Ataque / Retirada / Hit / Run
Magic: The Gathering "Ataque (Retirada/Ataque)Insurreição, Uncommon Mágica Instantânea, 1BR (3) O jogador alvo sacrifica um artefato ou criatura, Ataque causa dano àquele jogador igual ao custo de mana convertido daquela permanente, Illus, Darrell Riche" "Retirada (Retirada/Ataque)Insurreição, Uncommon Mágica Instantânea, 3RG...
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Estacas do Tumulto / Riot Spikes
Magic: The Gathering Estacas do TumultoInsurreição, Common Encantamento — Aura, {B/R} (1) ({B/R} pode ser pago com {B} ou {R},) Encantar Criatura A criatura encantada recebe +2/-1, A maioria dos auromantes deixaria as estacas pairando sobre a pele, As estacas...
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Maestria Biomântica / Biomantic Mastery
Magic: The Gathering Maestria BiomânticaInsurreição, Rare Feitiço, 4{G/U}{G/U}{G/U} (7) ({G/U} pode ser pago com {G} ou {U},) Compre um card para cada criatura que o jogador alvo controla, depois compre um card para cada criatura que outro jogador alvo controla,...
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Maga da Guilda Azorius / Azorius Guildmage
Magic: The Gathering Maga da Guilda AzoriusInsurreição, Uncommon Criatura — Mago Vedalkeano 2/2, {W/U}{W/U} (2) ({W/U} pode ser pago com {W} ou {U},) {2}{W}: Vire a criatura alvo, {2}{U}: Anule a habilidade ativada alvo, (As habilidades de mana não podem...
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Hussardo Celeste / Sky Hussar
Magic: The Gathering Hussardo CelesteInsurreição, Uncommon Criatura — Cavaleiro Humano 4/3, 3WU (5) Voar Quando Hussardo Celeste entrar em jogo, desvire todas as criaturas que você controla, Prever — Vire duas criaturas desviradas brancas e/ou azuis que você controla, revele...
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Fantoche Dentado / Jagged Poppet
Magic: The Gathering Fantoche DentadoInsurreição, Uncommon Criatura — Guerreiro Ogre 3/4, 1BR (3) Toda vez que Fantoche Dentado sofrer dano, descarte a mesma quantidade de cards, Determinação — Se você não tiver nenhum card em sua mão, toda vez que...
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Oráculo Enroscado / Coiling Oracle
Magic: The Gathering Oráculo EnroscadoInsurreição, Common Criatura — Druida Elfo Cobra 1/1, UG (2) Quando Oráculo Enroscado entrar em jogo, revele o card do topo de seu grimório, Se este for um card de terreno, coloque-o em jogo, Do contrário,...
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Toque da Maga Etérea / Æthermage's Touch
Magic: The Gathering Toque da Maga EtéreaInsurreição, Rare Mágica Instantânea, 2WU (4) Revele os quatro cards do topo de seu grimório, Você pode colocar em jogo um card de criatura dentre eles com "No final de seu turno, devolva esta...
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Espectro Verdejante / Verdant Eidolon
Magic: The Gathering Espectro VerdejanteInsurreição, Common Criatura — Espírito 2/2, 3G (4) {G}, Sacrifique Espectro Verdejante: Adicione três manas de qualquer cor única à sua reserva de mana, Toda vez que você joga uma mágica multicolorida, você pode devolver Espectro...
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Espertalhão das Ruas / Street Savvy
Magic: The Gathering Espertalhão das RuasInsurreição, Common Encantamento — Aura, G (1) Encantar Criatura A criatura encantada recebe +0/+2 e pode bloquear criaturas com habilidades de travessia de terreno como se elas não tivessem essas habilidades, "É preciso mais que...
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Vermetrapo Simic / Simic Ragworm
Magic: The Gathering Vermetrapo SimicInsurreição, Common Criatura — Verme 3/3, 3G (4) {U}: Desvire Vermetrapo Simic, "Impregnado com sangue nativo para ganhar tamanho e com células endiabradas para ganhar velocidade, o vermetrapo é perfeito para eliminar ratos e vagabundos dos...
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Moloch Cauda-de-Chicote / Whiptail Moloch
Magic: The Gathering Moloch Cauda-de-ChicoteInsurreição, Common Criatura — Lagarto 6/3, 4R (5) Quando Moloch Cauda-de-Chicote entra em jogo, ele causa 3 pontos de dano à criatura alvo que você controla, "Ele sacode a cauda quando está feliz, Ele sacode a...
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Escalpador de Utvara / Utvara Scalper
Magic: The Gathering Escalpador de UtvaraInsurreição, Common Criatura — Batedor Goblin 1/2, 1R (2) Voar Escalpador de Utvara ataca a cada turno se estiver apto, Ele inicia uma guerra onde quer que o vento o leve, Illus, Christopher Rush
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Diabo Guinchante / Squealing Devil
Magic: The Gathering Diabo GuinchanteInsurreição, Uncommon Criatura — Diabo 2/1, 1R (2) Amedrontar Quando Diabo Guinchante entra em jogo, você pode pagar {X}, Se o fizer, a criatura alvo receberá +X/+0 até o final do turno, Quando Diabo Guinchante entrar...
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Espectro Tempestade de Areia / Sandstorm Eidolon
Magic: The Gathering Espectro Tempestade de AreiaInsurreição, Common Criatura — Espírito 2/2, 3R (4) {R}, Sacrifique Espectro Tempestade de Areia : A criatura alvo não pode bloquear neste turno, Toda vez que você joga uma mágica multicolorida, você pode devolver...
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Fúria Psicótica / Psychotic Fury
Magic: The Gathering Fúria PsicóticaInsurreição, Common Mágica Instantânea, 1R (2) A criatura alvo multicolorida ganha golpe duplo até o final do turno, Compre um card, "Enfureçam-se, meus servos, Nosso antigo poder foi renovado com sangue," —Rakdos Illus, Kev Walker
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Penetra Ogre / Ogre Gatecrasher
Magic: The Gathering Penetra OgreInsurreição, Common Criatura — Ladino Ogre 3/3, 3R (4) Quando Penetra Ogre entrar em jogo, destrua a criatura alvo com a habilidade de defensor, Um jogo popular entre os ogres é observar quantos giros dá uma...
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Cultista Traje Mortal / Kill-Suit Cultist
Magic: The Gathering Cultista Traje MortalInsurreição, Common Criatura — Goblin Amoque 1/1, R (1) Cultista Traje Mortal ataca a cada turno se estiver apto, {B}, Sacrifique Cultista Traje Mortal: Na próxima vez que a criatura alvo fosse sofrer dano neste...
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Chamas Gargalhantes / Cackling Flames
Magic: The Gathering Chamas GargalhantesInsurreição, Common Mágica Instantânea, 3R (4) Chamas Gargalhantes causa 3 pontos de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo, Determinação — Se você não tiver nenhum card em sua mão, em vez disso, Chamas Gargalhantes...
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Psicopata Extinto / Unliving Psychopath
Magic: The Gathering Psicopata ExtintoInsurreição, Rare Criatura — Assassino Zumbi 0/4, 2BB (4) {B}: Psicopata Extinto recebe +1/-1 até o final do turno, {B}, {T}: Destrua a criatura alvo com poder inferior ao de Psicopata Extinto, "As vítimas portam a...
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Segurança do Matadouro / Slaughterhouse Bouncer
Magic: The Gathering Segurança do MatadouroInsurreição, Common Criatura — Guerreiro Ogre 3/3, 4B (5) Determinação — Se você não tiver nenhum card em sua mão, quando Segurança do Matadouro for colocado no cemitério vindo do jogo, a criatura alvo receberá...
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Maldição Irritante / Nettling Curse
Magic: The Gathering Maldição IrritanteInsurreição, Common Encantamento — Aura, 2B (3) Encantar Criatura Toda vez que a criatura encantada atacar ou bloquear, o seu controlador perderá 3 pontos de vida, {1}{R}: A criatura encantada atacará neste turno se estiver apta,...
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Valsa Macabra / Macabre Waltz
Magic: The Gathering Valsa MacabraInsurreição, Common Feitiço, 1B (2) Devolva até dois cards de criatura alvo de seu cemitério para sua mão e depois descarte um card, "Todos os mortos se movem no ritmo inane da necromancia," —Savra Illus, Jim...
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Espectro Entrópico / Entropic Eidolon
Magic: The Gathering Espectro EntrópicoInsurreição, Common Criatura — Espírito 2/2, 3B (4) {B}, Sacrifique Espectro Entrópico: O jogador alvo perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida, Toda vez que você joga uma mágica multicolorida, você...
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[time] minutos atrás de [location]
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