O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média
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Marca: Magic: The GatheringSaruman das Muitas Cores {3}{W}{U}{B} Criatura Lendária — Avatar Mago Salvaguarda — Descarte um card de encantamento, mágica instantânea ou feitiço. Toda vez que você conjura sua segunda mágica a cada turno, cada oponente tritura dois cards. Quando um ou mais cards forem triturados...
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Marca: Magic: The GatheringPríncipe Imrahil, o Belo {W}{U} Criatura Lendária — Humano Nobre Toda vez que você comprar seu segundo card a cada turno, crie uma ficha de criatura Humano Soldado branca 1/1. “O Senhor Aragorn eu considero meu suserano, quer ele o reivindique, quer não. Seu...
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Marca: Magic: The GatheringTempestade de Saruman {4}{U}{U} Encantamento Salvaguarda {3} Toda vez que você conjurar sua segunda mágica a cada turno, copie-a, com a exceção de a cópia não ser lendária. Você pode escolher novos alvos para a cópia. Illustrated by David Rapoza
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Marca: Magic: The GatheringPippin, Guarda da Cidadela {W}{U} Criatura Lendária — Pequenino Soldado Vigilância, salvaguarda {1} {T}: Outra criatura alvo que você controla ganha proteção contra o tipo de card à sua escolha até o final do turno. (Ela não pode ser bloqueada, ser alvo, sofrer dano,...
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Marca: Magic: The GatheringBravura de Pippin {G} Mágica Instantânea Você pode sacrificar uma Comida. Se fizer isso, a criatura alvo receberá +4/+4 até o final do turno. Caso contrário, aquela criatura recebe +2/+2 até o final do turno. Illustrated by David Rapoza
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Marca: Magic: The GatheringVelho Salgueiro-homem {2}{B}{G} Criatura Lendária — Ent O poder e a resistência de Velho Salgueiro-homem são ambos iguais ao número de terrenos que você controla. Toda vez que Velho Salgueiro-homem ataca, você pode sacrificar outra criatura ou uma ficha. Quando você faz isso, a...
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Marca: Magic: The GatheringFangorn, Pastor das Árvores {4}{G}{G}{G} Criatura Lendária — Ent Os Ents que você controla têm vigilância. Toda vez que um ou mais Ents que você controla atacarem, adicione duas vezes aquela quantidade de {G}. Você não perde mana verde não gasto conforme as etapas...
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Marca: Magic: The GatheringO Boca de Sauron {3}{U}{B} Criatura Lendária — Humano Conselheiro Quando O Boca de Sauron entra no campo de batalha, o jogador alvo tritura três cards. Depois, arregimente Orcs X, sendo X o número de cards de mágica instantânea ou feitiço no cemitério daquele...
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Marca: Magic: The GatheringIncursão de Orcs {3}{R} Feitiço Arregimentar Orcs 2. Quando você faz isso, Incursão de Orcs causa X pontos de dano à criatura alvo que um oponente controla, sendo X o poder do Exército arregimentado. Illustrated by David Rapoza
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Marca: Magic: The GatheringMerry, Escudeiro de Rohan {R}{W} Criatura Lendária — Pequenino Cavaleiro Ímpeto Merry, Escudeiro de Rohan, terá iniciativa enquanto estiver equipado. Toda vez que você atacar com Merry e outra criatura lendária, compre um card. E então de repente Merry finalmente sentiu, sem sombra de...
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Marca: Magic: The GatheringÚltima Marcha dos Ents {6}{G}{G} Feitiço Esta mágica não pode ser anulada. Compre uma quantidade de cards igual à maior resistência entre as das criaturas que você controla e depois coloque qualquer número de cards de criatura de sua mão no campo de batalha....
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Marca: Magic: The GatheringMauhúr, Capitão Uruk-hai {B}{R} Criatura Lendária — Orc Soldado Ameaçar Se um ou mais marcadores +1/+1 seriam colocados em um Exército, Goblin ou Orc que você controla, em vez disso, serão colocados aquele número mais um de marcadores +1/+1. “Nós somos os servos de...
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Marca: Magic: The GatheringTronquesperto, Jovem Ent {4}{G}{G} Criatura Lendária — Ent Toda vez que Tronquesperto, Jovem Ent, ou outro Ent entrar no campo de batalha sob seu controle, cada uma de até duas criaturas alvo recebe +2/+2 e ganha atropelar até o final do turno. 5/6 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringLotho, Condestável Corrupto {W}{B} Criatura Lendária — Pequenino Ladino Toda vez que um jogador conjura a segunda mágica a cada turno, você perde 1 ponto de vida e cria uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um...
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Marca: Magic: The GatheringMinas Tirith Terreno Lendário Minas Tirith entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma criatura lendária. {T}: Adicione {W}. {1}{W}, {T}: Compre um card. Ative somente se você tiver atacado com duas ou mais criaturas neste turno. Illustrated by Tyler...
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Marca: Magic: The GatheringLegolas, Contador de Abates {2}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Arqueiro Alcance Toda vez que você usa vidência, se Legolas, Contador de Abates, estiver virado, você poderá desvirá-lo. Faça isso apenas uma vez por turno. Toda vez que uma criatura que um oponente controla morrer,...
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Marca: Magic: The GatheringMorcegos da Floresta das Trevas {3}{B} Criatura — Morcego Voar Toda vez que você cria ou sacrifica uma ficha, cada oponente perde 1 ponto de vida. 2/3 Illustrated by Tyler Jacobson
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Marca: Magic: The GatheringRei dos Perjuros {2}{W}{B} Criatura Lendária — Espírito Nobre Voar Toda vez que Rei dos Perjuros ou outro Espírito que você controla se torna alvo de uma mágica, ele sai de fase. (Trate-o, assim como qualquer coisa anexada a ele, como se não existisse...
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Marca: Magic: The GatheringFera Atroz Voraz {4}{B}{B} Criatura — Dragonete Fera Voar Quando Fera Atroz Voraz entra no campo de batalha, cada oponente sacrifica uma criatura. Crie uma ficha de Comida para cada criatura sacrificada dessa forma. 4/4 Illustrated by Tyler Jacobson
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Marca: Magic: The GatheringGimli, Vingador Lamentoso {1}{R}{G} Criatura Lendária — Anão Guerreiro Gimli, Vingador Lamentoso, tem indestrutível contanto que duas ou mais criaturas tenham morrido sob seu controle neste turno. Toda vez que outra criatura que você controla morrer, coloque um marcador +1/+1 em Gimli. Quando esta...
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