Innistrad: Voto Carmesim Commander
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Marca: Magic: The GatheringTropeiro do Crepúsculo {2}{W} Criatura — Espírito Toda vez que uma ficha de criatura deixar o campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em Tropeiro do Crepúsculo. {2}{W}, remova um marcador +1/+1 de Tropeiro do Crepúsculo: Crie duas fichas de criatura Espírito branca 1/1...
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Marca: Magic: The GatheringMusa Nascida do Vento {3}{W} Criatura — Espírito Voar As criaturas não podem atacá-lo, a menos que seu controlador pague {2} para cada criatura daquele controlador que está atacando você. “A voz dela é a justiça, clara e incansável.” — Akroma, vingadora angélica 2/3...
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Marca: Magic: The GatheringContradição Arcana {1}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Seu controlador pode comprar até dois cards no início da manutenção do próximo turno. Você compra um card no início da manutenção do próximo turno. Illustrated by Xi Zhang
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Marca: Magic: The GatheringMelodia Distante {3}{U} Feitiço Escolha um tipo de criatura. Compre um card para cada permanente daquele tipo que você controla. A canção de Oona é como um sininho de jantar distorcido. Todas as fadas voltam para casa, mas é Oona quem se alimenta devorando...
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Marca: Magic: The GatheringInundação de Lágrimas {4}{U}{U} Feitiço Devolva todas as permanentes não de terreno para as mãos de seus donos. Se devolver quatro ou mais permanentes não ficha que você controla dessa forma, você poderá colocar um card de permanente de sua mão no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringGatuno Fantasmagórico {1}{U} Criatura — Espírito Ladino Toda vez que Gatuno Fantasmagórico se torna desvirado, você pode pagar {2}. Se fizer isso, compre um card. Toda vez que um oponente conjurar uma mágica de qualquer zona diferente da própria mão, compre um card. Descarte...
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Marca: Magic: The GatheringAprisionados na Lua {2}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura, terreno ou planeswalker A permanente encantada é um terreno incolor com “{T}: Adicione {C}” e perde todos os outros tipos de card e habilidades. Somente uma câmara era grande o suficiente para conter Emrakul. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringKami da Lua Crescente {U}{U} Criatura Lendária — Espírito No início da etapa de compra de cada jogador, aquele jogador compra um card adicional. “Esse pequeno kami sem mestre se parece comigo… não se impressiona com a grandeza e sempre tem um truque guardado.”...
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Marca: Magic: The GatheringRelógio da Meia-noite {2}{U} Artefato {T}: Adicione {U}. {2}{U}: Coloque um marcador de hora em Relógio da Meia-noite. No início de cada manutenção, coloque um marcador de hora em Relógio da Meia-noite. Quando o décimo segundo marcador de hora for colocado em Relógio da...
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Marca: Magic: The GatheringArauto do Nebelgast {2}{U} Criatura — Espírito Lampejo Voar Toda vez que Arauto do Nebelgast ou outro Espírito entrar no campo de batalha sob seu controle, vire a criatura alvo que um oponente controla. 2/1 Illustrated by Zezhou Chen
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Marca: Magic: The GatheringSacode-correntes {1}{U} Criatura — Espírito Lampejo Voar Quando Sacode-correntes entra no campo de batalha, o Espírito alvo ganha resistência a magia até o final do turno. Você pode conjurar mágicas de Espírito como se elas tivessem lampejo. 2/1 Illustrated by Lius Lasahido
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Marca: Magic: The GatheringMissão de Reconhecimento {2}{U}{U} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla causa dano de combate a um jogador, você pode comprar um card. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) “Os vinculadores trabalham com criaturas que voam, rastejam e escavam....
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Marca: Magic: The GatheringGeist Agrilhoado {1}{U} Criatura — Espírito Voar Geist Agrilhoado só pode bloquear criaturas com voar. Vire dois Espíritos desvirados que você controla: Vire a criatura alvo que você não controla. O Sono Abençoado não vem fácil para almas acorrentadas por arrependimentos. 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringGerador da Tempestade {4}{U}{U} Criatura — Espírito Voar Toda vez que você conjura uma mágica Arcana ou de Espírito, você pode comprar um card. Certas tempestades devastam os sonhos dos mortais. 3/3 Illustrated by Arnie Swekel
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Marca: Magic: The GatheringMarinheiro Espectral {U} Criatura — Espírito Pirata Lampejo Voar {3}{U}: Compre um card. “Qualquer barco que navegue muito tempo por esses mares bravios acaba arranjando um fantasma ou dois.” — Almirante Beckett Bronze 1/1 Illustrated by Cristi Balanescu
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Marca: Magic: The GatheringFantasma Supremo {1}{U} Criatura — Espírito Voar Os outros Espíritos que você controla recebem +1/+1. O conhecimento de um rei não desaparece quando o coração para de bater. 1/3 Illustrated by Robbie Trevino
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Marca: Magic: The GatheringCírculo da Veracidade {2}{U} Encantamento Toda vez que uma criatura que um oponente controla for virada, se ela não estiver sendo declarada como atacante, você poderá comprar um card. {4}{U}: Vire a criatura alvo sem voar. “Aqui há apenas a verdade.” — Barvisa, emissária...
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Marca: Magic: The GatheringAvidez Ancestral {3}{B} Feitiço Você compra três cards e perde 3 pontos de vida. Conhecimento exige sacrifício. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringAnowon, o Sábio da Ruína {3}{B}{B} Criatura Lendária — Vampiro Xamã No início de sua manutenção, cada jogador sacrifica uma criatura não Vampiro. “Tantos já morreram em busca daquele mapa. E agora ele aparece nas mãos dessa garota arrogante, Chandra Nalaar.” 4/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringArtista do Sangue {1}{B} Criatura — Vampiro Toda vez que Artista do Sangue ou outra criatura morre, o jogador alvo perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. “A verdadeira arte exige sofrimento.” 0/1 Illustrated by Johannes Voss
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