha um — A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno; ou as permanentes que você controla ganham resistência à magia até o final do turno; ou devolva a criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Infante da CentelhaPortões Violados, Rare Criatura — Elemental Soldado 6/1, 1WRR (4) Atropelar, vínculo com a vida, ímpetoNo início da etapa final, sacrifique Infante da Centelha. No topo da Morada do Sol, os condutores projetados pelos Izzet fornecem carga às armaduras...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mago de Guilda da Morada do SolPortões Violados, Uncommon Criatura — Humano Mago 2/2, WR (2) {1}{R}{W}: As criaturas que você controla recebem +1/+0 até o final do turno.{2}{R}{W}: Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura vermelha e branca...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Paladino do Fogo GenuínoPortões Violados, Uncommon Criatura — Humano Cavaleiro 2/2, WR (2) Vigilância{R}{W}: Paladino do Fogo Genuíno recebe +2/+0 até o final do turno.{R}{W}: Paladino do Fogo Genuíno ganha iniciativa até o final do turno. Illus. Michael C. Hayes
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Evolução UrbanaPortões Violados, Uncommon Feitiço, 3UG (5) Compre três cards. Você pode jogar um terreno adicional neste turno. Conforme os Simic liberavam mais de seus krasis experimentais, esses precisavam de novos habitats, sempre às custas dos nativos. Illus. Eytan Zana
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Confessor de VizkopaPortões Violados, Uncommon Criatura — Humano Clérigo 1/3, 3WB (5) Extorquir (Toda vez que você conjurar uma mágica, poderá pagar {W/B}. Se fizer isso, cada oponente perderá 1 ponto de vida e você ganhará uma quantidade equivalente de pontos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mago de Guilda de ZameckPortões Violados, Uncommon Criatura — Elfo Mago 2/2, UG (2) {G}{U}: Neste turno, cada criatura que você controla entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 adicional.{G}{U}, Remova um marcador +1/+1 de uma criatura que você...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mutação de BiomassaPortões Violados, Rare Mágica Instantânea, X{G/U}{G/U} (2) As criaturas que você controla se tornam X/X até o final do turno. "Uma regressão a formas antigas? Um lampejo de evoluções futuras? Ou uma alteração efêmera do presente?"— Vorel, da Cepa...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Víndice dos BorosPortões Violados, Rare Criatura — Minotauro Mago 3/3, {R/W}{R/W}{R/W} (3) Toda vez que Víndice dos Boros sofre dano, ele causa uma quantidade equivalente de dano à criatura ou jogador alvo.{R/W}: Víndice dos Boros ganha iniciativa até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Emissário da Árvore FlamejantePortões Violados, Uncommon Criatura — Humano Xamã 2/2, {R/G}{R/G} (2) Quando Emissário da Árvore Flamejante entrar no campo de batalha, adicione {R}{G} à sua reserva de mana. Os que veem os Gruul como selvagens simplórios subestimam o poder...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Confissão ForçadaPortões Violados, Uncommon Feitiço, 4{U/B} (5) O jogador alvo coloca os quatro cards do topo do grimório dele no próprio cemitério. Você compra um card para cada card de criatura colocado naquele cemitério dessa maneira. "Faça as perguntas certas da...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ladino do Culto da MortePortões Violados, Common Criatura — Humano Ladino 2/2, 1{U/B}{U/B} (3) Ladino do Culto da Morte só pode ser bloqueado por Ladinos. "Os hussardos não conseguem capturá-lo, e ele escapa de nossas armadilhas com facilidade. Receio que ele...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tritão das ProfundezasPortões Violados, Uncommon Criatura — Tritão Soldado 4/2, 4{G/U}{G/U} (6) Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Quando sumidouros gigantescos se abriram por toda Ravnica, eles revelaram oceanos enterrados e...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espectro do Véu da NoitePortões Violados, Rare Criatura — Espectro 2/3, {U/B}{U/B}{U/B} (3) VoarToda vez que Espectro do Véu da Noite causa dano de combate a um jogador, aquele jogador exila o card do topo do próprio grimório.Você pode jogar cards...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Salteadores da Faixa de EscombrosPortões Violados, Rare Criatura — Humano Guerreiro 3/3, 1{R/G}{R/G}{R/G} (4) Toda vez que Salteadores da Faixa de Escombros atacar, coloque um marcador +1/+1 nele para cada criatura atacante que você controla. "Esta cidade perecerá, e os Gruul...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Holofote EvidenciadorPortões Violados, Rare Artefato, 1 (1) As criaturas com resistência à magia que seus oponentes controlam podem ser alvo de mágicas e habilidades que você controla como se não tivessem resistência à magia.{3}, Sacrifique Holofote Evidenciador: As criaturas que você...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Chave Rúnica GruulPortões Violados, Uncommon Artefato, 3 (3) {T}: Adicione {R} ou {G} à sua reserva de mana.{R}{G}: Chave Rúnica Gruul torna-se uma criatura artefato vermelha e verde 3/2 do tipo Besta com atropelar até o final do turno. Tão perigosa...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Braceletes do IlusionistaPortões Violados, Rare Artefato — Equipamento, 2 (2) Toda vez que uma habilidade da criatura equipada for ativada, se não for uma habilidade de mana, copie aquela habilidade. Você pode escolher novos alvos para a cópia.Equipar {3} É fácil...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Prisma ProféticoPortões Violados, Common Artefato, 2 (2) Quando Prisma Profético entrar no campo de batalha, compre um card.{1}, {T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Para compreender Ravnica, é necessário primeiro compreender como cada guilda contribui...
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