O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média
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Marca: Magic: The GatheringFrodo Bolseiro {G}{W} Criatura Lendária — Pequenino Batedor Toda vez que Frodo Bolseiro ou outra criatura lendária entra no campo de batalha sob seu controle, o Anel tenta você. Enquanto Frodo for o seu Guardião do Anel, ele deverá ser bloquear se estiver apto....
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Marca: Magic: The GatheringGaladriel de Lothlórien {1}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que o Anel tentar você, se você escolher uma criatura que não seja Galadriel de Lothlórien como seu Guardião do Anel, use vidência 3. Toda vez que você usa vidência, você pode revelar...
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Marca: Magic: The GatheringGandalf, o Cinza {3}{U}{R} Criatura Lendária — Avatar Mago Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, escolha um que não tenha sido escolhido — • Você pode virar ou desvirar a permanente alvo. • Gandalf, o Cinza, causa 3 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringGimli, Vingador Lamentoso {1}{R}{G} Criatura Lendária — Anão Guerreiro Gimli, Vingador Lamentoso, tem indestrutível contanto que duas ou mais criaturas tenham morrido sob seu controle neste turno. Toda vez que outra criatura que você controla morrer, coloque um marcador +1/+1 em Gimli. Quando esta...
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Marca: Magic: The GatheringLegolas, Contador de Abates {2}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Arqueiro Alcance Toda vez que você usa vidência, se Legolas, Contador de Abates, estiver virado, você poderá desvirá-lo. Faça isso apenas uma vez por turno. Toda vez que uma criatura que um oponente controla morrer,...
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Marca: Magic: The GatheringMerry, Escudeiro de Rohan {R}{W} Criatura Lendária — Pequenino Cavaleiro Ímpeto Merry, Escudeiro de Rohan, terá iniciativa enquanto estiver equipado. Toda vez que você atacar com Merry e outra criatura lendária, compre um card. 2/2 Illustrated by Dominik Mayer
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Marca: Magic: The GatheringPippin, Guarda da Cidadela {W}{U} Criatura Lendária — Pequenino Soldado Vigilância, salvaguarda {1} {T}: Outra criatura alvo que você controla ganha proteção contra o tipo de card à sua escolha até o final do turno. 2/2 Illustrated by Anato Finnstark
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Marca: Magic: The GatheringSamwise Gamgi {G}{W} Criatura Lendária — Pequenino Plebeu Toda vez que outra criatura não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de Comida. Sacrifique três Comidas: Devolva o card histórico alvo de seu cemitério para sua mão. 2/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringSaruman das Muitas Cores {3}{W}{U}{B} Criatura Lendária — Avatar Mago Salvaguarda — Descarte um card de encantamento, mágica instantânea ou feitiço. Toda vez que você conjura sua segunda mágica a cada turno, cada oponente tritura dois cards. Quando um ou mais cards forem triturados...
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Marca: Magic: The GatheringSauron, o Senhor Sombrio {3}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Avatar Horror Salvaguarda — Sacrifique um artefato lendário ou uma criatura lendária. Toda vez que um oponente conjurar uma mágica, arregimente Orcs 1. Toda vez que um Exército que você controla causa dano de combate a...
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Marca: Magic: The GatheringSméagol, Guia Solícito {1}{B}{G} Criatura Lendária — Pequenino Horror No início de sua etapa final, se uma criatura morreu sob seu controle neste turno, o Anel tenta você. Toda vez que o Anel tenta você, o oponente alvo revela uma quantidade de cards do...
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Marca: Magic: The GatheringTom Bombadil {W}{U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Deus Bardo Enquanto houver quatro ou mais marcadores de conhecimento entre as Sagas que você controla, Tom Bombadil terá resistência a magia e indestrutível. Toda vez que a última habilidade de capítulo de uma Saga que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringNazgûl {2}{B} Criatura — Aparição Cavaleiro Toque mortífero Quando Nazgûl entra no campo de batalha, o Anel tenta você. Toda vez que o Anel tentar você, coloque um marcador +1/+1 em cada Aparição que você controla. Um deck pode ter até nove cards com...
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Marca: Magic: The GatheringNazgûl {2}{B} Criatura — Aparição Cavaleiro Toque mortífero Quando Nazgûl entra no campo de batalha, o Anel tenta você. Toda vez que o Anel tentar você, coloque um marcador +1/+1 em cada Aparição que você controla. Um deck pode ter até nove cards com...
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Marca: Magic: The GatheringNazgûl {2}{B} Criatura — Aparição Cavaleiro Toque mortífero Quando Nazgûl entra no campo de batalha, o Anel tenta você. Toda vez que o Anel tentar você, coloque um marcador +1/+1 em cada Aparição que você controla. Um deck pode ter até nove cards com...
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Marca: Magic: The GatheringNazgûl {2}{B} Criatura — Aparição Cavaleiro Toque mortífero Quando Nazgûl entra no campo de batalha, o Anel tenta você. Toda vez que o Anel tentar você, coloque um marcador +1/+1 em cada Aparição que você controla. Um deck pode ter até nove cards com...
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Marca: Magic: The GatheringNazgûl {2}{B} Criatura — Aparição Cavaleiro Toque mortífero Quando Nazgûl entra no campo de batalha, o Anel tenta você. Toda vez que o Anel tentar você, coloque um marcador +1/+1 em cada Aparição que você controla. Um deck pode ter até nove cards com...
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Marca: Magic: The GatheringNazgûl {2}{B} Criatura — Aparição Cavaleiro Toque mortífero Quando Nazgûl entra no campo de batalha, o Anel tenta você. Toda vez que o Anel tentar você, coloque um marcador +1/+1 em cada Aparição que você controla. Um deck pode ter até nove cards com...
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Marca: Magic: The GatheringNazgûl {2}{B} Criatura — Aparição Cavaleiro Toque mortífero Quando Nazgûl entra no campo de batalha, o Anel tenta você. Toda vez que o Anel tentar você, coloque um marcador +1/+1 em cada Aparição que você controla. Um deck pode ter até nove cards com...
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Marca: Magic: The GatheringBarad-dûr Terreno Lendário Barad-dûr entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma criatura lendária. {T}: Adicione {B}. {X}{X}{B}, {T}: Arregimente Orcs X. Ative apenas se uma criatura tiver morrido neste turno. Illustrated by Jonas De Ro
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