Kaldheim
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Marca: Magic: The GatheringEfígie Desdenhosa {3} Criatura Artefato — Espantalho Profetizar {0} (Durante o seu turno, você pode pagar {2} e exilar este card de sua mão voltado para baixo. Conjure-o em um turno posterior pagando seu custo de profetizar.) Ele se recorda de cada ferimento que...
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Marca: Magic: The GatheringCoroa Rúnica {3} Artefato — Equipamento Quando Coroa Rúnica entra no campo de batalha, você pode procurar no seu cemitério, na sua mão e/ou no seu cemitério um card de Runa e colocá-lo no campo de batalha anexado a Coroa Rúnica. Se procurar em...
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Marca: Magic: The GatheringAnel Replicador {3} Artefato da Neve {T}: Adicione um mana de qualquer cor. No início de sua manutenção, coloque um marcador de noite em Anel Replicador. Depois, se houver oito ou mais marcadores de noite nele, remova todos eles e crie oito fichas de...
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Marca: Magic: The GatheringAsas de Corvo {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+0, tem voar e é uma Ave além de seus outros tipos. Equipar {2} ({2}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.) “Existem lugares para onde...
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Marca: Magic: The GatheringKarve dos Salteadores {3} Artefato — Veículo Toda vez que Karve dos Salteadores atacar, olhe o card do topo de seu grimório. Se for um card de terreno, você poderá colocá-lo no campo de batalha virado. Tripular 3 (Vire qualquer número de criaturas que...
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Marca: Magic: The GatheringElixir do Cosmos {4} Artefato No início de sua etapa final, compre um card se seu total de pontos de vida for maior que seus pontos de vida iniciais. Caso contrário, você ganha 2 pontos de vida. Os Skoti devem sua imortalidade ao elixir....
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Marca: Magic: The GatheringImpostor de Linhagem {3} Criatura Artefato — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Conforme Impostor de Linhagem entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Toda vez que outra criatura do tipo escolhido entrar no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringDespertar os Trols {4}{R}{G} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Destrua o terreno alvo. II — Coloque o card de terreno alvo de um cemitério no campo...
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Marca: Magic: The GatheringO Roubo do Deus Trapaceiro {2}{U}{B} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Você pode permutar o controle de duas criaturas alvo. II — Você pode permutar o...
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Marca: Magic: The GatheringAs Três Estações {G}{U} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Triture três cards. II — Devolva até dois cards de permanente da neve alvo de seu cemitério...
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Marca: Magic: The GatheringSvella, Moldadora de Gelo {1}{R}{G} Criatura da Neve Lendária — Trol Guerreiro {3}, {T}: Crie uma ficha de artefato da neve incolor com o nome Manalito de Gelo com “{T}: Adicione um mana de qualquer cor”. {6}{R}{G}, {T}: Olhe os quatro cards do topo...
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Marca: Magic: The GatheringSarulf, Devorador de Reinos {1}{B}{G} Criatura Lendária — Lobo Toda vez que uma permanente que um oponente controla for colocada em um cemitério vinda do campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em Sarulf, Devorador de Reinos. No início de sua manutenção, se Sarulf...
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Marca: Magic: The GatheringO Aviso do Corvo {1}{W}{U} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Crie uma ficha de criatura Ave azul 1/1 com voar. Você ganha 2 pontos de vida....
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Marca: Magic: The GatheringNiko Desafia o Destino {1}{W}{U} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Você ganha 2 pontos de vida para cada card seu profetizado no exílio. II — Adicione...
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Marca: Magic: The GatheringNarfi, Rei Traidor {3}{U}{B} Criatura da Neve Lendária — Zumbi Mago As outras criaturas da neve e de Zumbi que você controla recebem +1/+1. {S}{S}{S}: Devolva Narfi, Rei Traidor, de seu cemitério para o campo de batalha virado. ({S} pode ser pago com um...
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Marca: Magic: The GatheringMoritte da Geada {2}{G}{U}{U} Criatura da Neve Lendária — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Você pode fazer com que Moritte da Geada entre no campo de batalha como uma cópia de uma permanente que você controla, exceto que...
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Marca: Magic: The GatheringMaja, Protetora de Bretagard {2}{G}{W}{W} Criatura Lendária — Humano Guerreiro As outras criaturas que você controla recebem +1/+1. Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de criatura Humano Guerreiro branca 1/1. “Nossos inimigos invadiram nosso...
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Marca: Magic: The GatheringKnoll, o Mestre da Forja {R}{W} Criatura Lendária — Anão Guerreiro Toda vez que outra criatura não ficha que você controla morrer, se ela estava encantada ou equipada, devolva-a para a mão de seu dono. As fichas de criatura que você controla equipadas ou...
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Marca: Magic: The GatheringRetorno Cruel de Kardur {2}{B}{R} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Você pode sacrificar uma criatura. Quando faz isso, Retorno Cruel de Kardur causa 3 pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringHarald Une os Elfos {2}{B}{G} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Triture três cards. Você pode colocar um card de Elfo ou Tyvar de seu cemitério no...
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