O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média
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Marca: Magic: The GatheringAgressor Goblin {1}{R} Criatura — Goblin Guerreiro A fúria da luta aumentava nos campos de Pelennor; e o ruído do entrechoque das armas subia aos céus, acompanhado dos gritos dos homens e do relinchar dos cavalos. Mas os exércitos de Mordor se animaram e,...
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Marca: Magic: The GatheringGaladriel, a Generosa {3}{G}{G} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que Galadriel, a Generosa, entrar no campo de batalha ou atacar, escolha um — • Coloque um marcador +1/+1 em outra criatura alvo. • Crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato...
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Marca: Magic: The GatheringO Balrog, Chama de Udûn {3}{B}{R} Criatura Lendária — Avatar Demônio Atropelar Quando uma criatura lendária que um oponente controla morrer, coloque O Balrog, Chama de Udûn, no fundo do grimório de seu dono. Um mal do Mundo Antigo, ao mesmo tempo uma sombra...
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Marca: Magic: The GatheringAnel de Bilbo {3} Artefato Lendário — Equipamento Enquanto for o seu turno, a criatura equipada terá resistência a magia e não poderá ser bloqueada. Toda vez que a criatura equipada ataca sozinha, você compra um card e perde 1 ponto de vida. Equipar...
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Marca: Magic: The GatheringGandalf, o Branco {3}{W}{W} Criatura Lendária — Avatar Mago Lampejo Você pode conjurar mágicas lendárias e mágicas de artefato como se tivessem lampejo. Se uma permanente lendária ou um artefato que entrar ou deixar o campo de batalha fizer com que uma habilidade desencadeada...
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Marca: Magic: The GatheringSaruman das Muitas Cores {3}{W}{U}{B} Criatura Lendária — Avatar Mago Salvaguarda — Descarte um card de encantamento, mágica instantânea ou feitiço. Toda vez que você conjura sua segunda mágica a cada turno, cada oponente tritura dois cards. Quando um ou mais cards forem triturados...
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Marca: Magic: The GatheringBoromir, Guardião da Torre {2}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Vigilância Toda vez que um oponente conjurar uma mágica, se nenhum mana tiver sido gasto para conjurá-la, anule aquela mágica. Sacrifique Boromir, Guardião da Torre: As criaturas que você controla ganham indestrutível até o...
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Marca: Magic: The GatheringFaramir, Comandante de Campo {3}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado No início de sua etapa final, se uma criatura tiver morrido sob seu controle neste turno, compre um card. Toda vez que o Anel tentar você, se você escolheu uma criatura que não seja...
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Marca: Magic: The GatheringFrodo, Ruína de Sauron {W} Criatura Lendária — Pequenino Cidadão {W/B}{W/B}: Se Frodo, Ruína de Sauron, for um Cidadão, ele se torna um Pequenino Batedor com poder e resistência básicos 2/3 e vínculo com a vida. {B}{B}{B}: Se Frodo for um Batedor, ele se...
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Marca: Magic: The GatheringGandalf, o Branco {3}{W}{W} Criatura Lendária — Avatar Mago Lampejo Você pode conjurar mágicas lendárias e mágicas de artefato como se tivessem lampejo. Se uma permanente lendária ou um artefato que entrar ou deixar o campo de batalha fizer com que uma habilidade desencadeada...
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Marca: Magic: The GatheringGandalf, Amigo do Condado {3}{U} Criatura Lendária — Avatar Mago Lampejo Você pode conjurar mágicas de feitiço como se tivessem lampejo. Toda vez que o Anel tentar você, se você escolher uma criatura que não seja Gandalf, Amigo do Condado, como seu Guardião do...
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Marca: Magic: The GatheringSauron, o Necromante {3}{B}{B} Criatura Lendária — Avatar Horror Ameaçar Toda vez que Sauron, o Necromante, atacar, exile o card de criatura alvo de seu cemitério. Crie uma ficha virada e atacando que seja uma cópia daquele card, exceto por ser uma Aparição preta...
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Marca: Magic: The GatheringRei-bruxo de Angmar {3}{B}{B} Criatura Lendária — Aparição Nobre Voar Toda vez que uma ou mais criaturas causam dano de combate a você, cada oponente sacrifica uma criatura que tenha causado dano de combate a você neste turno. O Anel tenta você. Descarte um...
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Marca: Magic: The GatheringGimli, Contador de Abates {3}{R} Criatura Lendária — Anão Guerreiro Atropelar Toda vez que uma criatura que um oponente controla morre, Gimli, Contador de Abates, causa 1 ponto de dano ao controlador daquela criatura. 4/3 Illustrated by Dominik Mayer
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Marca: Magic: The GatheringLegolas, Mestre Arqueiro {1}{G}{G} Criatura Lendária — Elfo Arqueiro Alcance Toda vez que você conjurar uma mágica com Legolas, Mestre Arqueiro, como alvo, coloque um marcador +1/+1 em Legolas. Toda vez que você conjura uma mágica com uma criatura que você não controla como...
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Marca: Magic: The GatheringPeregrin Tûk {2}{G} Criatura Lendária — Pequenino Cidadão Se uma ou mais fichas seriam criadas sob seu controle, em vez disso, são criadas aquelas fichas mais uma ficha de Comida adicional. Sacrifique três Comidas: Compre um card. 2/3 Illustrated by Anato Finnstark
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Marca: Magic: The GatheringAragorn, Líder da Sociedade {1}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Guardião Toda vez que o Anel tentar você, se você escolher uma criatura que não seja Aragorn, Líder da Sociedade, como seu Guardião do Anel, coloque um marcador de iniciativa, vigilância, toque mortífero ou vínculo...
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Marca: Magic: The GatheringAragorn, o Unificador {R}{G}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Nobre Toda vez que você conjurar uma mágica branca, crie uma ficha de criatura Humano Soldado branca 1/1. Toda vez que você conjurar uma mágica azul, use vidência 2. Toda vez que você conjura uma mágica...
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Marca: Magic: The GatheringElrond, Mestre da Cura {2}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que você usar vidência, coloque um marcador +1/+1 em cada uma de até X criaturas alvo, sendo X o número de cards olhados ao usar vidência dessa forma. Toda vez que uma...
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Marca: Magic: The GatheringFaramir, Príncipe de Ithilien {2}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Nobre No início de sua etapa final, escolha um oponente. No início da próxima etapa final daquele jogador, você compra um card se ele não tiver atacado você naquele turno. Caso contrário, crie três fichas...
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