Julgamento
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Marca: Magic: The GatheringValor {3}{W} Criatura — Encarnação Iniciativa Enquanto Valor estiver em seu cemitério e você controlar uma planície, as criaturas que você controla têm iniciativa. “As rachaduras se alargaram, a casca se partiu e Valor esparramou-se pela terra.” — Pergaminho dos Primórdios 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringPolicial Cefálida {1}{U}{U} Criatura — Mago Cefálida Toda vez que Policial Cefálida causar dano de combate a um jogador, devolva até X permanentes alvo que aquele jogador controla para as mãos dos seus donos, onde X é igual ao dano causado ao jogador. Os...
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Marca: Magic: The GatheringCefálida Cospe-Tinta {2}{U} Criatura — Cefálida Descarte um card de sua mão: Cefálida Cospe-Tinta não pode ser alvo de mágicas ou habilidades e não pode ser bloqueado neste turno. Os cefálidas se ocultam do brilho agressivo do olhar perscrutador. 2/1 Illustrated by Tony Szczudlo
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Marca: Magic: The GatheringDesejo Astuto {2}{U} Mágica Instantânea Escolha um card seu de mágica instantânea que esteja fora do jogo, revele aquele card e coloque-o em sua mão. Remova Desejo Astuto de jogo. Ele desejou ter conhecimento, mas não a vontade para aplicá-lo. Illustrated by Jim Nelson
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Marca: Magic: The GatheringLampejo de Percepção {X}{1}{U} Mágica Instantânea Olhe os primeiros X cards do topo de seu grimório. Coloque um deles em sua mão e o resto no fundo de seu grimório. Recapitular {1}{U}, Remova de jogo X cards azuis de seu cemitério. (Você não pode...
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Marca: Magic: The GatheringPesquisador Desafortunado {U} Criatura — Mago Sacrifique Pesquisador Desafortunado: Compre um card e depois descarte um card de sua mão. Os eruditos possuem conhecimentos tão elevados que sua queda não deveria ser uma surpresa. 1/1 Illustrated by Ron Spears
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Marca: Magic: The GatheringVigiar {2}{U} Mágica Instantânea Compre um card para cada criatura atacante. “Vejo seus dilemas morais. Vejo sua coragem bruta. Vejo seu auto-sacrifício. Vejo nossa vitória.” Illustrated by Fred Rahmqvist
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Marca: Magic: The GatheringDesdém de Laquatus {1}{U} Mágica Instantânea Anula a mágica alvo jogada de um cemitério. Compre um card. “Da primeira vez foi divertido, mas agora você está se tornando cansativo.” Illustrated by Pete Venters
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Marca: Magic: The GatheringBarreira de Espelho {3}{U} Criatura — Barreira (As Barreiras não podem atacar.) {W}: Barreira de Espelho pode atacar neste turno como se não fosse uma Barreira. “Quebrá-la deve dar uns quatrocentos anos de azar.” — Sentinela nômade 3/4 Illustrated by Mark Brill
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Marca: Magic: The GatheringNévoa de Estagnação {3}{U}{U} Encantamento As permanentes não desviram durante as etapas de desvirar de seus controladores. No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador desvira uma permanente para cada card em seu próprio cemitério. Illustrated by Mike Ploog
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Marca: Magic: The GatheringEspeculação Silenciosa {1}{U} Feitiço Procure por até três cards com recapitular no grimório do jogador alvo e coloque-os no cemitério daquele jogador. Depois aquele jogador embaralha seu próprio grimório. “A melhor previsão é aquela que se faz sabendo de antemão o que vai acontecer.”...
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Marca: Magic: The GatheringEscalpelexis {4}{U} Criatura — Besta Voar Toda vez que Escalpelexis causar dano de combate a um jogador, aquele jogador remove de jogo os quatro primeiros cards de seu próprio grimório. Se dois ou mais desses cards tiverem o mesmo nome, repita este processo. 1/5...
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Marca: Magic: The GatheringDesvio de Mágica {3}{U}{U}{U} Mágica Instantânea Anula a mágica alvo. Se ela for anulada desta maneira, remova-a de jogo ao invés de colocá-la no cemitério de seu dono. Enquanto ele permanecer removido do jogo, você pode usá-lo como se ele estivese em sua mão...
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Marca: Magic: The GatheringElos Telecinéticos {2}{U}{U}{U} Encantamento Toda vez que um jogador descartar um card de sua própria mão, você pode pagar {1}{U}. Se o fizer, vire ou desvire a permanente alvo. “A natureza foi demitida. Os oceanos estão sob nova direção.” — Embaixador Laquatus Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringTeia de Inércia {2}{U} Encantamento No início da fase de combate de cada oponente, aquele jogador pode remover de jogo um card de seu próprio cemitério. Se o jogador não o fizer, as criaturas que ele próprio controla não podem atacar você neste turno....
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Marca: Magic: The GatheringMaravilha {3}{U} Criatura — Encarnação Voar Enquanto Maravilha estiver em seu cemitério e você controlar uma ilha, as criaturas que você controla têm a habilidade de voar. “As aves aterrorizadas olharam estarrecidas para Maravilha. Lenta e timidamente elas se ergueram no ar.” — Pergaminho...
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Marca: Magic: The GatheringCaranguejo Dentígero {3}{U} Criatura — Caranguejo Pesadelo Caranguejo Dentígero não pode ser bloqueado. Quando Caranguejo Dentígero entra em jogo, um oponente escolhe uma permanente que você controla e a remove de jogo. Quando Caranguejo Dentígero sai de jogo, devolva o card removido para o...
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Marca: Magic: The GatheringDragonete Dentígero {2}{U} Criatura — Dragonete Pesadelo Voar Quando Dragonete Dentígero entra em jogo, sacrifique-o a menos que você remova de jogo outra criatura que você controla que não seja Dragonete Dentígero. Quando Dragonete Dentígero sai de jogo, devolva o card removido para o...
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Marca: Magic: The GatheringRaia Dentígera {5}{U}{U} Criatura — Besta Pesadelo Voar Quando Raia Dentígera entra em jogo, você pula seu próximo turno. Quando Raia Dentígera sai de jogo, você joga um turno extra após este. 6/1 Illustrated by Heather Hudson
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Marca: Magic: The GatheringTartaruga Dentígera {2}{U} Criatura — Besta Pesadelo Quando Tartaruga Dentígera entra em jogo, remova de jogo um terreno que você controla. Quando Tartaruga Dentígera sai de jogo, devolva o card removido para o jogo sob o controle de seu dono. Os admiradores de Chainer...
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