Innistrad: Caçada à Meia-noite Commander
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Marca: Magic: The GatheringSalvação Sombria {X}{X}{B} Feitiço O jogador alvo cria X fichas de criatura Zumbi preta 2/2 e, em seguida, até uma criatura alvo recebe -1/-1 até o final do turno para cada Zumbi que aquele jogador controla. Incontáveis carniçais surgiram pelas ruas de Thraben, e...
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Marca: Magic: The GatheringÁugure Cadáver {3}{B} Criatura — Zumbi Mago Quando Áugure Cadáver morre, você compra X cards e perde X pontos de vida, sendo X o número de cards de criatura no cemitério do jogador alvo. Mesmo quando a carne esfria, o conhecimento permanece nos ossos,...
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Marca: Magic: The GatheringColhedor de Cemitério {1}{B}{B} Criatura — Zumbi As outras criaturas Zumbi que você controla recebem +1/+1. {2}{B}, {T}: Exile o card de criatura alvo de um cemitério. Crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2. Todo túmulo é o berço de um recruta. 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringCarniceiro de Malakir {5}{B}{B} Criatura — Vampiro Guerreiro Voar Toda vez que Carniceiro de Malakir ou outra criatura que você controla morre, cada oponente sacrifica uma criatura. Seu veredito é sempre culpado. Sua sentença é sempre a morte. 5/4 Illustrated by Jason Chan
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Marca: Magic: The GatheringExército dos Malditos {5}{B}{B}{B} Feitiço Crie treze fichas de criatura Zumbi preta 2/2 viradas. Recapitular {7}{B}{B}{B} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Algumas vezes, a morte bate na porta. Outras vezes, ela derruba a parede....
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Marca: Magic: The GatheringAlquimista Morto-vivo {3}{U} Criatura — Zumbi Se um Zumbi que você controla causaria dano de combate a um jogador, em vez disso, aquele jogador tritura aquela quantidade de cards. Toda vez que um card de criatura for colocado no cemitério de um oponente do...
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Marca: Magic: The GatheringSuturador Geralf {3}{U}{U} Criatura Lendária — Humano Mago {2}{U}, {T}: Cada jogador tritura três cards. Exile até dois cards de criatura colocados em cemitérios dessa forma. Crie uma ficha de criatura Zumbi azul X/X, sendo X o poder total dos cards exilados dessa forma....
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Marca: Magic: The GatheringTempestade de Telhado {5}{U} Encantamento Você pode pagar {0} em vez de pagar o custo de mana das mágicas de criatura Zumbi que você conjurar. “Que tremam aqueles sacerdotes idiotas! Uma nova era de não vida começa aqui e agora. Oglor, erga o para-raios!”...
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Marca: Magic: The GatheringHora da Eternidade {X}{X}{U}{U}{U} Feitiço Exile X cards de criatura alvo de seu cemitério. Para cada card exilado dessa forma, crie uma ficha que seja uma cópia daquele card, com a exceção de ser um Zumbi preto 4/4. Servir como um Eterno é a...
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Marca: Magic: The GatheringCosedor Rúnico de Havengul {2}{U}{U} Criatura — Humano Mago {2}{U}, {T}, exile um card de criatura de seu cemitério: Crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 e, depois, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura Zumbi que você controla. “Tantos cadáveres, tão pouco...
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Marca: Magic: The GatheringCriação Esquecida {3}{U} Criatura — Zumbi Horror Esquivo (Esta criatura não pode ser bloqueada por criaturas com poder superior ao dela.) No início de sua manutenção você pode descartar todos os cards de sua mão. Se fizer isso, compre aquela quantidade de cards. “Não...
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Marca: Magic: The GatheringEterna Senhora dos Céus {4}{U} Criatura — Zumbi Mago Quando Eterna Senhora dos Céus entrar no campo de batalha, arregimente 2. (Coloque dois marcadores +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie antes uma ficha de criatura Zumbi Exército...
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Marca: Magic: The GatheringMelodia Distante {3}{U} Feitiço Escolha um tipo de criatura. Compre um card para cada permanente daquele tipo que você controla. A canção de Oona é como um sininho de jantar distorcido. Todas as fadas voltam para casa, mas é Oona quem se alimenta devorando...
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Marca: Magic: The GatheringTubos de Éter {3}{U}{U} Mágica Instantânea Para cada criatura atacante, seu dono a coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. “Não se preocupe, tem o bastante para todos.” — Vickon, mago de batalha da Décima Primeira Companhia Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringEnviada da Vitória {3}{W}{W} Criatura — Humano Clérigo No início de sua manutenção, coloque um marcador +1/+1 em cada outra criatura que você controla. Seu hino é o entrechoque das lanças, sua reza, um grito de guerra. 3/3 Illustrated by Sara Winters
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Marca: Magic: The GatheringFormação Inquebrável {2}{W} Mágica Instantânea As criaturas que você controla ganham indestrutível até o final do turno. Adendo — Se você conjurou esta mágica durante sua fase principal, coloque um marcador +1/+1 em cada uma daquelas criaturas e elas ganham vigilância até o final...
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Marca: Magic: The GatheringEspadas em Arados {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. O controlador da criatura ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao poder dela. Da menor semente de arrependimento pode florescer a redenção. Illustrated by Sam Wolfe Connelly
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Marca: Magic: The GatheringVoltar ao Pó {2}{W}{W} Mágica Instantânea Exile o artefato ou encantamento alvo. Se você conjurou esta mágica durante sua fase principal, você pode exilar até um outro artefato ou encantamento alvo. Algumas linhas do tempo sofrem desgastes, ramificações e fusões eternamente. Outras se encerram...
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Marca: Magic: The GatheringAdvoquista Orzhov {2}{W} Criatura — Humano Conselheiro No início de sua manutenção, cada jogador pode colocar dois marcadores +1/+1 em uma criatura que ele controla. Se um jogador fizer isso, as criaturas que aquele jogador controla não poderão atacar você nem planeswalkers que você...
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Marca: Magic: The GatheringOdric, Estrategista Mestre {2}{W}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Iniciativa Toda vez que Odric, Estrategista Mestre, e pelo menos três outras criaturas atacam, você escolhe quais criaturas bloqueiam neste combate e como elas bloqueiam. “Não há lugar para o medo no plano de batalha...
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