Modern Horizons 2
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Marca: Magic: The GatheringOsso-marreta {2} Artefato — Equipamento Arma viva (Quando este Equipamento entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Germe Phyrexiano preta 0/0 e anexe-o a ela.) A criatura equipada recebe +1/+1 e tem vigilância e vínculo com a vida. Equipar {5} Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAltar do Goyf {5} Artefato Tribal — Lhurgoyf Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +X/+X até o final do turno, sendo X o número de tipos de card entre os dos cards em todos os cemitérios. As criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringYusri, Chama da Fortuna {1}{U}{R} Criatura Lendária — Efrite Voar Toda vez que Yusri, Chama da Fortuna, atacar, escolha um número entre 1 e 5. Lance aquela quantidade de moedas. Cada vez que você vencer, compre um card. Cada vez que você perder, Yusri...
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Marca: Magic: The GatheringOndo-peneirador {3}{G}{U} Criatura — Elemental Voar Quando Ondo-peneirador entrar no campo de batalha, investigue duas vezes. (Para investigar, crie uma ficha de artefato Pista incolor com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card”.) Evocar {G}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de...
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Marca: Magic: The GatheringKavu Territorial {R}{G} Criatura — Kavu Dominar — O poder e a resistência de Kavu Territorial são ambos iguais ao número de tipos de terreno básico entre os terrenos que você controla. Toda vez que Kavu Territorial atacar, escolha um — • Descarte um...
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Marca: Magic: The GatheringAgonia Terminal {2}{B}{R} Feitiço Destrua a criatura alvo. Loucura {B}{R} (Se você descartar este card, descarte-o para o exílio. Quando fizer isso, conjure-o por seu custo de loucura ou coloque-o em seu cemitério.) A boca dele derreteu, tornando-se escória, mas, de alguma forma, ele...
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Marca: Magic: The GatheringSítis, Mão da Colheita {G}{W} Criatura Encantamento Lendária — Ninfa Toda vez que você conjura uma mágica de encantamento, você ganha 1 ponto de vida e compra um card. “Por meio de toda campina verdejante, todo galho carregado de frutas, Carametra demonstra seu amor.”...
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Marca: Magic: The GatheringOráculo do Deus da Tempestade {1}{U}{R} Criatura Encantamento — Humano Xamã {1}: Oráculo do Deus da Tempestade recebe +1/-1 até o final do turno. Quando Oráculo do Deus da Tempestade morre, ele causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. As vidas dos escolhidos...
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Marca: Magic: The GatheringCaminho / Road {2}{G} Mágica Instantânea Procure em seu grimório um card de terreno básico, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. Ruína / Ruin {1}{R}{R} Feitiço Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Ruína causa à criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringEsquilo Voraz {B/G} Criatura — Esquilo Toda vez que você sacrificar um artefato ou uma criatura, coloque um marcador +1/+1 em Esquilo Voraz. {1}{B}{G}, sacrifique um artefato ou uma criatura: Você ganha 1 ponto de vida e compra um card. “Não, não tem monstro...
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Marca: Magic: The GatheringAtração Principal Rakdos {B}{R} Criatura — Diabo Ímpeto Eco — Descarte um card. (No início de sua manutenção, se este card passou ao seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-o, a menos que você pague seu custo de eco.) Aviso: O...
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Marca: Magic: The GatheringTitã Profético {4}{U}{R} Criatura — Gigante Mago Delírio — Quando Titã Profético entrar no campo de batalha, escolha um. Se houver quatro ou mais tipos de card entre os dos cards em seu cemitério, em vez disso, escolha ambos. • Titâ Profético causa 4...
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Marca: Magic: The GatheringModeração {1}{W}{U} Encantamento Você não pode conjurar mais de uma mágica a cada turno. Toda vez que você conjurar uma mágica, compre um card. “Recompensados são os judiciosos em seus apetites.” — Livro de Bruna Illustrated by Randy Vargas
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Marca: Magic: The GatheringMestre da Morte {1}{U}{B} Criatura — Zumbi Mago Quando Mestre da Morte entrar no campo de batalha, use vigiar 2. No início de sua manutenção, se Mestre da Morte estiver em seu cemitério, você poderá pagar 1 ponto de vida. Se fizer isso, devolva-o...
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Marca: Magic: The GatheringChanceler de Lazotep {U}{B} Criatura — Zumbi Mago Toda vez que você descarta um card, você pode pagar {1}. Se fizer isso, arregimente 2. (Coloque dois marcadores +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie antes uma ficha de...
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Marca: Magic: The GatheringRestauração Graciosa {3}{W}{B} Feitiço Escolha um — • Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha com um marcador +1/+1 adicional. • Devolva até dois cards de criatura alvo com poder igual ou inferior a 2 de seu...
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Marca: Magic: The GatheringGeyadrone Dihada {1}{U}{B}{R} Planeswalker Lendário — Dihada Proteção contra permanentes com marcadores de corrupção +1: Cada oponente perde 2 pontos de vida e você ganha 2 pontos de vida. Coloque um marcador de corrução em até uma outra criatura ou planeswalker alvo. −3: Ganhe...
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Marca: Magic: The GatheringGarth Caolho {W}{U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Humano Mago {T}: Escolha um nome de card que não tenha sido escolhido entre Desencantar, Gêiser Cerebral, Terror, Dragão de Shiv, Recrescimento e Lótus Preto. Crie uma cópia do card com o nome escolhido. Você pode conjurar a...
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Marca: Magic: The GatheringHélice da Fundição {1}{R}{W} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma permanente. Hélice da Fundição causa 4 pontos de dano a qualquer alvo. Se a permanente sacrificada era um artefato, você ganha 4 pontos de vida. O aço jamais esquece...
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Marca: Magic: The GatheringEsfinge Etherólatra {7}{W}{U} Criatura Artefato — Esfinge Afinidade por artefatos (Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada artefato que você controla.) Voar Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile cards do topo de seu grimório até exilar um não de terreno...
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