Innistrad: Double Feature
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Marca: Magic: The GatheringEspreitador da Sarjeta / Gutter Skulker {3}{U} Creature — Spirit Gutter Skulker can’t be blocked as long as it’s attacking alone. Disturb {3}{U} (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.) Geists have a knack for showing up wherever...
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Marca: Magic: The GatheringGeralf, Suturador Visionário {2}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Os Zumbis que você controla têm voar. {U}, {T}, sacrifique outra criatura não ficha: Crie uma ficha de criatura Zumbi azul X/X, sendo X a resistência da criatura sacrificada. “Gostou, irmãzinha? O semblante pavoroso dela...
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Marca: Magic: The GatheringArmadilha de Luminogeist {2}{U} Mágica Instantânea Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada se você controla um Espírito. Ela também custa {1} a menos para ser conjurada se você controla um encantamento. Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague...
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Marca: Magic: The GatheringMedo da Morte {1}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura Quando Medo da Morte entrar no campo de batalha, triture dois cards. (Coloque os dois cards do topo do seu grimório no seu cemitério.) A criatura encantada recebe -X/-0, sendo X o número de cards...
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Marca: Magic: The GatheringGeist do Grilhão Onírico {1}{U}{U} Criatura — Espírito Voar No início do combate no seu turno, escolha até um — • Vire a criatura alvo. • A criatura alvo não é desvirada durante a próxima etapa de desvirar de seu controlador. 3/1 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringMonstruosidade da Luz Pavorosa {4}{U}{U} Criatura — Caranguejo Horror Salvaguarda {2} (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {2}.) {3}{U}{U}: Monstruosidade da Luz Pavorosa não pode ser...
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Marca: Magic: The GatheringSkaab Mergulhador {3}{U}{U} Criatura — Zumbi Aproveitar (Quando esta criatura entra no campo de batalha, você pode sacrificar uma criatura.) Quando Skaab Mergulhador se aproveita de uma criatura, o dono da criatura alvo a coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. Ele...
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Marca: Magic: The GatheringTestemunha Cruel {2}{U}{U} Criatura — Ave Horror Voar Toda vez que você conjurar uma mágica não de criatura, olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card em seu cemitério. “Eu escapei. Por que eu ainda me sinto observado?” —...
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Marca: Magic: The GatheringBerço de Segurança {1}{U} Encantamento — Aura Lampejo Encantar criatura que você controla Quando Berço de Segurança entra no campo de batalha, a criatura encantada ganha resistência a magia até o final do turno. (Ela não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades...
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Marca: Magic: The GatheringMaré Consumidora {2}{U}{U} Feitiço Cada jogador escolhe uma permanente não de terreno que ele controla. Devolva para as mãos de seus donos todas as permanentes não de terreno não escolhidas dessa forma. Em seguida, você compra um card para cada oponente com mais cards...
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Marca: Magic: The GatheringLanceiro Remendado {U} Criatura — Zumbi Cavalo Como custo adicional para conjurar esta mágica, exile um card de criatura de seu cemitério. {3}{U}, exile Lanceiro Remendado de seu cemitério: Compre um card. “Todos vocês, não se preocupem. Já ouço o tropel! Os Cavaleiros de...
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Marca: Magic: The GatheringCalafrio do Túmulo {2}{U} Mágica Instantânea Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada se você controla um Zumbi. Vire a criatura alvo. Ela não desvira durante a próxima etapa de desvirar de seu controlador. Compre um card. Congelado é congelado, não importa...
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Marca: Magic: The GatheringIluminador do Sepulcrário {1}{U}{U} Criatura — Espírito Voar Toda vez que Iluminador do Sepulcrário entrar no campo de batalha ou atacar, exile um card de um cemitério. Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Uma vez a cada...
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Marca: Magic: The GatheringOvo Biolume / Biolume Egg {2}{U} Creature — Serpent Egg Defender When Biolume Egg enters the battlefield, scry 2. When you sacrifice Biolume Egg, return it to the battlefield transformed under its owner’s control at the beginning of the next end step. Serpents leave...
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Marca: Magic: The GatheringGeist Amarrador / Binding Geist {2}{U} Creature — Spirit Whenever Binding Geist attacks, target creature an opponent controls gets -2/-0 until end of turn. Disturb {1}{U} (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.) 3/1 Amarras Espectrais / Spectral...
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Marca: Magic: The GatheringRecuperação do Alquimista {U} Mágica Instantânea Remover {1}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de remover. Se fizer isso, remova as palavras entre colchetes.) Devolva a permanente não de terreno alvo que você controla para a mão de seu dono. Para a...
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Marca: Magic: The GatheringVampira da Recepção {2}{W} Criatura — Vampiro Voar Toda vez que uma ou mais outras criaturas com poder igual ou inferior a 2 entrarem no campo de batalha sob seu controle, compre um card. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada turno....
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Marca: Magic: The GatheringAnúncio de Casamento / Wedding Announcement {2}{W} Enchantment At the beginning of your end step, put an invitation counter on Wedding Announcement. If you attacked with two or more creatures this turn, draw a card. Otherwise, create a 1/1 white Human creature token. Then...
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Marca: Magic: The GatheringVoz dos Abençoados {W}{W} Criatura — Espírito Clérigo Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque um marcador +1/+1 em Voz dos Abençoados. Enquanto Voz dos Abençoados tiver quatro ou mais marcadores +1/+1, ela terá voar e vigilância. Enquanto Voz dos Abençoados tiver...
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Marca: Magic: The GatheringMatadora de Vampiros {1}{W} Criatura — Humano Soldado Toda vez que Matadora de Vampiros causar dano a um Vampiro, destrua aquela criatura. Quando seu vilarejo foi salvo por Kaya, Berit entendeu que era possível matar os Vampiros. Quando ela mesma matou um, entendeu que...
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