O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média
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Marca: Magic: The GatheringEspantalho do Condado {2} Criatura Artefato — Espantalho Defensor {1}: Adicione um mana de qualquer cor. Ative apenas uma vez a cada turno. “Que brilhante parece o seu jardim!” — Gandalf 0/3 Illustrated by Alexander Mokhov
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Marca: Magic: The GatheringFrasco de Galadriel {3} Artefato Lendário Se você compraria um card sem ter nenhum card na mão, em vez disso, compre dois cards. Se você ganharia pontos de vida tendo 5 ou menos pontos de vida, em vez disso, você ganha duas vezes aquela...
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Marca: Magic: The GatheringPalantír de Orthanc {3} Artefato Lendário No início de sua etapa final, coloque um marcador de influência em Palantír de Orthanc e use vidência 2. Depois, o oponente alvo pode fazer com você compre um card. Se aquele jogador não fizer isso, você tritura...
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Marca: Magic: The GatheringO Um Anel {4} Artefato Lendário Indestrutível Quando O Um Anel entra no campo de batalha, se você o conjurou, você ganha proteção contra tudo até seu próximo turno. No início de sua manutenção, você perde 1 ponto de vida para cada marcador de...
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Marca: Magic: The GatheringColete de Mithril {3} Artefato Lendário — Equipamento Lampejo Indestrutível Quando Colete de Mithril entrar no campo de batalha, anexe-o à criatura lendária alvo que você controla. A criatura equipada tem indestrutível. Equipar {3} Illustrated by Igor Krstic
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Marca: Magic: The GatheringEspelho de Galadriel {2} Artefato Lendário {5}, {T}: Use vidência 1, depois compre um card. Esta habilidade custa {1} a menos para ser ativada para cada criatura lendária que você controla. “Sua Demanda está no fio da navalha. Desvie-se um pouco sequer e ela...
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Marca: Magic: The GatheringLembas {2} Artefato — Comida Quando Lembas entrar no campo de batalha, use vidência 1 e depois compre um card. {2}, {T}, sacrifique Lembas: Você ganha 3 pontos de vida. Quando Lembas é colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, seu dono...
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Marca: Magic: The GatheringEnvelope Herdado {3} Artefato Quando Envelope Herdado entra no campo de batalha, o Anel tenta você. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. “Mantenha-o em segredo, mantenha-o a salvo!” — Gandalf Illustrated by Ramazan Kazaliev
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Marca: Magic: The GatheringTrombeta da Marca {2} Artefato Lendário Toda vez que duas ou mais criaturas que você controla atacarem um jogador, olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o...
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Marca: Magic: The GatheringTrombeta de Gondor {3} Artefato Lendário Quando Trombeta de Gondor entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Humano Soldado branca 1/1. {3}, {T}: Crie X fichas de criatura Humano Soldado branca 1/1, sendo X o número de Humanos que você controla....
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Marca: Magic: The GatheringGlamdring {2} Artefato Lendário — Equipamento A criatura equipada tem iniciativa e recebe +1/+0 para cada card de mágica instantânea e feitiço em seu cemitério. Toda vez que a criatura equipada causa dano de combate a um jogador, você pode conjurar uma mágica instantânea...
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Marca: Magic: The GatheringBacia de Elixir de Ent {2} Artefato {X}, {T}: Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo com poder X. Ative somente como um feitiço. O efeito do elixir começou nos pés e subiu gradativamente por todos os membros, levando restabelecimento e vigor conforme se...
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Marca: Magic: The GatheringLâmina dos Túmulos {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1. Toda vez que a criatura equipada bloqueia ou é bloqueada por uma criatura, aquela criatura perde todas as habilidades até o final do turno. Equipar {1} ({1}: Anexe este equipamento à criatura...
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Marca: Magic: The GatheringAndúril, Chama do Oeste {3} Artefato Lendário — Equipamento A criatura equipada recebe +3/+1. Toda vez que a criatura equipada atacar, crie duas fichas de criatura Espírito branca 1/1 viradas com voar. Se aquela criatura for lendária, em vez disso, crie duas daquelas fichas...
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Marca: Magic: The GatheringUglúk da Mão Branca {2}{B}{R} Criatura Lendária — Orc Soldado Toda vez que outra criatura que você controla morrer, coloque um marcador +1/+1 em Uglúk da Mão Branca. Se aquela criatura for um Goblin ou Orc, em vez disso, coloque dois marcadores +1/+1 em...
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Marca: Magic: The GatheringTom Bombadil {W}{U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Deus Bardo Enquanto houver quatro ou mais marcadores de conhecimento entre as Sagas que você controla, Tom Bombadil terá resistência a magia e indestrutível. Toda vez que a última habilidade de capítulo de uma Saga que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringThéoden, Rei de Rohan {1}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Nobre Toda vez que Théoden, Rei de Rohan, ou outro Humano entra no campo de batalha sob seu controle, a criatura alvo ganha golpe duplo até o final do turno. “Sombrios têm sido meus sonhos...
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Marca: Magic: The GatheringPassolargo, Caminheiro do Norte {2}{R}{G} Criatura Lendária — Humano Guardião Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, a criatura alvo recebe +1/+1 até o final do turno. Depois, se aquela criatura tiver poder igual ou superior...
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Marca: Magic: The GatheringSméagol, Guia Solícito {1}{B}{G} Criatura Lendária — Pequenino Horror No início de sua etapa final, se uma criatura morreu sob seu controle neste turno, o Anel tenta você. Toda vez que o Anel tenta você, o oponente alvo revela uma quantidade de cards do...
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Marca: Magic: The GatheringLaracna, Filha de Ungoliant {4}{B}{G} Criatura Lendária — Aranha Demônio Toque mortífero, salvaguarda {2} As outras Aranhas que você controla têm toque mortífero e salvaguarda {2}. Toda vez que outra criatura que sofreu dano de uma Aranha que você controlava neste turno morrer, crie...
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