O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média Commander
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Marca: Magic: The GatheringAldeia Fortificada Terreno Conforme Aldeia Fortificada entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Floresta ou Planície de sua mão. Se não fizer isso, Aldeia Fortificada entrará no campo de batalha virada. {T}: Adicione {G} ou {W}. Em cada extremidade da...
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Marca: Magic: The GatheringLiame da Pirogeada Terreno Conforme Liame da Pirogeada entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Ilha ou Montanha de sua mão. Se não fizer isso, Liame da Pirogeada entrará no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U} ou {R}. “Uma...
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Marca: Magic: The GatheringLiame da Calmafuriosa Terreno Conforme Liame da Calmafuriosa entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Montanha ou Planície de sua mão. Se não fizer isso, Liame da Calmafuriosa entrará no campo de batalha virado. {T}: Adicione {R} ou {W}. A...
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Marca: Magic: The GatheringQuarteirão Fantasma Terreno {T}: Adicione {C}. {T}, sacrifique Quarteirão Fantasma: Destrua o terreno alvo. Seu controlador pode procurar no próprio grimório um card de terreno básico, colocá-lo no campo de batalha e depois embaralhar. A luz era cinzenta, pois o sol ainda não subira...
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Marca: Magic: The GatheringFortaleza Glacial Terreno Fortaleza Glacial entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma Planície ou uma Ilha. {T}: Adicione {W} ou {U}. “Embaixo de Lua e sob as estrelas afastou-se d'areias setentrionais… Do Gelo Estreito que se range, e umbra...
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Marca: Magic: The GatheringRefúgio de Pele-cinza Terreno Refúgio de Pele-cinza entra no campo de batalha virado. Quando Refúgio de Pele-cinza entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {G} ou {W}. “Enquanto o Condado permanecer seguro, eu acharei mais suportável vagar; em...
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Marca: Magic: The GatheringPorto do Interior Terreno Porto do Interior entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma Floresta ou uma Ilha. {T}: Adicione {G} ou {U}. Legolas construiu um barco cinza em Ithilien e velejou pelo Anduin e além Mar; e com...
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Marca: Magic: The GatheringCapela Isolada Terreno Capela Isolada entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma Planície ou um Pântano. {T}: Adicione {W} ou {B}. A Casa do Condestável tinha um único andar, janelas estreitas e fora construída com feios tijolos brancos mal...
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Marca: Magic: The GatheringBanco de Areia Isolado Terreno Banco de Areia Isolado entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U}. Reciclar {U} ({U}, descarte este card: Compre um card.) “Não acredito que o mundo ao nosso redor volte a ser como era antigamente. Pois logo os...
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Marca: Magic: The GatheringBosque Murmurante Terreno — Floresta ({T}: Adicione {G}.) Conforme Bosque Murmurante entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Ent da sua mão. Se não fizer isso, Bosque Murmurante entrará no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W} ou {B}. Bosque...
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Marca: Magic: The GatheringGríma, Lacaio de Saruman {2}{U}{B} Criatura Lendária — Humano Conselheiro Gríma, Lacaio de Saruman, não pode ser bloqueado. Toda vez que Gríma causa dano de combate a um jogador, aquele jogador exila cards do topo do próprio grimório até exilar um card de mágica...
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Marca: Magic: The GatheringAvante, Eorlingas! {X}{R}{W} Feitiço Crie X fichas de criatura Humano Cavaleiro vermelha 2/2 com atropelar e ímpeto. Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla causam dano de combate a um ou mais jogadores neste turno, você se torna o monarca. “Um...
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Marca: Magic: The GatheringFazendeiro Villa {X}{G}{W} Criatura Lendária — Pequenino Plebeu Quando Fazendeiro Villa entrar no campo de batalha, crie X fichas de criatura Pequenino branca 1/1 e X fichas de Comida. (Elas são artefatos com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.)...
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Marca: Magic: The GatheringFaramir, Regente de Gondor {1}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Nobre Toda vez que uma criatura lendária com valor de mana igual ou superior a 4 entra no campo de batalha sob seu controle, você se torna o monarca. No início de sua etapa final,...
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Marca: Magic: The GatheringErestor do Conselho {1}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que os jogadores terminarem de votar, cada oponente que votou numa opção em que você votou cria uma ficha de Tesouro. Você usa vidência X, sendo X o número de oponentes que votaram...
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Marca: Magic: The GatheringÉomer, Rei de Rohan {3}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Nobre Golpe duplo Éomer, Rei de Rohan, entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada outro Humano que você controla. Quando Éomer entra no campo de batalha, o jogador alvo torna-se o...
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Marca: Magic: The GatheringElrond do Conselho Branco {3}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Nobre Conselho secreto — Quando Elrond do Conselho Branco entra no campo de batalha, cada jogador vota secretamente em sociedade ou auxílio e depois aqueles votos são revelados. Para cada voto em sociedade, quem votou...
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Marca: Magic: The GatheringCírdan, o Armador {3}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Nobre Vigilância Conselho secreto — Toda vez que Círdan, o Armador, entra no campo de batalha ou ataca, cada jogador vota secretamente em um jogador e depois esses votos são revelados. Cada jogador compra um card...
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Marca: Magic: The GatheringBoromir, Esperança de Gondor {2}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Toda vez que Boromir, Esperança de Gondor, entrar no campo de batalha ou atacar, olhe os seis cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de Humano ou de artefato dentre...
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Marca: Magic: The GatheringBilbo, Aniversariante {W}{B}{G} Criatura Lendária — Pequenino Ladino Se você ganharia pontos de vida, em vez disso, você ganha aquela quantidade de pontos de vida mais 1. {2}{W}{B}{G}, {T}, exile Bilbo, Aniversariante: Procure em seu grimório qualquer número de cards de criatura, coloque-os no...
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