Innistrad: Caçada à Meia-noite
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Marca: Magic: The GatheringColheita da Invocadora de Carniçais {B}{G} Feitiço Crie X fichas de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto, sendo X metade do número de cards de criatura em seu cemitério arredondada para cima. (Uma criatura com decomposto não pode bloquear. Quando ela atacar, sacrifique-a no...
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Marca: Magic: The GatheringGuardiãs Cervo da Aurora {1}{G}{W} Criatura — Humano Bruxo Vigilância Conventículo — No início do combate no seu turno, se você controlar três ou mais criaturas com poderes diferentes, as criaturas que você controla recebem +1/+0 até o final do turno. “O equilíbrio entre...
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Marca: Magic: The GatheringRevirar a Terra {G} Mágica Instantânea Escolha até três cards alvo em quaisquer cemitérios. Os donos daqueles cards os embaralham nos próprios grimórios. Você ganha 2 pontos de vida. Recapitular {1}{G} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular....
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Marca: Magic: The GatheringLobo Rosnador {G} Criatura — Lobo {1}{G}: Lobo Rosnador recebe +2/+2 até o final do turno. Ative apenas uma vez a cada turno. “Ah, graças aos anjos. Não é um lobisomem, só um lobo comu…” — Bruno, guia do Ulvenwald, últimas palavras 1/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAscensão das Formigas {4}{G}{G} Feitiço Crie duas fichas de criatura Inseto verde 3/3. Você ganha 2 pontos de vida. Recapitular {6}{G}{G} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Illustrated by Nicholas Gregory
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Marca: Magic: The GatheringLobo Pestilento {1}{G} Criatura — Lobo {2}{G}: Lobo Pestilento ganha toque mortífero até o final do turno. Os lobos que se banqueteiam com a carne dos zumbis e sobrevivem portam as vis doenças dos mortos por onde quer que vão. 2/2 Illustrated by Oriana...
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Marca: Magic: The GatheringCaminho do Festival {2}{G} Feitiço Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque aquele card no campo de batalha virado e depois embaralhe. Depois, se houver três ou mais tipos de terreno básico entre os tipos de terreno que você controla, use...
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Marca: Magic: The GatheringSentinela do Festival da Colheita {1}{G} Criatura — Humano Guerreiro Conventículo — No início do combate no seu turno, se você controla três ou mais criaturas com poderes diferentes, Sentinela do Festival da Colheita não pode ser bloqueada por criaturas com poder igual ou...
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Marca: Magic: The GatheringRevitalização da Dríade {2}{G} Feitiço Devolva o card alvo de seu cemitério para sua mão. Recapitular {4}{G} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) “Prazer em conhecê-lo, Sete.” Illustrated by Mila Pesic
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Marca: Magic: The GatheringTrupe Contorcionista {X}{G} Criatura — Humano Trupe Contorcionista entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Conventículo — No início de sua etapa final, se você controlar três ou mais criaturas com poderes diferentes, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você...
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Marca: Magic: The GatheringCavalaria à Luz de Velas {4}{G} Criatura — Humano Cavaleiro Conventículo — No início do combate no seu turno, se você controlar três ou mais criaturas com poderes diferentes, Cavalaria à Luz de Velas ganha atropelar até o final do turno. “Esta noite as...
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Marca: Magic: The GatheringTecelã da Prole {3}{G} Criatura — Aranha Alcance Quando Tecelã da Prole morrer, crie uma ficha de criatura Aranha verde 1/2 com alcance. Os viajantes de Somberwald procuram lobisomens e outras ameaças no chão… sem saber o que espreita acima. 2/4 Illustrated by Slawomir...
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Marca: Magic: The GatheringLobo Saltador {2}{G} Criatura — Lobo Lampejo Alcance Como suas presas habituais fugiram com medo dos lobisomens, os lobos de Ulvenwald tiveram de adotar técnicas inovativas de caça. 3/2 Illustrated by Andrea Radeck
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Marca: Magic: The GatheringBird Admirer {2}{G} Creature — Human Archer Werewolf Reach Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.) She won’t rest until she’s collected specimens of every bird on Innistrad. 1/4 Wing Shredder Color Indicator: GreenCreature —...
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Marca: Magic: The GatheringArrasar a Efígie {R} Mágica Instantânea Escolha um — • Destrua o artefato alvo. • A criatura atacante alvo recebe +2/+2 até o final do turno. O povo de Kessig cultivava a própria coragem queimando efígies das coisas que temia. Illustrated by Cristi Balanescu
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Marca: Magic: The GatheringImolação {R} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/-2. Nada é mais engraçado para um diabo que fazer alguém, qualquer um, pegar fogo. Illustrated by Olena Richards
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Marca: Magic: The GatheringFlame Channeler {1}{R} Creature — Human Wizard When a spell you control deals damage, transform Flame Channeler. At the edge of night, on the cusp of winter, the allure of fire grows ever stronger. 2/2 Embodiment of Flame Color Indicator: RedCreature — Elemental Wizard...
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Marca: Magic: The GatheringQueimar os Amaldiçoados {4}{R} Mágica Instantânea Queimar os Amaldiçoados causa 5 pontos de dano à criatura alvo e 2 pontos de dano ao controlador daquela criatura. Se aquela criatura for morrer neste turno, em vez disso, exile-a. Só sobraram umas brasas no ar e...
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Marca: Magic: The GatheringVândalo do Enxofre {2}{R} Criatura — Diabo Ameaçar (Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) Se não for dia nem noite, torna-se dia conforme Vândalo do Enxofre entra no campo de batalha. Toda vez que o dia se torna noite...
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Marca: Magic: The GatheringShady Traveler {2}{B} Creature — Human Werewolf Menace (This creature can’t be blocked except by two or more creatures.) Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.) The stranger spoke to no one, and the townspeople...
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