O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média
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Marca: Magic: The GatheringGimli, Vingador Lamentoso {1}{R}{G} Criatura Lendária — Anão Guerreiro Gimli, Vingador Lamentoso, tem indestrutível contanto que duas ou mais criaturas tenham morrido sob seu controle neste turno. Toda vez que outra criatura que você controla morrer, coloque um marcador +1/+1 em Gimli. Quando esta...
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Marca: Magic: The GatheringSanção de Gandalf {1}{U}{R} Feitiço Sanção de Gandalf causa X pontos de dano à criatura alvo, sendo X o número de cards de mágica instantânea e feitiço em seu cemitério. O dano excedente será causado, em vez disso, ao controlador daquela criatura. Houve um...
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Marca: Magic: The GatheringGandalf, o Cinza {3}{U}{R} Criatura Lendária — Avatar Mago Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, escolha um que não tenha sido escolhido — • Você pode virar ou desvirar a permanente alvo. • Gandalf, o Cinza, causa 3 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringGaladriel de Lothlórien {1}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que o Anel tentar você, se você escolher uma criatura que não seja Galadriel de Lothlórien como seu Guardião do Anel, use vidência 3. Toda vez que você usa vidência, você pode revelar...
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Marca: Magic: The GatheringFrodo Bolseiro {G}{W} Criatura Lendária — Pequenino Batedor Toda vez que Frodo Bolseiro ou outra criatura lendária entra no campo de batalha sob seu controle, o Anel tenta você. Enquanto Frodo for o seu Guardião do Anel, ele deverá ser bloqueado se estiver apto....
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Marca: Magic: The GatheringRivalidade Amigável {R}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla e até uma outra criatura lendária alvo que você controla causam cada uma dano igual ao próprio poder à criatura alvo que você não controla. “Quarenta e dois, Mestre Legolas!” — Gimli Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringChama de Anor {1}{U}{R} Mágica Instantânea Escolha um. Se você controlar um Mago conforme conjurar esta mágica, em vez disso, você poderá escolher dois. • O jogador alvo compra dois cards. • Destrua o artefato alvo. • Chama de Anor causa 5 pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringFaramir, Príncipe de Ithilien {2}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Nobre No início de sua etapa final, escolha um oponente. No início da próxima etapa final daquele jogador, você compra um card se ele não tiver atacado você naquele turno. Caso contrário, crie três fichas...
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Marca: Magic: The GatheringÉowyn, Cavaleira Destemida {2}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Ímpeto Quando Éowyn, Cavaleira Destemida, entrar no campo de batalha, exile a criatura alvo entre as que um oponente controla com maior poder. As criaturas lendárias que você controla ganham proteção contra cada uma das...
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Marca: Magic: The GatheringElrond, Mestre da Cura {2}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que você usar vidência, coloque um marcador +1/+1 em cada uma de até X criaturas alvo, sendo X o número de cards olhados ao usar vidência dessa forma. Toda vez que uma...
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Marca: Magic: The GatheringPortas de Durin {3}{R}{G} Artefato Lendário Toda vez que você atacar, use vidência 2. Depois, você pode revelar o card do topo de seu grimório. Se for um card de criatura, coloque-o no campo de batalha virado e atacando. Até seu próximo turno, ele...
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Marca: Magic: The GatheringDenethor, Regente Governante {1}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Nobre No início de sua etapa final, se uma criatura tiver morrido sob seu controle neste turno, crie uma ficha de criatura Humano Soldado branca 1/1. {2}, sacrifique outra criatura: Cada oponente perde 1 ponto de...
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Marca: Magic: The GatheringCarrapicho, Estalajadeiro de Bree {2}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Plebeu No início de sua etapa final, se você não controlar uma Comida, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) “Espero...
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Marca: Magic: The GatheringBilbo, Ladrão Aposentado {1}{U}{R} Criatura Lendária — Pequenino Ladino Quando Bilbo, Ladrão Aposentado, entra no campo de batalha ou o deixa, o Anel tenta você. Toda vez que Bilbo causar dano de combate a um jogador, crie uma ficha de Tesouro. “Eu não conheço...
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Marca: Magic: The GatheringO Balrog, Ruína de Durin {5}{B}{R} Criatura Lendária — Avatar Demônio Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada permanente sacrificada neste turno. Ímpeto O Balrog, Ruína de Durin, só pode ser bloqueado por criaturas lendárias. Quando O Balrog morrer, destrua...
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Marca: Magic: The GatheringArwen Undómiel {G}{U} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que você usar vidência, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. {4}{G}{U}: Vidência 2. Ela era chamada de Undómiel, pois era a Estrela Vespertina de seu povo. 2/2 Illustrated by Yongjae Choi
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Marca: Magic: The GatheringArwen, Rainha Mortal {1}{G}{W} Criatura Lendária — Elfo Nobre Arwen, Rainha Mortal, entra no campo de batalha com um marcador de indestrutível. {1}, remova um marcador de indestrutível de Arwen: Outra criatura alvo ganha indestrutível até o final do turno. Coloque um marcador +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringAragorn, o Unificador {R}{G}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Nobre Toda vez que você conjurar uma mágica branca, crie uma ficha de criatura Humano Soldado branca 1/1. Toda vez que você conjurar uma mágica azul, use vidência 2. Toda vez que você conjura uma mágica...
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Marca: Magic: The GatheringAragorn, Líder da Sociedade {1}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Guardião Toda vez que o Anel tentar você, se você escolher uma criatura que não seja Aragorn, Líder da Sociedade, como seu Guardião do Anel, coloque um marcador de iniciativa, vigilância, toque mortífero ou vínculo...
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Marca: Magic: The GatheringTrilheira Wose {1}{G} Criatura — Humano Xamã {T}: Adicione um mana de qualquer cor. {6}{G}, {T}: Outra criatura alvo recebe +3/+3 e ganha atropelar até o final do turno. “Estrada está esquecida, mas não pelo Povo Selvagem. Em cima e atrás de colina ela...
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