Kaldheim
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Marca: Magic: The GatheringHarald, Rei de Skemfar {1}{B}{G} Criatura Lendária — Elfo Guerreiro Ameaçar (Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) Quando Harald, Rei de Skemfar, entrar no campo de batalha, olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar...
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Marca: Magic: The GatheringRetribuição de Firja {1}{W}{W}{B} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Crie uma ficha de criatura Anjo Guerreiro branca 4/4 com voar e vigilância. II — Até o...
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Marca: Magic: The GatheringQueda do Impostor {1}{G}{W} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I , II — Coloque um marcador +1/+1 em até uma criatura alvo. III — Exile uma criatura com...
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Marca: Magic: The GatheringOs Ursos de Littjara {1}{G}{U} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Crie uma ficha de criatura Metamorfo azul 2/2 com morfoloide. II — Qualquer número de criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringArni Mata o Trol {R}{G} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — A criatura alvo que você controla luta com até uma criatura alvo que você não controla....
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Marca: Magic: The GatheringAegar, a Chama Congelante {1}{U}{R} Criatura Lendária — Gigante Mago Toda vez que uma criatura ou um planeswalker que um oponente controla sofrer dano excedente, se um Gigante, Mago ou mágica que você controlava causou dano àquela criatura ou àquele planeswalker neste turno, compre...
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Marca: Magic: The GatheringVorinclex, Salteador Monstruoso {4}{G}{G} Criatura Lendária — Pretor Phyrexiano Atropelar, ímpeto Se você for colocar um ou mais marcadores em uma permanente ou um jogador, em vez disso, coloque o dobro de cada um daqueles tipos naquela permanente ou naquele jogador. Se um oponente...
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Marca: Magic: The GatheringToski, Portador dos Segredos {3}{G} Criatura Lendária — Esquilo Esta mágica não pode ser anulada. Indestrutível Toski, Portador dos Segredos, ataca a cada turno se estiver apto. Toda vez que uma criatura que você controla causar dano de combate a um jogador, compre um...
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Marca: Magic: The GatheringDisputa por Skemfar {3}{G} Feitiço Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. Depois, ela luta contra até uma criatura alvo que você não controla. (Cada uma causa dano igual ao seu poder à outra.) Profetizar {G} (Durante o seu turno, você...
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Marca: Magic: The GatheringEspírito de Aldergard {3}{G} Criatura da Neve — Urso Espírito Quando Espírito de Aldergard entrar no campo de batalha, procure um card de terreno da neve em seu grimório, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe seu grimório. Espírito de Aldergard recebe +1/+0...
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Marca: Magic: The GatheringEscultora de Invernos {1}{G} Criatura da Neve — Elfo Ladino {T}: Desvire o terreno da neve alvo. “Eu e meu povo recordamos os costumes antigos. A geada sussurra para mim em uma língua antiga demais para ser compreendida pelos usurpadores Skoti.” 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCompanheiro de Alcateia de Sarulf {3}{G} Criatura — Lobo Quando Companheiro de Alcateia de Sarulf entrar no campo de batalha, compre um card. Profetizar {1}{G} (Durante o seu turno, você pode pagar {2} e exilar este card de sua mão voltado para baixo. Conjure-o...
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Marca: Magic: The GatheringRaízes de Sabedoria {1}{G} Feitiço Triture três cards e depois devolva um card de terreno ou de Elfo de seu cemitério para sua mão. Se não puder, compre um card. (Para triturar um card, coloque o card do topo de seu grimório em seu...
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Marca: Magic: The GatheringTeixo Desenraizado {3}{G}{G} Criatura — Ent Quando Teixo Desenraizado morrer, procure em seu grimório um card de criatura com poder ou resistência igual ou superior a 6, revele-o, coloque-o em sua mão e, depois, embaralhe seu grimório. “Estamos condenados a vagar por esta floresta...
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Marca: Magic: The GatheringAndarilho dos Reinos {2}{G} Criatura — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Conforme Andarilho dos Reinos entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento....
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Marca: Magic: The GatheringSerpente Chifrada Voraz {4}{G}{G} Criatura — Vorme Quando Serpente Chifrada Voraz entra no campo de batalha, você ganha 4 pontos de vida. “Não sou nenhum covarde, mas prefiro mil vezes lidar com um trol de Torga enfurecido do que com uma serpente chifrada faminta!”...
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Marca: Magic: The GatheringTrilha para a Árvore-mundo {1}{G} Encantamento Quando Trilha para a Árvore-mundo entrar no campo de batalha, procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o, coloque-o na sua mão e depois embaralhe seu grimório. {2}{W}{U}{B}{R}{G}, sacrifique Trilha para a Árvore-mundo: Você ganha 2...
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Marca: Magic: The GatheringCrescimento Mastodôntico {2}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +4/+4 até o final do turno. Profetizar {G} (Durante o seu turno, você pode pagar {2} e exilar este card de sua mão voltado para baixo. Conjure-o em um turno posterior pagando seu custo de...
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Marca: Magic: The GatheringGuardião das Clareiras de Littjara {3}{G} Criatura — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) {2}{G}, {T}, exile um card de criatura de seu cemitério: Coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. Ative esta habilidade somente nos momentos em que...
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Marca: Magic: The GatheringVingança do Rei Harald {2}{G} Feitiço Até o final do turno, a criatura alvo recebe +1/+1 para cada criatura que você controla e ganha atropelar. Ela deve ser bloqueada neste turno se estiver apta. “Destruiremos os impostores e reivindicaremos a divindade dos Einir.” DailyMTG...
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