Marcha das Máquinas Commander
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Marca: Magic: The GatheringCavaleira Digna {1}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Toda vez que você conjurar uma mágica de Cavaleiro, crie uma ficha de criatura Humano branca 1/1. Todo aspirante do Vale Arden precisa atravessar a chama. Sua honra determina se será queimado ou brilhará. 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringSineiro da Aldeia {2}{W} Criatura — Humano Batedor Lampejo Quando Sineiro da Aldeia entrar no campo de batalha, desvire todas as criaturas que você controla. “Sacerdotes, caçadores e assassinos, às armas! O inimigo se aproxima!” 1/4 Illustrated by David Palumbo
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Marca: Magic: The GatheringLoxodonte Venerado {4}{W} Criatura — Elefante Clérigo Convocar (Suas criaturas podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada criatura que você vira ao conjurar esta mágica paga {1} ou um mana da cor daquela criatura.) Quando Loxodonte Venerado entrar no campo de batalha, coloque um...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleira Valente {3}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Os outros Cavaleiros que você controla recebem +1/+1. {3}{W}{W}: Os Cavaleiros que você controla ganham golpe duplo até o final do turno. “A derrota não é motivo para recuar. Ela é um sinal de que precisamos redobrar...
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Marca: Magic: The GatheringFormação Inquebrável {2}{W} Mágica Instantânea As criaturas que você controla ganham indestrutível até o final do turno. Adendo — Se você conjurou esta mágica durante sua fase principal, coloque um marcador +1/+1 em cada uma daquelas criaturas e elas ganham vigilância até o final...
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Marca: Magic: The GatheringJuntos para Sempre {W}{W} Encantamento Quando Juntos para Sempre entrar no campo de batalha, suporte 2. (Coloque um marcador +1/+1 em cada uma de até duas criaturas alvo.) {1}: Escolha a criatura alvo com um marcador. Quando aquela criatura morrer neste turno, devolva aquele...
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Marca: Magic: The GatheringEspadas em Arados {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. Seu controlador ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao seu poder. “O arco de minha lâmina esculpiu um caminho de luz para a paz que virá.” Illustrated by Jesper Ejsing
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Marca: Magic: The GatheringSacerdote da Sutura {1}{W} Criatura — Phyrexiano Clérigo Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha sob seu controle, você pode ganhar 1 ponto de vida. Toda vez que uma criatura entra no campo de batalha sob o controle de um oponente,...
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Marca: Magic: The GatheringComando Cabeleira de Fogo {3}{W} Criatura — Anjo Soldado Voar Toda vez que você atacar com duas ou mais criaturas, compre um card. Toda vez que outro jogador ataca com duas ou mais criaturas, ele compra um card se nenhuma dessas criaturas tiver atacado...
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Marca: Magic: The GatheringTalento de Elspeth {2}{W}{W} Encantamento — Aura Encantar planeswalker O planeswalker encantado tem “+1: Crie três fichas de criatura Soldado branca 1/1”. Toda vez que você ativa uma habilidade de lealdade do planeswalker encantado, as criaturas que você controla recebem +2/+2 e ganham vigilância...
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Marca: Magic: The GatheringIniciar a Invasão {X}{W}{U}{B}{R}{G} Feitiço Procure em seu grimório até X cards de batalha com nomes diferentes, coloque-os no campo de batalha e depois embaralhe. Em vários mundos, milhões de olhos testemunharam o mesmo horror impossível. Illustrated by Campbell White
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Marca: Magic: The GatheringTalento de Vivien {1}{G}{G} Encantamento — Aura Encantar planeswalker O planeswalker encantado tem “+1: Olhe os quatro cards do topo do seu grimório. Você pode revelar um card de criatura ou terreno dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o restante no fundo...
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Marca: Magic: The GatheringTalento de Rowan {2}{R}{R} Encantamento — Aura Encantar planeswalker O planeswalker encantado tem “+1: Até uma criatura alvo recebe +2/+0 e ganha iniciativa e atropelar até o final do turno”. Toda vez que você ativar uma habilidade de lealdade do planeswalker encantado, copie aquela...
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Marca: Magic: The GatheringTalento de Liliana {B}{B} Encantamento — Aura Encantar planeswalker O planeswalker encantado tem “-8: Coloque todos os cards de criatura de todos os cemitérios no campo de batalha sob seu controle”. Toda vez que uma criatura causar dano ao planeswalker encantado, destrua aquela criatura....
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Marca: Magic: The GatheringSoberano Infernal {4}{B}{B} Criatura — Demônio Voar, atropelar Pule sua etapa de compra. Toda vez que você joga um terreno ou conjura uma mágica, você compra um card e perde 1 ponto de vida. Dominária estava ali para ser conquistada por ele. Os Phyrexianos...
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Marca: Magic: The GatheringTalento de Teferi {3}{U}{U} Encantamento — Aura Encantar planeswalker O planeswalker encantado tem “−12: Você recebe um emblema com ‘Você pode ativar habilidades de lealdade de planeswalkers que você controla no turno de qualquer jogador toda vez que puder conjurar uma mágica instantânea’”. Toda...
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Marca: Magic: The GatheringAço Esculpível {3} Artefato Você pode fazer com que Aço Esculpível entre no campo de batalha como uma cópia de qualquer artefato no campo de batalha. Uma vez, uma artífice derrubou um desses num cofre cheio de moedas. Não achou até hoje. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringDetonador de Edros {2}{R} Criatura — Goblin Artesão Toda vez que um artefato entra no campo de batalha sob seu controle, Detonador de Edros causa 1 ponto de dano ao oponente alvo. {T}, sacrifique dois artefatos: Exile o card do topo de seu grimório....
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Marca: Magic: The GatheringGarra-de-foice {5} Artefato — Equipamento Arma viva (Quando este Equipamento entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Germe Phyrexiano preta 0/0 e anexe-o a ela.) A criatura equipada recebe +1/+1. Toda vez que a criatura equipada causa dano de combate a...
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Marca: Magic: The GatheringMestre do Estilo Espelhado {4}{R}{R} Criatura — Humano Guerreiro Apoio 1 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Se for outra criatura, ela ganha a habilidade a seguir até o final do turno.) Toda vez que...
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