Marcha das Máquinas Commander
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Marca: Magic: The GatheringExtirpar o Imperfeito {1}{W}{W} Mágica Instantânea Exile a permanente alvo não de terreno. Seu controlador incuba X, sendo X o valor de mana dela. (Ele cria uma ficha de Incubadora com X marcadores +1/+1 e “{2}: Transforme este artefato”. Ele se transforma em uma...
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Marca: Magic: The GatheringVetor de Filigranas {3}{W} Criatura Artefato — Phyrexiano Constructo Quando Vetor de Filigranas entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em cada uma de qualquer número de criaturas alvo e um marcador de carga em cada um de qualquer número de artefatos...
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Marca: Magic: The GatheringSenhor Escamado Guardião {4}{W} Criatura — Dragão Apoio 1 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Se for outra criatura, ela ganha as habilidades a seguir até o final do turno.) Voar Toda vez que esta...
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Marca: Magic: The GatheringFalcopomba Aninhada {3}{W} Criatura — Ave Voar No início do combate no seu turno, povoe. (Crie uma ficha que seja uma cópia de uma ficha de criatura que você controla.) Toda vez que uma ficha de criatura entrar no campo de batalha sob seu...
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Marca: Magic: The GatheringArauta dos Cascos {3}{U} Criatura — Humano Cavaleiro Equitação (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com equitação.) Os outros Cavaleiros que você controla têm equitação. 3/3 Illustrated by Randy Vargas
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Marca: Magic: The GatheringAutômato Descuidado {4} Criatura Artefato — Constructo Autômato Descuidado entra no campo de batalha com dois marcadores +1/+1. {1}, descarte um card: Coloque um marcador +1/+1 em Autômato Descuidado. Remova dois marcadores +1/+1 de Autômato Descuidado: Compre um card. 0/0 Illustrated by Chris Seaman
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Marca: Magic: The GatheringDragster de Luxo {4}{U} Artefato — Veículo Dragster de Luxo só pode ser bloqueado por Veículos. Toda vez que Dragster de Luxo causa dano de combate a um jogador, você pode conjurar o card de mágica instantânea ou feitiço alvo do cemitério daquele jogador...
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Marca: Magic: The GatheringPedra da Mente {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {1}, {T}, sacrifique Pedra da Mente: Compre um card. “O que é o mana senão o possível, uma ideia à qual ainda não se deu forma?” — Jhoira, mestre artífice Illustrated by Adam Rex
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Marca: Magic: The GatheringVarinha da Anima Mundi {2}{W} Artefato Varinha da Anima Mundi entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {W}. {T}: A próxima mágica que você conjurar neste turno terá convocar. Illustrated by Alessandra Pisano
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Marca: Magic: The GatheringGolem Meteórico {7} Criatura Artefato — Golem Quando Golem Meteórico entrar no campo de batalha, destrua a permanente alvo não de terreno que um oponente controla. O impacto dispersou os soldados. Então, algo surgiu da cratera. 3/3 Illustrated by Lake Hurwitz
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Marca: Magic: The GatheringCeifador Vulpino {3}{W} Criatura — Phyrexiano Raposa Toda vez que um ou mais Phyrexianos que você controla atacarem, devolva o card de artefato alvo de seu cemitério para o campo de batalha se seu valor de mana for igual ou inferior ao total de...
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Marca: Magic: The GatheringSinete Izzet {2} Artefato {1}, {T}: Adicione {U}{R}. O Sinete Izzet é frequentemente redesenhado, e cada vez se parece mais com Niv-Mizzet. Illustrated by Raoul Vitale
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Marca: Magic: The GatheringSelva da Megaflora Plano — Gargantikar Cada criatura com valor de mana igual ou inferior a 2 recebe +2/+2. Toda vez que o caos se instaurar, crie uma ficha de criatura Inseto verde 1/1 com voar com o nome Borboleta. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringLittjara Plano — Kaldheim Quando você transplanar para Littjara e no início de sua manutenção, crie uma ficha de criatura Metamorfo azul 2/2 com morfoloide. (Ela tem todos os tipos de criatura.) Toda vez que o caos se instaurar, escolha um tipo de criatura....
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Marca: Magic: The GatheringKetria Plano — Ikoria Quando você transplanar para Ketria ou no início de sua manutenção, coloque um marcador de vigilância, ameaçar ou atropelar, à sua escolha, na criatura alvo que você controla. Toda vez que o caos se instaurar, exile cards do topo de...
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Marca: Magic: The GatheringInys Haen Plano — Cridhe Quando você transplanar para Inys Haen ou no início de sua manutenção, triture três cards. Quando você transplana de Inys Haen, cada jogador devolve todos os cards de terreno do próprio cemitério para o campo de batalha virados. Toda...
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Marca: Magic: The GatheringO Grande Ninho Plano — Tarkir Quando você transplanar para O Grande Ninho ou no início de sua manutenção, revigore 3. (Escolha uma criatura com a menor resistência entre as que você controla e coloque três marcadores +1/+1 nela.) Toda vez que o caos...
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Marca: Magic: The GatheringA Cidade Dourada de Orazca Plano — Ixalan Ascender (Se você controla dez ou mais permanentes, você recebe a bênção da cidade pelo restante do jogo.) Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla causarem dano de combate a um jogador, crie...
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Marca: Magic: The GatheringGhirapur Plano — Kaladesh No início do combate no seu turno, até o final do turno, cada artefato não criatura e não Veículo que você controla se torna um Veículo 5/3 além de seus outros tipos e ganha atropelar, ímpeto e tripular 2. Toda...
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Marca: Magic: The GatheringAs Terras Férteis de Saulvínia Plano — Antausia Toda vez que um jogador vira um terreno para gerar mana, ele adiciona um mana de qualquer tipo que aquele terreno gere. Toda vez que o caos se instaurar, revele cards do topo de seu deck...
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