Kaldheim
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Dragão da Ponte Dourada / Goldspan DragonMarca: Magic: The GatheringDragão da Ponte Dourada {3}{R}{R} Criatura — Dragão Voar, ímpeto Toda vez que Dragão da Ponte Dourada atacar ou se tornar o alvo de uma mágica, crie uma ficha de Tesouro. Os Tesouros que você controla têm “{T}, sacrifique este artefato: Adicione dois manas...
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Ataque Duplo / Dual StrikeMarca: Magic: The GatheringAtaque Duplo {R}{R} Mágica Instantânea Quando você conjurar sua próxima mágica instantânea ou feitiço com custo de mana convertido igual ou inferior a 4 neste turno, copie aquela mágica. Você pode escolher novos alvos para a cópia. Profetizar {R} (Durante o seu turno, você...
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Amoque Draconeo / Dragonkin BerserkerMarca: Magic: The GatheringAmoque Draconeo {1}{R} Criatura — Humano Amoque Iniciativa As habilidades vanglória que você ativa custam {1} a menos para serem ativadas para cada Dragão que você controla. Vanglória — {4}{R}: Crie uma ficha de criatura Dragão vermelha 5/5 com voar. (Ative esta habilidade somente...
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Titã do Doomskar / Doomskar TitanMarca: Magic: The GatheringTitã do Doomskar {4}{R}{R} Criatura — Gigante Amoque Quando Titã do Doomskar entra no campo de batalha, as criaturas que você controla recebem +1/+0 e ganham ímpeto até o final do turno. Profetizar {4}{R} (Durante o seu turno, você pode pagar {2} e exilar...
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Portador de Calamidades / Calamity BearerMarca: Magic: The GatheringPortador de Calamidades {2}{R}{R} Criatura — Gigante Amoque Se uma fonte do tipo Gigante que você controla for causar dano a uma permanente ou a um jogador, em vez disso, ela causará o dobro daquele dano àquela permanente ou àquele jogador. Ele mesmo incendiaria...
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Birgi, Deusa das Histórias / Birgi, God of StorytellingMarca: Magic: The GatheringBirgi, Deusa das Histórias / Birgi, God of Storytelling {2}{R} Criatura Lendária — Deus Toda vez que você conjurar uma mágica, adicione {R}. Até o final do turno, você não perde esse mana quando as etapas e fases terminam. As criaturas que você controla...
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Arni Testa Partida / Arni BrokenbrowMarca: Magic: The GatheringArni Testa Partida {2}{R} Criatura Lendária — Humano Amoque Ímpeto Vanglória — {1}: Você pode alterar o poder básico de Arni Testa Partida para 1 mais o maior poder entre outras criaturas que você controla até o final do turno. (Ative esta habilidade somente...
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Aprisionar o Monstro / Bind the MonsterMarca: Magic: The GatheringAprisionar o Monstro {U} Encantamento — Aura Encantar criatura Quando Aprisionar o Monstro entrar no campo de batalha, vire a criatura encantada. Ela causa dano igual ao seu poder a você. A criatura encantada não desvira durante a etapa de desvirar de seu controlador....
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Cavalaria de Axgard / Axgard CavalryMarca: Magic: The GatheringCavalaria de Axgard {1}{R} Criatura — Anão Amoque {T}: A criatura alvo ganha ímpeto até o final do turno. Cavalgar o bode — Expressão dos anões que significa “um ato tolo de bravura” 2/2 Illustrated by Evyn Fong
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Ladrão de Catacumba / Vault RobberMarca: Magic: The GatheringLadrão de Catacumba {1}{R} Criatura — Anão Ladino {1}, {T}, exile um card de criatura de seu cemitério: Crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor”.) Os anões acreditam que as obras...
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Picareta de Veio D'ouro / Goldvein PickMarca: Magic: The GatheringPicareta de Veio D'ouro {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1. Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate a um jogador, crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de...
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Reflexos de Littjara / Reflections of LittjaraMarca: Magic: The GatheringReflexos de Littjara {4}{U} Encantamento Conforme Reflexos de Littjara entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Toda vez que você conjurar uma mágica do tipo escolhido, copie aquela mágica. (Uma cópia de uma mágica de permanente torna-se uma ficha.) As máscaras...
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Intrusa do Cemitério Salino / Brinebarrow IntruderMarca: Magic: The GatheringIntrusa do Cemitério Salino {U} Criatura — Humano Ladino Lampejo Quando Intrusa do Cemitério Salino entra no campo de batalha, a criatura alvo que um oponente controla recebe -2/-0 até o final do turno. Presos no gelo de Karfell, os tesouros de nobres antigos...
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Halvar, Deus da Batalha / Halvar, God of BattleMarca: Magic: The GatheringHalvar, Deus da Batalha / Halvar, God of Battle {2}{W}{W} Criatura Lendária — Deus As criaturas encantadas ou equipadas que você controla têm golpe duplo. No início de cada combate, você pode anexar a Aura ou o Equipamento alvo anexado a uma criatura que...
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Sangue na Neve / Blood on the SnowMarca: Magic: The GatheringSangue na Neve {4}{B}{B} Feitiço da Neve Escolha um — • Destrua todas as criaturas. • Destrua todos os planeswalkers. Depois, devolva um card de criatura ou planeswalker com custo de mana convertido igual ou inferior a X de seu cemitério ao campo de...
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