O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média
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Marca: Magic: The GatheringEnsopar os Coelhos {2}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla causa dano igual ao seu poder à criatura alvo que você não controla. Crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringChuva de Flechas {2}{G} Mágica Instantânea Destrua o artefato, o encantamento ou a criatura com voar alvo. Use vidência 1. “Gostaria que houvesse mais gente do seu povo conosco, Gimli. Mas eu daria ainda mais por uns cem bons arqueiros da Floresta das Trevas....
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Marca: Magic: The GatheringAtalho para os Cogumelos {1}{G} Encantamento Quando Atalho para os Cogumelos entra no campo de batalha, o Anel tenta você. No início de sua etapa final, se uma permanente que você controlava deixou o campo de batalha neste turno, coloque um marcador +1/+1 na...
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Marca: Magic: The GatheringO Anel Vai para o Sul {3}{G} Feitiço O Anel tenta você. Depois, revele cards do topo de seu grimório até revelar X cards de terreno, sendo X o número de criaturas lendárias que você controla. Coloque aqueles cards de terreno no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringRadagast, o Marrom {2}{G}{G} Criatura Lendária — Avatar Mago Toda vez que Radagast, o Marrom, ou outra criatura não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, olhe os X cards do topo de seu grimório, sendo X o valor de mana daquela...
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Marca: Magic: The GatheringRadagast, o Marrom {2}{G}{G} Criatura Lendária — Avatar Mago Toda vez que Radagast, o Marrom, ou outra criatura não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, olhe os X cards do topo de seu grimório, sendo X o valor de mana daquela...
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Marca: Magic: The GatheringTronquesperto, Jovem Ent {4}{G}{G} Criatura Lendária — Ent Toda vez que Tronquesperto, Jovem Ent, ou outro Ent entrar no campo de batalha sob seu controle, cada uma de até duas criaturas alvo recebe +2/+2 e ganha atropelar até o final do turno. “É só...
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Marca: Magic: The GatheringBravura de Pippin {G} Mágica Instantânea Você pode sacrificar uma Comida. Se fizer isso, a criatura alvo receberá +4/+4 até o final do turno. Caso contrário, aquela criatura recebe +2/+2 até o final do turno. Pippin estocou de baixo, e a lâmina gravada do...
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Marca: Magic: The GatheringPeregrin Tûk {2}{G} Criatura Lendária — Pequenino Cidadão Se uma ou mais fichas seriam criadas sob seu controle, em vez disso, são criadas aquelas fichas mais uma ficha de Comida adicional. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3...
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Marca: Magic: The GatheringCães de Guarda dos Cogumelos {1}{G} Criatura — Cão Sacrifique uma Comida: Coloque um marcador +1/+1 em Cães de Guarda dos Cogumelos. Ele ganha vigilância até o final do turno. Ative somente como um feitiço. “Eles não vão machucar vocês, a não ser que...
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Marca: Magic: The GatheringGuardiã do Lago-espelho {2}{G} Criatura — Anão Soldado Quando Guardiã do Lago-espelho morre, o Anel tenta você. “Ainda as estrelas submersas vêm dentro Do Lago-espelho, escuro e sem vento Sua coroa nas águas profundas jaz lá Até Dúrin de novo do sono acordar. ”...
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Marca: Magic: The GatheringAranha da Floresta das Trevas {G} Criatura — Aranha Toque mortífero Toda vez que Aranha da Floresta das Trevas ataca, a criatura lendária alvo que você controla ganha toque mortífero até o final do turno. Por toda parte a prole menor de Laracna se...
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Marca: Magic: The GatheringMeriadoc Brandebuque {1}{G} Criatura Lendária — Pequenino Cidadão Toda vez que um ou mais Pequeninos que você controla atacarem um jogador, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) “Meu caro...
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Marca: Magic: The GatheringMuitas Despedidas {G} Feitiço Procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. Crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) “Em todas...
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Marca: Magic: The GatheringAtalaia de Lothlórien {1}{G} Criatura — Elfo Batedor Toda vez que Atalaia de Lothlórien atacar, use vidência 1. “Era o costume dos Elfos de Lórien morar nas árvores. Assim, eles eram chamados Galadhrim, o Povo das Árvores.” — Legolas 1/3 Illustrated by Daniel Correia
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Marca: Magic: The GatheringLonga Lista dos Ents {G} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após VI.) I, II, III, IV, V, VI — Anote um tipo de criatura que não tenha sido anotado para...
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Marca: Magic: The GatheringLegolas, Mestre Arqueiro {1}{G}{G} Criatura Lendária — Elfo Arqueiro Alcance Toda vez que você conjurar uma mágica com Legolas, Mestre Arqueiro, como alvo, coloque um marcador +1/+1 em Legolas. Toda vez que você conjura uma mágica com uma criatura que você não controla como...
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Marca: Magic: The GatheringÚltima Marcha dos Ents {6}{G}{G} Feitiço Esta mágica não pode ser anulada. Compre uma quantidade de cards igual à maior resistência entre as das criaturas que você controla e depois coloque qualquer número de cards de criatura de sua mão no campo de batalha....
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Marca: Magic: The GatheringGlorfindel, Salvador Destemido {2}{G} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que você usar vidência, escolha um e Glorfindel, Salvador Destemido, receberá +1/+1 até o final do turno. • Glorfindel deve ser bloqueado neste turno se possível. • Glorfindel não pode ser bloqueado por...
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Marca: Magic: The GatheringDádiva dos Fios {3}{G} Encantamento — Aura Lampejo Encantar criatura Quando Dádiva dos Fios entrar no campo de batalha, use vidência 2. A criatura encantada recebe +3/+3. “Ninguém jamais me pediu algo tão ousado, porém tão galante.” — Galadriel Illustrated by Ignis Bruno
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