O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média Commander
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Marca: Magic: The GatheringCorte Ventoveloz {2}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla causa dano igual ao seu poder à criatura alvo que você não controla. Crie um número de fichas de criatura Elfo Guerreiro verde 1/1 igual à quantidade de dano excedente causada dessa forma....
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Marca: Magic: The GatheringTravessia de Caradhras {5}{G} Feitiço Dilema do conselho — Começando com você, cada jogador vota em Passo do Chifre Vermelho ou Minas de Moria. Para cada voto em Passo do Chifre Vermelho, procure em seu grimório um card de terreno básico e coloque-o no...
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Marca: Magic: The GatheringPorco de Competição {1}{G} Criatura — Javali Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque aquela quantidade de marcadores de fita em Porco de Competição. Depois, se houver três ou mais marcadores de fita em Porco de Competição, remova aqueles marcadores e desvire-o....
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Marca: Magic: The GatheringPônei Motivado {4}{G} Criatura — Cavalo Atropelar, ímpeto Toda vez que Pônei Motivado ataca, as criaturas atacantes recebem +1/+1 até o final do turno. Se uma Comida tiver entrado no campo de batalha sob seu controle neste turno, desvire aquelas criaturas. Elas recebem +2/+2...
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Marca: Magic: The GatheringAlce da Floresta das Trevas {5}{G} Criatura — Alce Atropelar Toda vez que Alce da Floresta das Trevas entrar no campo de batalha ou atacar, devolva o card de Elfo alvo de seu cemitério para sua mão. Você ganha uma quantidade de pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringLegolas Verdefolha {2}{G} Criatura Lendária — Elfo Arqueiro Alcance Legolas Verdefolha não pode ser bloqueado por criaturas com poder igual ou inferior a 2. Toda vez que outra criatura lendária entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1 em Legolas...
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Marca: Magic: The GatheringHaldir, Tenente de Lórien {X}{G} Criatura Lendária — Elfo Soldado Haldir, Tenente de Lórien, entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Vigilância {5}{G}: Até o final do turno, os outros Elfos que você controla ganham vigilância e recebem +1/+1 para cada marcador...
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Marca: Magic: The GatheringEmboscada dos Galadhrim {3}{G} Mágica Instantânea Crie X fichas de criatura Elfo Guerreiro verde 1/1, sendo X o número de criaturas atacantes. Previna todo o dano de combate que seria causado neste turno por criaturas não Elfo. “Nenhum dos orcs jamais retornará de Lórien.”...
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Marca: Magic: The GatheringHobbit Glutão {1}{G} Criatura — Pequenino Cidadão Devorar Comida 3 (Conforme esta criatura entra no campo de batalha, você pode sacrificar um número qualquer de Comidas. Esta criatura entra no campo de batalha com o triplo daquela quantidade de marcadores +1/+1.) As criaturas com...
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Marca: Magic: The GatheringReunir o Entebate {3}{G} Encantamento As criaturas que você controla têm alcance. Sacrifique Reunir o Entebate: Crie três fichas de criatura Ent verde X/X viradas, sendo X a quantidade de pontos de vida que você ganhou neste turno. Coloque um marcador de alcance em...
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Marca: Magic: The GatheringPippin, Protetor de Isengard {B}{G} Criatura Lendária — Pequenino Conselheiro Parceiro de Merry, Protetor de Isengard (Quando esta criatura entra no campo de batalha, o jogador alvo pode colocar Merry na própria mão do próprio grimório e, em seguida, embaralhar.) {1}, {T}: Crie uma...
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Marca: Magic: The GatheringJuramento de Eorl {3}{R}{W} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Crie duas fichas de criatura Humano Soldado branca 1/1 II — Crie duas fichas de criatura Humano...
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Marca: Magic: The GatheringCarniceiro de Moria {1}{B}{R} Criatura — Orc Ladino Toque mortífero, ímpeto {T}, descarte um card: Compre um card. Se o card descartado era um card de criatura, arregimente Orcs 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Ele também é um...
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Marca: Magic: The GatheringArmadilheiro da Floresta das Trevas {1}{G}{U} Criatura — Elfo Batedor Toda vez que um jogador ataca você, a criatura atacante alvo recebe -2/-0 até o final do turno. Toda vez que um jogador ataca, se não estiver atacando você, aquele jogador escolhe uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMerry, Protetor de Isengard {1}{G}{W} Criatura Lendária — Pequenino Conselheiro Parceiro de Pippin, Protetor de Isengard (Quando esta criatura entra no campo de batalha, o jogador alvo pode colocar Pippin na própria mão do próprio grimório e, em seguida, embaralha.) Toda vez que um...
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Marca: Magic: The GatheringPoço dos Sonhos Perdidos {4} Artefato Toda vez que ganha pontos de vida, você pode pagar {X}, sendo X igual ou inferior à quantidade de pontos de vida que você ganhou. Se fizer isso, compre X cards. Aquele era o próprio país de Frodo...
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Marca: Magic: The GatheringManto de Seda Ruflante {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada não pode ser bloqueada e tem manto. (Ela não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades.) Equipar {2} “Esses mantos são mágicos?”, perguntou Pippin. “Não sei o que você quer dizer com...
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Marca: Magic: The GatheringPedra de Energia Gasta {3} Artefato Pedra de Energia Gasta entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {C}{C}. “As palantíri dos Reis de Outrora: o nome significava ‘a que enxerga longe’. A Pedra de Orthanc era uma delas, e ela está além da...
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Marca: Magic: The GatheringTúnel de Acesso Terreno {T}: Adicione {C}. {3}, {T}: A criatura alvo com poder igual ou inferior a 3 não pode ser bloqueada neste turno. “Eu vejo vocês em breve. Trago um exército de Tûks pela manhã.” — Pippin Illustrated by Hristo D. Chukov
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Marca: Magic: The GatheringDesolação Fumegante Terreno {T}: Adicione {C}. Reciclar terreno básico {1} ({1}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe.) A agradável fileira de velhas tocas de hobbit na margem norte do Lago...
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