Innistrad: Voto Carmesim Commander
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Marca: Magic: The GatheringCorcel de Bóreas {2}{W} Criatura — Pégaso Voar Quando Corcel de Bóreas deixar o campo de batalha, escolha um oponente que controla mais terrenos que você. Procure em seu grimório um número de cards de Planície igual à diferença e revele-os. Coloque um deles...
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Marca: Magic: The GatheringBispo do Passado {2}{W} Criatura — Espírito Clérigo Voar Toda vez que você conjurar uma mágica de criatura com valor de mana igual ou inferior a 3, investigue. (Crie uma ficha de artefato Pista incolor com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card”.) 2/3...
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Marca: Magic: The GatheringEsmagar o Contrabando {3}{W} Mágica Instantânea Escolha um ou ambos — • Exile o artefato alvo. • Exile o encantamento alvo. A maga Izzet sabia que não recuperaria seu termoinversor nem teria a satisfação de explodi-lo ela mesma. Illustrated by Jason A. Engle
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Marca: Magic: The GatheringCustodi Aprisionadores de Almas {3}{W} Criatura — Humano Clérigo Custodi Aprisionadores de Almas entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1, sendo X o número de outras criaturas no campo de batalha. {2}{W}, remova um marcador +1/+1 de Custodi Aprisionadores de Almas: Crie...
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Marca: Magic: The GatheringCustodi Escudeira {4}{W} Criatura — Espírito Clérigo Voar Vontade do conselho — Quando Custodi Escudeira entra no campo de batalha, começando por você, cada jogador vota em um card de artefato, criatura ou encantamento em seu cemitério. Devolva para sua mão cada card com...
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Marca: Magic: The GatheringMutação de Aço Negro {1}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada é uma criatura artefato Inseto com poder e resistência básicos 0/1, tem indestrutível e perde todas as outras habilidades, tipos de card e tipos de criatura. Infinitamente impotente. Illustrated by Daniel...
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Marca: Magic: The GatheringDerrubar os Poderosos {4}{W} Feitiço Destrua todas as criaturas com poder maior que o poder da criatura alvo. “Eles mereceram.” — Escudeira Imalia, salvadora de Thiswick Illustrated by Raymond Swanland
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Marca: Magic: The GatheringCampo de Almas {2}{W}{W} Encantamento Toda vez que uma criatura não ficha for colocada em seu cemitério vinda do campo de batalha, crie uma ficha de criatura Espírito branca 1/1 com voar. Illustrated by Richard Kane Ferguson
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Marca: Magic: The GatheringPrisão Fantasmagórica {2}{W} Encantamento As criaturas não podem atacá-lo, a menos que seu controlador pague {2} para cada criatura que controla que está atacando você. Embora os corpos dos espíritos fossem etéreos, Agnur descobriu rapidamente que suas lâminas eram bem sólidas. E igualmente afiadas....
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Marca: Magic: The GatheringGuardião dos Espíritos Consagrado {1}{W}{W} Criatura — Avatar Vigilância Quando Guardião dos Espíritos Consagrado morrer, crie X fichas de criatura Espírito branca 1/1 com voar, sendo X o número de cards de criatura em seu cemitério. 3/2 Illustrated by Steve Prescott
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Marca: Magic: The GatheringCarrasco Enforcado {2}{W} Criatura — Espírito Voar Quando Carrasco Enforcado entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Espírito branca 1/1 com voar. {3}{W}, exile Carrasco Enforcado: Exile a criatura alvo. 1/1 Illustrated by Johann Bodin
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Marca: Magic: The GatheringGuia Cármico {3}{W}{W} Criatura — Anjo Espírito Voar, proteção contra o preto Eco {3}{W}{W} (No início de sua manutenção, se este card passou ao seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-o, a menos que você pague seu custo de eco.) Quando...
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Marca: Magic: The GatheringIra de Kirtar {4}{W}{W} Feitiço Destrua todas as criaturas. Elas não podem ser regeneradas. Limiar — Se houver sete ou mais cards em seu cemitério, em vez disso, destrua todas as criaturas e crie duas fichas de criatura Espírito branca 1/1 com voar. As...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro da Orquídea Branca {W}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Iniciativa Quando Cavaleiro da Orquídea Branca entra no campo de batalha, se um oponente controla mais terrenos que você, você pode procurar em seu grimório um card de Planície, colocá-lo no campo de batalha e...
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Marca: Magic: The GatheringMentor dos Humildes {2}{W} Criatura — Humano Soldado Toda vez que outra criatura com poder igual ou inferior a 2 entra no campo de batalha sob seu controle, você pode pagar {1}. Se fizer isso, compre um card. “Nestes salões não há aprovação nem...
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Marca: Magic: The GatheringEntidade do Espelho {2}{W} Criatura — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) {X}: Até o final do turno, as criaturas que você controla têm poder e resistência básicos X/X e ganham todos os tipos de criatura. Alheia à diversidade...
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Marca: Magic: The GatheringPromessa de Bunrei {2}{W} Encantamento Quando uma criatura que você controla morrer, sacrifique Promessa de Bunrei. Se fizer isso, crie quatro fichas de criatura Espírito incolor 1/1. “Não tenho medo de morrer hoje, nem temo o que a morte trará.” Illustrated by Stephen Tappin
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Marca: Magic: The GatheringClérigo Arrependido {1}{W} Criatura — Espírito Clérigo Voar Sacrifique Clérigo Arrependido: Exile todos os cards do cemitério do jogador alvo. Uma vida de aparências não é suficiente para garantir uma eternidade de descanso. 2/1 Illustrated by Grzegorz Rutkowski
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Marca: Magic: The GatheringPastor Espectral {2}{W} Criatura — Espírito Voar {1}{U}: Devolva o Espírito alvo que você controla para a mão de seu dono. Os geists inquietos de pessoas comuns muitas vezes continuam o trabalho ao qual dedicaram a vida. 2/2 Illustrated by Johann Bodin
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Marca: Magic: The GatheringEspadas em Arados {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. O controlador da criatura ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao poder dela. “O arco de minha lâmina esculpiu um caminho de luz para a paz que virá.” Illustrated by Jesper Ejsing
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