As criaturas encantadas ou equipadas que você controla têm golpe duplo.
No início de cada combate, você pode anexar a Aura ou o Equipamento alvo anexado a uma criatura que você controla à criatura alvo que você controla.
Equipamento
{1}{W}
//
A criatura equipada recebe +2/+0 e tem vigilância.
Toda vez que a criatura equipada morrer, devolva-a para a mão de seu dono.
Equipar {1}{W}
Deus
{2}{W}{W}
Texto em português conforme a impressão mais recente (Kaldheim).