Magic 2011
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Druida DespertadorMagic 2011, Uncommon Criatura — Humano Druida 1/1, 2G (3) Quando Druida Despertador entra no campo de batalha, a Floresta alvo torna-se uma criatura verde 4/5 do tipo Ent enquanto Druida Despertador está no campo de batalha. Ela ainda conta...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Véu do OutonoMagic 2011, Uncommon Mágica Instantânea, G (1) As mágicas que você controla não podem ser anuladas por mágicas azuis ou pretas neste turno, e as criaturas que você controla não podem ser alvo de mágicas azuis ou pretas neste...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Evocação SelvagemMagic 2011, Rare Encantamento, 5R (6) No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador revela um card de sua própria mão aleatoriamente. Se for um card de terreno, o jogador o coloca no campo de batalha. Do contrário, o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Abraço de ShivMagic 2011, Uncommon Encantamento — Aura, 2RR (4) Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2 e tem a habilidade de voar. {R}: A criatura encantada recebe +1/+0 até o final do turno. Illus. Dave Kendall
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering ReverberarMagic 2011, Rare Mágica Instantânea, RR (2) Copie a mágica instantânea alvo ou feitiço alvo. Você pode escolher novos alvos para a cópia. "Não sou indecisa. Apenas não gosto de limitar minhas opções." — Maxti, piromante Illus. jD
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ritual PiréticoMagic 2011, Common Mágica Instantânea, 1R (2) Adicione {R}{R}{R} à sua reserva de mana. O multiverso está repleto de poder ilimitado aguardando por alguém que estenda a mão e o capture. Illus. James Paick
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Piromante PródigoMagic 2011, Uncommon Criatura — Humano Mago 1/1, 2R (3) {T}: Piromante Pródigo causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. "O que estou olhando? Cinzas, homem morto." Illus. Jeremy Jarvis
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fênix de MagmaMagic 2011, Rare Criatura — Fênix 3/3, 3RR (5) Voar Quando Fênix de Magma é colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, ele causa 3 pontos de dano a cada criatura e jogador. {3}{R}{R}: Devolva Fênix de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Linha de Força da PuniçãoMagic 2011, Rare Encantamento, 2RR (4) Se Linha de Força da Punição estiver em sua mão de abertura, você poderá começar o jogo com ela no campo de batalha. Os jogadores não podem ganhar pontos de vida....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Titã do InfernoMagic 2011, Mythic Rare Criatura — Gigante 6/6, 4RR (6) {R}: Titã do Inferno recebe +1/+0 até o final do turno. Toda vez que Titã do Inferno entra no campo de batalha ou ataca, ele causa 3 pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Chefe GoblinMagic 2011, Rare Criatura — Goblin 2/2, 1RR (3) Ímpeto (Esta criatura pode atacar e {T} assim que entra sob seu controle.) As outras criaturas do tipo Goblin que você controla recebem +1/+1 e têm ímpeto. "Nós somos goblins, herdeiros...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering ArremessarMagic 2011, Common Mágica Instantânea, 1R (2) Como custo adicional para conjurar Arremessar, sacrifique uma criatura. Arremessar causa uma quantidade de dano igual ao poder da criatura sacrificada à criatura ou ao jogador alvo. Às vezes o canhoneiro precisa se tornar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bola de FogoMagic 2011, Uncommon Feitiço, XR (1) Bola de Fogo causa X pontos de dano divididos igualmente, arredondados para baixo, a qualquer número de jogadores e/ou criaturas alvo. Bola de Fogo custa {1} a mais para ser conjurado para cada...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Servo do FogoMagic 2011, Uncommon Criatura — Elemental 4/3, 3RR (5) Se uma mágica instantânea ou um feitiço vermelho que você controla for causar dano, em vez disso, ela causa o dobro daquele dano. "O fogo elemental cintila com colorações rosadas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering DemolirMagic 2011, Common Feitiço, 3R (4) Destrua o artefato ou terreno alvo. Illus. John Avon
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gladiador CiclopeMagic 2011, Rare Criatura — Ciclope Guerreiro 4/4, 1RRR (4) Toda vez que Gladiador Ciclope ataca, você pode fazer com que ele cause uma quantidade de pontos de dano igual ao seu poder à criatura alvo que o jogador defensor...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering CombustarMagic 2011, Uncommon Mágica Instantânea, 1R (2) Combustar não pode ser anulado por mágicas nem habilidades. Combustar causa 5 pontos de dano à criatura alvo branca ou azul. O dano não pode ser prevenido. Illus. Jaime Jones
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cospe-Fogo de ChandraMagic 2011, Uncommon Criatura — Elemental 1/3, 2R (3) Voar Toda vez que um oponente sofre dano que não é de combate, Cospe-Fogo de Chandra recebe +3/+0 até o final do turno. "Já pus fogo em quase tudo —...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ultraje de ChandraMagic 2011, Common Mágica Instantânea, 2RR (4) Ultraje de Chandra causa 4 pontos de dano à criatura alvo e 2 pontos de dano ao controlador daquela criatura. "Sua mente é uma incrível mistura de emoção e poder. Mesmo que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Chandra NalaarMagic 2011, Mythic Rare Planeswalker — Chandra (Loyalty: 6), 3RR (5) +1: Chandra Nalaar causa 1 ponto de dano ao jogador alvo. -X: Chandra Nalaar causa X pontos de dano à criatura alvo. -8: Chandra Nalaar causa 10 pontos de...
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